📄 csharp_delegate_interview.txt
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如果你想拿 C# 与其它“C家族”的语言做比较,C# 正有个不同寻常的特性,其在 C++ 或者 Java 里没有真正意义上的对应之物。
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C# 是一个颇具争议的新兴语言,由 Microsoft 开发创造,以作为其 Visual Studio.NET 的基石,目前正处于第一个 Beta 版的发布阶段。C# 结合了源自 C++ 和 Java 的许多特性。Java 社群对 C# 主要的批评在于,其声称 C# 只是一个蹩脚的 Java 克隆版本 ——与其说它是语言创新的成果,倒不如说是一桩诉讼的结果。而在 C++ 社群里,主要的批评(也同时针对 Java)是,C# 只不过是另一个泛吹滥捧的私有语言(yet another over-hyped proprietary language)。
本文意在展示一种 C# 的语言特性,而在 C++ 或 Java 中都没有直接支持类似的特性。这就是 C# 的 delegate 型别,其运作近似于一种指向成员函数的指针。我认为,C# delegate 型别是经过深思熟虑的创新型语言特性,C++ 程序员(无论其对 C# 或者 Microsoft 有何想法)应该会对这个特性产生特殊的兴趣。
为了激发讨论,我将围绕一个 testHarness class 的设计来进行阐述。这个 testHarness class 能够让任何类别对 static 或 non-static 的 class methods 进行注册,以便后续予以执行。Delegate 型别正是实现 testHarness class 的核心。
C# 的 Delegate Type
Delegate 是一种函数指针,但与普通的函数指针相比,区别主要有三:
1) 一个 delegate object 一次可以搭载多个方法(methods)[译注1],而不是一次一个。当我们唤起一个搭载了多个方法(methods)的 delegate,所有方法以其“被搭载到 delegate object 的顺序”被依次唤起——稍候我们就来看看如何这样做。
2) 一个 delegate object 所搭载的方法(methods)并不需要属于同一个类别。一个 delegate object 所搭载的所有方法(methods)必须具有相同的原型和形式。然而,这些方法(methods)可以即有 static 也有 non-static,可以由一个或多个不同类别的成员组成。
3) 一个 delegate type 的声明在本质上是创建了一个新的 subtype instance,该 subtype 派生自 .NET library framework 的 abstract base classes Delegate 或 MulticastDelegate,它们提供一组 public methods 用以询访 delegate object 或其搭载的方法(methods)
声明 Delegate Type
一个 delegate type 的声明一般由四部分组成:(a) 访问级别;(b) 关键字 delegate;(c)返回型别,以及该 delegate type 所搭载之方法的声明形式(signature);(d) delegate type 的名称,被放置于返回型别和方法的声明形式(signature)之间。例如,下面声明了一个 public delegate type Action,用来搭载“没有参数并具有 void 返回型别”的方法:
public delegate void Action();
一眼看去,这与函数定义惊人的相似;唯一的区别就是多了 delegate 关键字。增加该关键字的目的就在于:要通过关键字(keyword)——而非字元(token)——使普通的成员函数与其它形似的语法形式区别开来。这样就有了 virtual,static, 以及 delegate 用来区分各种函数和形似函数的语法形式。
如果一个 delegate type 一次只搭载单独一个方法(method),那它就可以搭载任意返回型别及形式的成员函数。然而,如果一个 delegate type 要同时搭载多个方法(methods),那么返回型别就必须是 void[译注2]。 例如,Action 就可以用来搭载一个或者多个方法(method)。在 testHarness class 实现中,我们就将使用上述的 Action 声明。
定义 Delegate Handle
在 C# 中我们无法声明全局对象;每个对象定义必须是下述三种之一:局部对象;或者型别的对象成员;或者函数参数列表中的参数。现在我只向你展示 delegate type 的声明。之后我们再来看如何将其声明为类别中的成员。
C# 中的 delegate type 与 class, interface, 以及 array types 一样,属于 reference type。每个 reference type 被分为两部分:
一个具名的 句柄(named handle),由我们直接操纵;以及
一个该句柄所属型别的不具名对象(unamed object),由我们通过句柄间接进行操纵。必须经由 new 显式的创建该对象。
定义 reference type 是一个“两步走”的过程。当我们写:
Action theAction;
的时候,theAction 代表“delegate type Action 之对象”的一个 handle(句柄),其本身并非 delegate object。缺省情况下,它被设为 null。如果我们试图在对其赋值(译注:assigned,即与相应型别的对象做attachment)之前就使用它,会发生编译期错误。例如,语句:
theAction();
会唤起 theAction 所搭载的方法(method(s))。然而,除非它在定义之后、使用之前被无条件的赋值(译注:assigned,即与相应型别的对象做attachment),否则该语句会引发编译期错误并印出相关信息。
为 Delegate Object 分配空间
在这一节中,为了以最小限度的涉及面继续进行阐述,我们需要访问一个静态方法(static method)和一个非静态方法(non-static method),就此我采用了一个 Announce class。该类别的 announceDate 静态方法(static method)以 long form 的形式(使用完整单字的冗长形式)打印当前的日期到标准输出设备:
Monday, February 26, 2001
非静态方法(non-static method) announceTime 以 short form 的形式(较简短的表示形式)打印当前时间到标准输出设备:
00:58
前两个数字代表小时,从午夜零时开始计算,后两个数字代表分钟。Announce class 使用了由 .NET class framework 提供的 DateTime class。Announce 类别的定义如下所示。
public class Announce
{
