📄 readme.txt
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1.本次实验的图形绘制使用的opengl图形库,编译环境为vc6.0。
2.OpenGL库安装
1)启动 Visual C++ 6.0,打开c文件,编译生成默认的工程
2)进入Project菜单
3)选Settings项,弹出 Settings 对话框
4)选Link项,在 Libraries 栏目中加入OpenGL库:opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
5)选OK,则安装完毕
具体可参见实验报告的“opengl图形库安装”。
3.程序中默认打开的数据文件是“fz.txt”,故需将数据文件改为“fz.txt”方可读取。
4.显示图形时每次显示一块木块,按下键盘上的“向下方向键”显示下一个木块。
5.注意:程序运行时有两个窗口,控制台窗口和图形窗口请勿移动控制台窗口,否则会影响图形显示
如果你已经移动控制台窗口并造成了图形窗口显示异常,请重新运行程序。
姓名:dao0oad
学号:
Email:zhangweidao@gmail.com
厦门大学计算机科学系04级四班
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