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📁 三种常用的串行通讯的编程方法
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📖 第 1 页 / 共 2 页
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{ 
memset( &READ_OS, 0, sizeof( OVERLAPPED ) ) ;     
memset( &WRITE_OS, 0, sizeof( OVERLAPPED ) ) ;     

READ_OS.hEvent = CreateEvent( NULL,    // no security 
 TRUE,    // explicit reset req 
FALSE,   // initial event reset 
 NULL ) ; // no name 
if (READ_OS.hEvent == NULL)    
{ 
break; 
} 
       
WRITE_OS.hEvent = CreateEvent( NULL,    // no security 
 TRUE,    // explicit reset req 
FALSE,   // initial event reset 
 NULL ) ; // no name 
   if (NULL == WRITE_OS.hEvent) 
{ 
  CloseHandle( READ_OS.hEvent ); 
  break; 
} 

hUsb=CreateFile(pDetail->DevicePath,//&guidHID_1,// 
GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 
           FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, 
NULL, 
OPEN_EXISTING, 
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL/*| 
FILE_FLAG_OVERLAPPED*/, 
NULL); 
if (hUsb != NULL) 
{ 
if(strcmp(pDetail->DevicePath, m_USBList[j])==0) 
{ 
sprintf(m_DeviceDesc[j+1], "%s", pDetail->DevicePath); 
m_USBPositionMap[nCount] = j+1; 
break; 
} 
CloseHandle(hUsb); 
nCount++; 
// break; 
} 
} 
} 
} 
} 
   // 释放设备接口数据空间 
   ::GlobalFree(pDetail); 
  
   // 关闭设备信息集句柄 
::SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfoSet); 

iDeviceCount = nCount; 

return nCount; 
} 

  

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回复人: zhangnanonnet(鱼欢) ( ) 信誉:167  2004-10-18 10:06:15  得分: 0   


   
// 写 
BOOL Writestr(char *buf,int buflen, int index) 
{ 
BOOL fWriteStat; 
DWORD       dwErrorFlags; 
DWORD    dwError; 
COMSTAT     ComStat; 
char        szError[ 10 ] ; 
   DWORD       ret; 
int len, i, j, packet; 
div_t div_result; 
BYTE sendpacket[65]; 
BYTE xorcode=0x00; 

if (m_gphdCom[index] == NULL) // no usb device(jk100c) 
{ 
return -1; 
} 

div_result = div(buflen, 58); 
if (div_result.rem == 0) 
{ 
packet = div_result.quot; 
} 
else 
{ 
packet = div_result.quot+1; 
} 
for (i=0; i<packet; i++) 
{ 
memset(sendpacket, 0, 65); 
if(i==packet-1) 
{ 
// end packet 
if (div_result.rem == 0) 
{ 
len = 58; 
} 
else 
{ 
len = div_result.rem; 
} 
} 
else 
{ 
len = 58; 
} 
sendpacket[0] = 0x13; 
sendpacket[1] = 3+len; 
sendpacket[2] = 0x01; 
sendpacket[3] = packet*16+i+1; 
memcpy(sendpacket+4, buf+(i*58), len); 
for(j=0;j<len+3;j++) 
{ 
xorcode^=sendpacket[j+1]; 
} 
sendpacket[len+4] = (char)xorcode; 
sendpacket[len+5] = 0x23; 
  PurgeComm(m_gphdCom[index],PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXCLEAR); 
// Sleep(10); 
fWriteStat = WriteFile(m_gphdCom[index], sendpacket, len+6,&ret, NULL); 
if (!fWriteStat) 
{ 
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) 
{ 
dwError = GetLastError(); 
// an error occurred, try to recover 
wsprintf( szError, "\n\r <CE-%u>", dwError ) ; 
OutputDebugString(szError); 
ClearCommError(m_gphdCom[index], &dwErrorFlags, &ComStat ) ; 
if (dwErrorFlags >0) 
{ 
wsprintf( szError, "\n\r <CE-%u>", dwErrorFlags ) ; 
OutputDebugString(szError); 
} 
} 
else 
{ 
// some other error occurred 
ClearCommError(m_gphdCom[index], &dwErrorFlags, &ComStat ) ; 
if (dwErrorFlags > 0) 
{ 
wsprintf( szError, "\n\r <CE-%u>", dwErrorFlags ) ; 
OutputDebugString(szError); 
} 
return FALSE; 
} 
} 
if (i != packet-1) 
{ 
// should be receive ack 
if (ReceivePacketAnswer(index) != 0) 
{ 
return FALSE; 
} 
} 
} 

return TRUE; 
} 

// 读 
int Readstr(char *buf,int nMaxLength, int index) 
{ 
   BOOL       fReadStat ; 
COMSTAT    ComStat; 
DWORD      dwErrorFlags; 
DWORD      dwLength; 
DWORD      dwError; 
char       szError[ 10 ]; 
    
if (fCOMMOpened==0) 
{ 
return FALSE; //串口未打开 
} 

// only try to read number of bytes in queue 
ClearCommError(m_gphdCom[index], &dwErrorFlags, &ComStat) ; 
//dwLength = min( (DWORD) nMaxLength, ComStat.cbInQue ) ; 
    