public static void announceDate()
{
DateTime dt = DateTime.Now;
Console.WriteLine( "Today''''s date is {0}",
dt.ToLongDateString() );
}
public void announceTime()
{
DateTime dt = DateTime.Now;
Console.WriteLine( "The current time now is {0}",
dt.ToShortTimeString() );
}
}
要让 theAction 搭载上述方法,我们必须使用 new 表达式创建一个 Action delegate type(译注:即创建一个该类别的对象)。要搭载静态方法,则传入构造函数的引数由三部分组成:该方法所属类别的名称;方法的名称;分隔两个名称用的 dot operator(.):
theAction = new Action( Announce.announceDate );
要搭载非静态方法,则传入构造函数的引数也由三部分组成:该方法所属的类别对象名称;方法的名称;分隔两个名称用的 dot operator(.):
Announce an = new Announce();
theAction = new Action( an.announceTime );
可以注意到, theAction 被直接赋值,事先没有做任何检查(比如,检查它是否已经指代一个堆中的对象,如果是,则先删除该对象)。在 C# 中,存在于 managed heap(受托管的堆)中的对象由运行期环境对其施以垃圾收集动作(garbage collected)。我们不需要显式的删除那些经由 new 表达式分配的对象。
在程序的 managed heap(受托管的堆)中,new 表达式既可以为独个对象做分配
HelloUser myProg = new HelloUser();
也可以为数组对象做分配
string [] messages = new string[ 4 ];
分配语句的形式为:型别的名称,后跟关键字 new,后跟一对圆括弧(表示单个对象)或者方括号(表示数组对象)[1]。(在 C# 语言设计中的一个普遍特征就是,坚持使用单一明晰的形式来区别不同的功用。)
一个快速的概览:Garbage Collection(垃圾收集)
如下述数组对象所示,当我们在 managed heap(受托管的堆)中为 reference type 分配了空间:
int [] fib = new int[6]{ 1,1,2,3,5,8 };
对象自动的维护“指向它的句柄(handles)”之数目。在这个例子中,被 fib 所指向的数组对象有一个关联的引用计数器被初始化为1。如果我们现在初始化另一个句柄,使其指向 fib 所指代的数组对象:
int [] notfib = fib;
这次初始化导致了对 fib 所指代数组对象的一次 shallow copy(浅层拷贝)。这就是说,notfib 现在也指向 fib 所指向的数组对象。该数组对象所关联的引用计数变成了2。
如果我们经由 notfib 修改了数组中某个元素,比如
notfib [ 0 ] = 0;
这个改变对于 fib 也是可见的。如果这种对同一个对象的多重访问方式并非所需,我们就需要编写代码,做一个 deep copy(深层拷贝)。例如,
// 分配另一个数组对象
notfib = new int [6];
// 从 notfib 的第0个元素开始,
// 依次将 fib 中的元素拷贝到 notfib 中去。
// 见注释 [2]
fib.CopyTo( notfib, 0 );
notfib 现在并不指代 fib 所指代的那个对象了。先前被它们两个同时指向的那个对象将其关联的引用计数减去1。notfib 所指代对象的初始引用计数为1。如果我们现在也将 fib 重新赋值为一个新的数组对象——例如,一个包含了Fibonacci数列前12个数值的数组:
fib = new int[12]{ 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144 };
对于之前被 fib 所指代的那个数组对象,其现在的引用计数变成了0。在 managed heap(受托管的堆)中,当垃圾收集器(garbage collector)处于活动状态时,引用计数为0的对象被其作上删除标记。
定义 Class Properties
现在让我们将 delegate object 声明为 testHarness class 的一个私有静态(private static)成员。例如 [3],
public class testHarness
{
public delegate void Action();
static private Action theAction;
// ...
}
下一步我们要为这个 delegate 成员提供读写访问机制。在 C# 中,我们不要提供显式的内联方法(inline methods)用来读写非公有的数据成员。取而代之,我们为具名的属性(named property)提供 get 和 set 访问符(accessors)。下面是个简单的 delegate property。我们不妨将其称为 Tester:
public class testHarness
{
static public Action Tester
{
get{ return theAction; }
set{ Action = value; }
}
// ...
}
Property(属性)既可以封装静态数据成员,也可以封装非静态数据成员。Tester 就是 delegate type Action 的一个 static property(静态属性)。(可以注意到。我们将 accessor 定义为一个代码区块。编译器内部由此产生 inline method。)
get 必须以 property(属性)的型别作为返回型别。在这个例子中,其直接返回所封装的对象。如果采用“缓式分配(lazy allocation)”,get 可以在初次被唤起的时候建构并存放好对象,以便后用。
类似的,如果我们希望 property(属性)能够支持写入型访问,我们就提供 set accessor。set 中的 value 是一个条件型关键字(conditional-keyword)。也就是说,value 仅在 set property 中具有预定义的含义(译注:也就是说,value 仅在 set 代码段中被看作一个关键字):其总是代表“该 property(属性)之型别”的对象。在我们的例子中,value 是 Action 型别的对象。在运行期间,其被绑定到赋值表达式的右侧。在下面的例子中,
Announce an = new Announce();
testHarnes.Tester =
new testHarness.Action
( an.announceTime );
set 以内联(inline)的方式被展开到 Tester 出现的地方。value 对象被设置为由 new 表达式返回的对象。
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