isnake.java
来自「前段时间帮同学写了个简单动画程序:“贪食蛇的原型”」· Java 代码 · 共 30 行
JAVA
30 行
package com.cxlife.snake;
import java.awt.Graphics;
//---------------------------------------------------------------
//蛇身必须实现这个接口
//由蛇身负责移动单元清楚工作.
//还有就是指定蛇身每次的移动距离(水平和垂直.)
//说明:由于所有移动单元的移动步长必须一直,所以有蛇身来控制
//移动步长.
//---------------------------------------------------------------
//现在发现,应该把地图独立出来。地图的职责就是负责地图的场景绘制,移动单元的清除工作等
//所以这个接口应该由地图类来实现。所以这个接口得换名为(IMap),现在不换了.呵呵。。。
public interface ISnake {
//清除蛇身
//返回清除后画布的状态.
public abstract void clearUnit(final int pLeft, final int pTop,
final int pWidth, final int pHeight);
//-----------------------------------------------
//控制移动步长
//当控制单个移动单元的运动时,移动步厂可以任意设置,但如果是控制整条蛇的运动时
//移动步长只能是和移动单元的长度或宽度一直.
//获取水平移动步长
public abstract int getHStep();
//获取垂直移动步长
public abstract int getVStep();
//-----------------------------------------------
}
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