📄 noritake_vfddriver_all.c
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#include <includes.h>
TCOLOR gui_disp_buf[GUI_LCM_YMAX/8][GUI_LCM_XMAX]; // 声明GUI显示缓冲区
#define VFD_CHIP_EN() {IO0CLR_bit.P0_12 = 1;} //芯片使能,
#define VFD_CHIP_DIS() {IO0SET_bit.P0_12 = 1;} //芯片禁能
#define VFD_CMD_EN() {IO0SET_bit.P0_11 = 1;} //写命令
#define VFD_DATA_EN() {IO0CLR_bit.P0_11 = 1;} //写数据
#define VFD_RST() IO0CLR_bit.P0_13 = 1;IO0SET_bit.P0_13 = 1
#define VFD_READ_SET() {IO0DIR &= ~(0xFF << 10);} //设置命令数据端口为读模式
#define VFD_READ_PORT (INT8U)(IO0PIN >> 10) //数据(命令)读端口
#define LAYER0 0x24 //页面0
#define LAYER1 0x28 //页面1
#define L1&L2 0x2C //页面1和页面2
#define DIS_ON 0x40 //显示ON
#define DIS_OFF 0x00 //显示OFF
#define DIS_NOR 0x00 //正常显示
#define DIS_INT 0x10 //反白显示
#define DIS_AND 0x08 //页面0和1 AND显示
#define DIS_EXOR 0x04 //页面0和1 EXOR显示
#define DIS_OR 0x00 //页面0和1 OR显示
#define X_SEL 0x04 //行选择
#define Y_SEL 0x00 //列选择
#define X_ADD 0x04 //行地址+1
#define Y_ADD 0x02 //列地址+1
#define XY_NOADD 0x00 //行列地址保持不变
/***********************************************************************
* 名称:VFD_WriteCommand()
* 功能:写命令子程序
* 入口参数:v_Command 要写入VFD的命令字
* 出口参数:无
* 说明:函数会设置LCM数据总线为输出方式
***********************************************************************/
VFD_WriteCommand(v_Command)
{
VFD_CMD_EN();
VFD_CHIP_EN();
*(INT8U *)0x82000000 = v_Command;
VFD_CHIP_DIS();
}
/***********************************************************************
* 名称:VFD_WriteData()
* 功能:写数据子程序。
* 入口参数:v_Data 要写入VFD的数据
* 出口参数:无
* 说明:函数会设置LCM数据总线为输出方式
***********************************************************************/
VFD_WriteData(v_Data)
{
VFD_DATA_EN();
VFD_CHIP_EN();
*(INT8U *)0x82000000 = v_Data;
VFD_CHIP_DIS();
}
/* 以下为LCM的用户接口层,主要负责解释用户命令,并发送到LCM,为用户编程提供接口 */
/***********************************************************************
* 名称:LCD_Initialize()
* 功能:LCM初始化,将LCM初始化为纯图形模式,显示起始地址为0x0000,。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:函数会设置LCM数据总线为输出方式
***********************************************************************/
void LCD_Initialize(void)
{
VFD_RST();
VFD_WriteCommand(0x5F);
Delay(100);
INT8U n;
for(n=0;n<8;n++)
{
VFD_WriteCommand(0x62);
VFD_WriteCommand(n);
VFD_WriteData(0xFF);
}
LCD_FillAll(0x00);
}
/***********************************************************************
* 名称:LCD_FillAll()
* 功能:LCD填充。以图形方式进行填充,起始地址为0x0000。
* 入口参数:dat 要填充的数据
* 出口参数:无
***********************************************************************/
void LCD_FillAll(uint8 dat)
{
INT8U i,j;
VFD_AddressMode(X_ADD);
for(i=0;i<16;i++)
{
VFD_AddressSet(X_SEL,0x00);
VFD_AddressSet(Y_SEL,i);
for(j=0;j<128;j++)
VFD_WriteData(dat);
}
}
/****************************************************************************
* 名称:LCD_UpdatePoint()
* 功能:在指定位置上画点,刷新某一点。
* 入口参数: x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
void LCD_UpdatePoint(uint32 x, uint32 y)
{
/* 找出目标地址 */
VFD_AddressSet(X_SEL,x);
VFD_AddressSet(Y_SEL,y>>3);
/* 输出数据 */
VFD_WriteData(gui_disp_buf[y>>3][x]);
}
/****************************************************************************
* 与LCM相关的GUI接口函数
****************************************************************************/
/****************************************************************************
