📄 pointtrans.cpp
字号:
/**************************************************************************
* 文件名:PointTrans.cpp
*
* 图像点运算API函数库:
*
* InteEqualize() -直方图均衡
* LinerTrans() - 图像线性变换
*
*************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include "PointTrans.h"
#include "DIBapi.h"
#include <direct.h>
#include <math.h>
/*************************************************************
*
* 函数名称:
* InteEqualize()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数用来对图像进行直方图均衡。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 临时变量
LONG lTemp;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 灰度映射表
BYTE bMap[256];
// 灰度映射表
LONG lCount[256];
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 重置计数为0
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
// 清零
lCount[i] = 0;
}
// 计算各个灰度值的计数
for (i = 0; i < lHeight; i ++)
{
for (j = 0; j < lWidth; j ++)
{
lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 计数加1
lCount[*(lpSrc)]++;
}
}
// 计算灰度映射表
for (i = 0; i < 256; i++)
{
// 初始为0
lTemp = 0;
for (j = 0; j <= i ; j++)
{
lTemp += lCount[j];
}
// 计算对应的新灰度值
bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
}
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 计算新的灰度值
*lpSrc = bMap[*lpSrc];
}
}
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* LinerTrans()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT fA - 线性变换的斜率
* FLOAT fB - 线性变换的截距
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度的线性变换操作。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI LinerTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT fA, FLOAT fB)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 中间变量
FLOAT fTemp;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 线性变换
fTemp = fA * (*lpSrc) + fB;
// 判断是否超出范围
if (fTemp > 255)
{
// 直接赋值为255
*lpSrc = 255;
}
else if (fTemp < 0)
{
// 直接赋值为0
*lpSrc = 0;
}
else
{
// 四舍五入
*lpSrc = (unsigned char) (fTemp + 0.5);
}
}
}
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ThresholdTrans()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* BYTE bThre - 阈值
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置
* 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI ThresholdTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 判断是否小于阈值
if ((*lpSrc) < bThre)
{
// 直接赋值为0
*lpSrc = 0;
}
else
{
// 直接赋值为255
*lpSrc = 255;
}
}
}
// 返回
return TRUE;
}
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