she.x

来自「一个简单的三3D环境漫游系统,终于可以实现三维环境渲染了」· X 代码 · 共 3,236 行 · 第 1/5 页

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字号
  Mesh {   24;   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;;   12;   3;0,5,1;,   3;0,4,5;,   3;8,6,2;,   3;8,9,6;,   3;10,7,3;,   3;10,11,7;,   3;12,13,14;,   3;12,15,13;,   3;16,17,18;,   3;16,18,19;,   3;20,21,22;,   3;20,23,21;; 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  }   MeshMaterialList {    1;    12;    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0;    Material {     0.109804;0.584314;0.694118;1.000000;;     0.000000;     0.109804;0.584314;0.694118;;     0.000000;0.000000;0.000000;;    }   }   VertexDuplicationIndices {    24;    8;    0,    1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    1,    5,    2,    6,    3,    4,    0,    7,    2,    3,    0,    1,    6,    4,    7,    5;   }  } } Frame _____16 {    FrameTransformMatrix {   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,46950.121094,14.748779,-29659.914063,1.000000;;  }  Mesh {   24;   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;;   12;   3;0,5,1;,   3;0,4,5;,   3;8,6,2;,   3;8,9,6;,   3;10,7,3;,   3;10,11,7;,   3;12,13,14;,   3;12,15,13;,   3;16,17,18;,   3;16,18,19;,   3;20,21,22;,   3;20,23,21;;   MeshNormals {    24;    1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;;    12;    3;0,5,1;,    3;0,4,5;,    3;8,6,2;,    3;8,9,6;,    3;10,7,3;,    3;10,11,7;,    3;12,13,14;,    3;12,15,13;,    3;16,17,18;,    3;16,18,19;,    3;20,21,22;,    3;20,23,21;;   }   MeshMaterialList {    1;    12;    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0,    0;    Material {     0.109804;0.584314;0.694118;1.000000;;     0.000000;     0.109804;0.584314;0.694118;;     0.000000;0.000000;0.000000;;    }   }   VertexDuplicationIndices {    24;    8;    0,    1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    1,    5,    2,    6,    3,    4,    0,    7,    0,    1,    2,    3,    4,    6,    5,    7;   }  } } Frame _____21 {    FrameTransformMatrix {   1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,0.000000,0.000000,0.000000,1.000000,0.000000,44946.035156,14.748779,-29659.914063,1.000000;;  }  Mesh {   24;   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;,   1000.000000;0.000000;0.000000;,   1000.000000;0.000000;9474.462891;,   -1000.000000;0.000000;9474.461914;,   -1000.000000;0.000000;-0.000232;,   1000.000000;18000.000000;0.000000;,   -1000.000000;18000.000000;9474.461914;,   1000.000000;18000.000000;9474.462891;,   -1000.000000;18000.000000;-0.000232;;   12;   3;0,5,1;,   3;0,4,5;,   3;8,6,2;,   3;8,9,6;,   3;10,7,3;,   3;10,11,7;,   3;12,13,14;,   3;12,15,13;,   3;16,17,18;,   3;16,18,19;,   3;20,21,22;,   3;20,23,21;;   MeshNormals {    24;    1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    0.000000;0.000000;1.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    -1.000000;0.000000;0.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;0.000000;-1.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;-1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;,    0.000000;1.000000;0.000000;;    12;    3;0,5,1;,    3;0,4,5;,    3;8,6,2;,    3;8,9,6;,    3;10,7,3;,    3;10,11,7;,    3;12,13,14;,    3;12,15,13;,    3;16,17,18;,

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