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📄 isnake.java

📁 前段时间帮同学写了个简单动画程序:“贪食蛇的原型”
💻 JAVA
字号:
package com.cxlife.snake;

import java.awt.Graphics;

//---------------------------------------------------------------
//蛇身必须实现这个接口
//由蛇身负责移动单元清楚工作.
//还有就是指定蛇身每次的移动距离(水平和垂直.)
//说明:由于所有移动单元的移动步长必须一直,所以有蛇身来控制
//移动步长.
//---------------------------------------------------------------
//现在发现,应该把地图独立出来。地图的职责就是负责地图的场景绘制,移动单元的清除工作等
//所以这个接口应该由地图类来实现。所以这个接口得换名为(IMap),现在不换了.呵呵。。。


public interface ISnake {
  //清除蛇身
  //返回清除后画布的状态.
  public abstract void clearUnit(final int pLeft, final int pTop,
                                 final int pWidth, final int pHeight);
  //-----------------------------------------------
  //控制移动步长
  //当控制单个移动单元的运动时,移动步厂可以任意设置,但如果是控制整条蛇的运动时
  //移动步长只能是和移动单元的长度或宽度一直.
  //获取水平移动步长
  public abstract int getHStep();
  //获取垂直移动步长
  public abstract  int getVStep();
  //-----------------------------------------------
}

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