📄 2-3.cpp
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// procterm项目
# include <windows.h>
# include <iostream>
# include <stdio.h>
static LPCTSTR g_szMutexName = "w2kdg.ProcTerm.mutex.Suicide" ;
// 创建当前进程的克隆进程的简单方法
void StartClone()
{
// 提取当前可执行文件的文件名
TCHAR szFilename[MAX_PATH] ;
:: GetModuleFileName(NULL, szFilename, MAX_PATH) ;
// 格式化用于子进程的命令行,指明它是一个EXE文件和子进程
TCHAR szCmdLine[MAX_PATH] ;
:: sprintf(szCmdLine, "\"%s\"child" , szFilename) ;
// 子进程的启动信息结构
STARTUPINFO si;
:: ZeroMemory(reinterpret_cast <void*>(&si),sizeof(si)) ;
si.cb = sizeof(si) ; // 应当是此结构的大小
// 返回的用于子进程的进程信息
PROCESS_INFORMATION pi;
// 用同样的可执行文件名和命令行创建进程,并指明它是一个子进程
BOOL bCreateOK=::CreateProcess(
szFilename, // 产生的应用程序的名称 (本EXE文件)
szCmdLine, // 告诉我们这是一个子进程的标志
NULL, // 用于进程的缺省的安全性
NULL, // 用于线程的缺省安全性
FALSE, // 不继承句柄
CREATE_NEW_CONSOLE, //创建新窗口
NULL, // 新环境
NULL, // 当前目录
&si, // 启动信息结构
&pi ) ; // 返回的进程信息
// 释放指向子进程的引用
if (bCreateOK)
{
:: CloseHandle(pi.hProcess) ;
:: CloseHandle(pi.hThread) ;
}
}
void Parent()
{
// 创建“自杀”互斥程序体
HANDLE hMutexSuicide=:: CreateMutex(
NULL, // 缺省的安全性
TRUE, // 最初拥有的
g_szMutexName) ; // 为其命名
if (hMutexSuicide != NULL)
{
// 创建子进程
std :: cout << "Creating the child process." << std :: endl;
:: StartClone() ;
// 暂停
:: Sleep(5000) ;
// 指令子进程“杀”掉自身
std :: cout << "Telling the child process to quit. "<< std :: endl;
:: ReleaseMutex(hMutexSuicide) ;
// 消除句柄
:: CloseHandle(hMutexSuicide) ;
}
}
void Child()
{
// 打开“自杀”互斥体
HANDLE hMutexSuicide = :: OpenMutex(
SYNCHRONIZE, // 打开用于同步
FALSE, // 不需要向下传递
g_szMutexName) ; // 名称
if (hMutexSuicide != NULL)
{
// 报告我们正在等待指令
std :: cout <<"Child waiting for suicide instructions. " << std :: endl;
:: WaitForSingleObject(hMutexSuicide, INFINITE) ;
// 准备好终止,清除句柄
std :: cout << "Child quiting." << std :: endl;
:: CloseHandle(hMutexSuicide) ;
}
}
int main(int argc, char* argv[] )
{
// 决定其行为是父进程还是子进程
if (argc>1 && :: strcmp(argv[1] , "child" )== 0)
{
Child() ;
}
else
{
Parent() ;
}
return 0;
}
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