dwLength=nMaxLength; 
if (dwLength > 0) 
{ 
if (olap==TRUE) 
{ 
  fReadStat = ReadFile(m_gphdCom[index],buf, dwLength, &dwLength,&READ_OS) ; 
  if (!fReadStat) 
  { 
  if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) 
  { 
  OutputDebugString("\n\rIO Pending"); 
  while(!GetOverlappedResult(m_gphdCom[index], &READ_OS, 
          &dwLength, TRUE )) 
  { 
  dwError = GetLastError(); 
     if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue; 
      else 
  { 
     // an error occurred, try to recover 
  ClearCommError(m_gphdCom[index],&dwErrorFlags, &ComStat ) ; 
     break; 
  } 
  } 
  } 
  else // end-----if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) 
  { 
  // some other error occurred 
  dwLength = 0 ; 
  ClearCommError(m_gphdCom[index], &dwErrorFlags, &ComStat ) ; 
  if (dwErrorFlags >0) 
  { 
  wsprintf( szError, "\n\r <CE-%u>", dwErrorFlags ) ; 
  OutputDebugString(szError); 
  } 
  } 
  } // end-----if (!fReadStat) 
} // end-----if (olap==TRUE) 
else 
{ 
fReadStat = ReadFile( m_gphdCom[index],buf, dwLength, &dwLength, NULL ) ; 
if (!fReadStat) 
{ 
dwError = GetLastError(); 
ClearCommError(m_gphdCom[index],&dwErrorFlags, &ComStat ) ; 
  
if (dwErrorFlags >0) 
{ 
wsprintf( szError, "\n\r <CE-%u>", dwErrorFlags ) ; 
OutputDebugString(szError); 
} 
} 
PurgeComm(m_gphdCom[index],PURGE_RXCLEAR|PURGE_TXCLEAR); 
   } 
} 

   return  dwLength; 
} 

  

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回复人: topcool99(笑千秋) ( ) 信誉:100  2004-10-18 18:57:07  得分: 0   


   
1。他们的通用性怎么样? 
2。是不是不管什么usb设备都可以? 
3。和HID类协议有什么关系?(因为想让系统自动识别,安装驱动) 
4。编好的界面应该是什么样的,具体的说,就是应该怎样调用这些函数? 
5。发送的数据有没有限制?比方说大小等? 

  

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回复人: topcool99(笑千秋) ( ) 信誉:100  2004-10-18 19:10:09  得分: 0   


   
提问: 
编好以后怎样调试,怎样查看接口的数据? 


  

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回复人: zhangnanonnet(鱼欢) ( ) 信誉:167  2004-10-20 13:54:09  得分: 0   


   
程序的通用性是很好的,不同的USB只需修改不同的GUID 
至于调试,你怎么调试串口程序就怎么调试USB程序,大小方面一次性发送和接受数据不大于64个字节.这个可能和USB设备有关 

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剖析VC中的文件操作
笑千秋 @ 2004-10-24 14:44

各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 
  1.文件的查找 
  当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 
  CString strFileTitle; 
  CFileFind finder; 
  BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\windows\sysbkup\*.cab"); 
  while(bWorking) 
  { 
  bWorking=finder.FindNextFile(); 
  strFileTitle=finder.GetFileTitle(); 
  } 
  2.文件的打开/保存对话框 
  让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 
  在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 
  CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, 
  OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, 
  "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); 
  CString str(" ",10000); 
  mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); 
  str.ReleaseBuffer(); 
  POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); 
  CString pathName(" ",128); 
  CFileStatus status; 
  while(mPos!=NULL) 
  { 
  pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); 
  CFile::GetStatus( pathName, status ); 
  } 
  3.文件的读写 
  文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: 
   //对文件进行读操作 
   char sRead[2]; 
   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); 
   if(mFile.GetLength()<2) 
   return; 
   mFile.Read(sRead,2); 
   mFile.Close(); 
   //对文件进行写操作 
   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); 
   mFile.Write(sRead,2); 
   mFile.Flush(); 
   mFile.Close(); 
   虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 
   //对文件进行写操作 
   CString strTemp; 
   CFile mFile; 
   mFile.Open("d:\dd\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); 
   CArchive ar(&mFile,CArchive::store); 
   ar<<  ar.Close(); 
   mFile.Close(); 
   //对文件进行读操作 
   CFile mFile; 
   if(mFile.Open("d:\dd\try.TRY",CFile::modeRead)==0) 
   return; 
   CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
    ar>>strTemp; 
     ar.Close(); 
   mFile.Close(); 
   CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 
   //存储CAboutDlg类 
   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); 
   //读取CAboutDlg类 
   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); 
   //使用CAboutDlg类 
  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); 
    ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 
   虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 
   如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 
   CStdioFile mFile; 
   CFileException mExcept; 
   mFile.Open( "d:\temp\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); 
   CString string="I am a string."; 
   mFile.WriteString(string); 
  mFile.Close(); 
  4.临时文件的使用 
  
  正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: 
   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; 
   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); 
   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); 
   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); 
   char m_char=''a''; 
   m_tempFile.Write(&m_char,2); 
   m_tempFile.Close(); 
   5.文件的复制、删除等 
   MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN
 
97777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777

MFC多线程初访
汤米 @ 2004-10-18 15:20

     在最近的项目之中,有一个函数比较“笨重”,大概会花4~5秒的时间,此时界面会出现停伲

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