* 名称:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用数据填充显示缓冲区。
* 入口参数:dat 填充的数据(对于黑白色LCM,为0的点灭,为1的点显示)
* 出口参数:无
****************************************************************************/
void GUI_FillSCR(uint8 dat)
{ uint32 i, j;
for(i=0; i<GUI_LCM_YMAX/8; i++) // 历遍所有行
{ for(j=0; j<GUI_LCM_XMAX; j++) // 历遍所有行
{ gui_disp_buf[i][j] = dat; // 填充数据
}
}
/* 填充LCM */
LCD_FillAll(dat);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化显示缓冲区,初始化LCM并清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
****************************************************************************/
void GUI_Initialize(void)
{ LCD_Initialize(); // 初始化LCM模块工作模式,纯图形模式
GUI_FillSCR(0x00); // 初始化缓冲区为0x00,并输出屏幕(清屏)
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
void GUI_ClearSCR(void)
{ GUI_FillSCR(0x00);
}
uint8 const DCB_HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01};
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。(操作失败原因是指定地址超出有
* 效范围)
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。对于单色,只有一个位有效,则要使用左移的方法
* 实现point_dat = (point_dat&MASK_TAB [i]) | (color<<n),其它位数的一样
* 处理。
****************************************************************************/
uint8 GUI_Point(uint32 x, uint32 y, TCOLOR color)
{ /* 参数过滤 */
if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
/* 设置缓冲区相应的点 */
if( (color&0x01) != 0 ) gui_disp_buf[y>>3][x] |= DCB_HEX_TAB[y&0x07];
else gui_disp_buf[y>>3][x] &= (~DCB_HEX_TAB[y&0x07]);
/* 刷新显示 */
LCD_UpdatePoint(x, y);
return(1);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* ret 保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0时表示指定地址超出有效范围。
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
* RGB结构则R、G、B变量有效。
****************************************************************************/
int GUI_ReadPoint(uint32 x, uint32 y, TCOLOR *ret)
{
return(1);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数: x0 水平线起点所在列的位置
* y0 水平线起点所在行的位置
* x1 水平线终点所在列的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
void GUI_HLine(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint8 color)
{ uint32 bak;
if(x0>x1) // 对x0、x1大小进行排列
{ bak = x1;
x1 = x0;
x0 = bak;
}
if(x0==x1)
{ GUI_Point(x0, y0, color);
return;
}
do
{ /* 设置相应的点为1 */
if(0!=color) gui_disp_buf[y0>>3][x0] |= DCB_HEX_TAB[y0&0x07];
else gui_disp_buf[y0>>3][x0] &= (~DCB_HEX_TAB[y0&0x07]);
/* 刷新显示 */
LCD_UpdatePoint(x0, y0);
x0++;
}while(x1>=x0);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画垂直线。
* 入口参数: x0 垂直线起点所在列的位置
* y0 垂直线起点所在行的位置
* y1 垂直线终点所在行的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
void GUI_RLine(uint32 x0, uint32 y0, uint32 y1, uint8 color)
{ uint32 bak;
if(y0>y1) // 对y0、y1大小进行排列,以便画图
{ bak = y1;
y1 = y0;
y0 = bak;
}
if(y0==y1)
{ GUI_Point(x0, y0, color);
return;
}
do
{ GUI_Point(x0, y0, color); // 逐点显示,描出垂直线
y0++;
}while(y1>y0);
GUI_Point(x0, y0, color);
do
{ /* 设置相应的点为1 */
if(0!=color) gui_disp_buf[y0>>3][x0] |= DCB_HEX_TAB[y0&0x07];
else gui_disp_buf[y0>>3][x0] &= (~DCB_HEX_TAB[y0&0x07]);
/* 刷新显示(一次刷新一字节) */
if( (y0&0x07)==0x07 ) LCD_UpdatePoint(x0, y0);
y0++;
}while(y1>y0);
/* 对最后一些点显示操作 */
if(0!=color) gui_disp_buf[y0>>3][x0] |= DCB_HEX_TAB[y0&0x07];
else gui_disp_buf[y0>>3][x0] &= (~DCB_HEX_TAB[y0&0x07]);
LCD_UpdatePoint(x0, y0);
}
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