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📄 tagseqqueue.h

📁 队列,1、 掌握队列的顺序存储结构和“假溢出”的处理方法 2、 设计用标志位解决“假溢出”问题的顺序队列
💻 H
字号:
#ifndef TAGSEQQUEUE_H
#define TAGSEQQUEUE_H

class TagSeqQueue
{
private:
	DataType data[MaxQueueSize];		
	int front;							
	int rear;									           
	bool tag;
public:
	TagSeqQueue(void)				  		
		{front = rear = 0; tag=0;}; 
	~TagSeqQueue(void){};  			

	void Append(const DataType& item);	//入队列
	DataType Delete(void);       		//出队列
	DataType GetFront(void)const; 		//取队头数据元素
	int NotEmpty(void)const  			//非空否
		{return	tag!=0;};
};

void TagSeqQueue::Append(const DataType& item)	//入队列
//把数据元素item插入队列作为当前的新队尾
{
   if(rear==front&&tag==1)
   {
      cout << "队列已满!" << endl;
	  exit(0);
   }

   data[rear] = item;						//把元素item加在队尾
   rear = (rear + 1) % MaxQueueSize;		///队尾指示器加1
   tag=1;
}

DataType TagSeqQueue::Delete(void)					//出队列
//把队头元素出队列,出队列元素由函数返回
{
   if(rear==front&&tag==0)
   {
      cout << "队列已空!" << endl;
	  exit(0);
   }

   DataType temp = data[front];				//保存原队头元素
   front = (front + 1) % MaxQueueSize;		//队头指示器加1
   tag=0;
   return temp;								//返回原队头元素
}

DataType TagSeqQueue::GetFront(void)const		//取队头数据元素
//取队头元素并由函数返回
{  
   if(rear==front&&tag==0)
   {
      cout << "队列已空!" << endl;
	  exit(0);
   }
   return data[front];						//返回队头元素
}

#endif

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