📄 spline.c
字号:
/****************************************************************************************
* 文件名:SPLINE.C
* 功能:二次参数样条曲线生成程序。
* 作者:黄绍斌
* 日期:2003.09.09
****************************************************************************************/
#include "config.h"
#include "math.h"
/****************************************************************************
* 名称:max()
* 功能:求两个整数中最大的整数值。
* 入口参数:a 整数1
* b 整数2
* 出口参数:返回最大的整数值
****************************************************************************/
int max(int a, int b)
{ if(a>b) return(a);
else return(b);
}
/****************************************************************************
* 名称:abs()
* 功能:求一个整数的绝对值。
* 入口参数:a 取绝对值的数据
* 出口参数:返回a的绝对值
****************************************************************************/
int abs(int a)
{ if(a>0) return(a);
else return(-a);
}
/* 曲线类变量及相关函数 */
typedef struct
{ float Ax, Ay; // 定义A、B、C点坐标变量
float Bx, By;
float Cx, Cy;
int Ndiv; // 定义曲线平滑参数变量
} CURVE;
#define DIV_FACTOR 8.0 /* 平滑控制参数 */
/****************************************************************************
* 名称:CURVE_SetCurve()
* 功能:设置三点曲线参数。
* 入口参数: cl 要操作的曲线对象,CURVE结构
* ax a点x坐标值
* ay a点y坐标值
* bx b点x坐标值
* by b点y坐标值
* cx c点x坐标值
* cy c点y坐标值
* 出口参数:无
* 说明:
****************************************************************************/
void CURVE_SetCurve(CURVE *cl,
float ax, float ay,
float bx, float by,
float cx, float cy)
{ cl->Ax = ax;
cl->Ay = ay;
cl->Bx = bx;
cl->By = by;
cl->Cx = cx;
cl->Cy = cy;
cl->Ndiv = (int)(max( abs((int)ax), abs((int)ay) ) / DIV_FACTOR);
}
/****************************************************************************
* 名称:CURVE_GetCount()
* 功能:取出平滑参数Ndiv+1的值。
* 入口参数:cl 要操作的曲线对象,CURVE结构
* 出口参数:返回Ndiv+1的值
* 说明:若Ndiv为0,则先设置其为1。
****************************************************************************/
int CURVE_GetCount(CURVE *cl)
{ if(0 == cl->Ndiv) cl->Ndiv=1;
return(cl->Ndiv+1);
}
/****************************************************************************
* 名称:CURVE_GetCurve()
* 功能:增加曲线点到points。
* 入口参数:cl 要操作的曲线对象,CURVE结构
* x 新增点的x坐标值
* y 新增点的y坐标值
* points 曲线点缓冲区
* PointCount 缓冲区的当前指针
* 出口参数:无
* 说明:
****************************************************************************/
void CURVE_GetCurve(CURVE *cl, float x, float y, PointXY points[], int *PointCount)
{ int X, Y;
float t, f, g, h;
int i;
if(cl->Ndiv==0) cl->Ndiv = 1;
/* 新增一个点到结构 */
X = (int)x;
Y = (int)y;
points[*PointCount].x = X;
points[*PointCount].y = Y;
(*PointCount)++;
/* 变换出ndiv个点 */
for(i=1; i<=cl->Ndiv; i++)
{ t = 1.0f / (float)cl->Ndiv * (float)i;
f = t * t * (3.0f - 2.0f * t);
g = t * (t - 1.0f) * (t-1.0f);
h = t * t * (t-1.0f);
X = (int)(x + cl->Ax*f + cl->Bx*g + cl->Cx*h);
Y = (int)(y + cl->Ay*f + cl->By*g + cl->Cy*h);
points[*PointCount].x = X;
points[*PointCount].y = Y;
(*PointCount)++;
}
}
/***************************************************************************/
/****************************************************************************
* 名称:SPLINE_Spline()
* 功能:样条曲线初始化函数,将特征点输入到样条曲线对象中。
* 入口参数:sl 要操作的样条曲线对象,SPLINE结构
* pt 特征点数据
* np 特征点个数
* 出口参数:无
* 说明:
****************************************************************************/
void SPLINE_SetSpline(SPLINE *sl, PointXY pt[], int np)
{ int i;
sl->Np = np;
/* 将点数据复制到sl对象 */
for(i=0; i<sl->Np; i++)
{ sl->Px[i] = (float)pt[i].x;
sl->Py[i] = (float)pt[i].y;
}
}
/****************************************************************************
* 名称:SPLINE_MatrixSolve()
* 功能:求解矩阵。
* 入口参数:sl 要操作的样条曲线对象,SPLINE结构
* B 需操作B点数据(数组)
* 出口参数:无
* 说明:由SPLINE_Generate()调用,计算值保存在B返回。
****************************************************************************/
void SPLINE_MatrixSolve(SPLINE *sl, float B[])
{ float Work[NPMAX];
float WorkB[NPMAX];
int i, j;
for(i=0; i<=(sl->Np-1); i++)
{ Work[i] = B[i] / sl->Mat[1][i];
WorkB[i] = Work[i];
}
for(j=0; j<10; j++)
{ Work[0] = (B[0] - sl->Mat[2][0] * WorkB[1]) / sl->Mat[1][0];
for(i=1; i<(sl->Np-1); i++ )
{ Work[i] = (B[i] - sl->Mat[0][i] * WorkB[i-1] - sl->Mat[2][i] * WorkB[i+1]) / sl->Mat[1][i];
}
Work[sl->Np-1] = (B[sl->Np-1] - sl->Mat[0][sl->Np-1] * WorkB[sl->Np-2]) / sl->Mat[1][sl->Np-1];
for(i=0; i<=(sl->Np-1); i++)
{ WorkB[i] = Work[i];
}
}
for(i=0; i<=(sl->Np-1); i++)
{ B[i] = Work[i];
}
}
/****************************************************************************
* 名称:SPLINE_Generate()
* 功能:产生样条曲线图形。产生的各个端点保存到sl的结构内。
* 入口参数:sl 要操作的样条曲线对象,SPLINE结构
* 出口参数:无
* 说明:sl要先使用SPLINE_SetSpline()设置各个特征点。
****************************************************************************/
void SPLINE_Generate(SPLINE *sl)
{ float k[NPMAX];
float AMag , AMagOld;
int i;
/* 设置A点值 */
for(i=0 ; i<=(sl->Np-2); i++ )
{ sl->Ax[i] = sl->Px[i+1] - sl->Px[i];
sl->Ay[i] = sl->Py[i+1] - sl->Py[i];
}
/* 计算k变量 */
AMagOld = (float)sqrt(sl->Ax[0] * sl->Ax[0] + sl->Ay[0] * sl->Ay[0]);
for(i=0 ; i<=(sl->Np-3); i++)
{ AMag = (float)sqrt(sl->Ax[i+1] * sl->Ax[i+1] + sl->Ay[i+1] * sl->Ay[i+1]);
k[i] = AMagOld / AMag;
AMagOld = AMag;
}
k[sl->Np-2] = 1.0f;
/* 矩阵计算 */
for(i=1; i<=(sl->Np-2); i++)
{ sl->Mat[0][i] = 1.0f;
sl->Mat[1][i] = 2.0f * k[i-1] * (1.0f + k[i-1]);
sl->Mat[2][i] = k[i-1] * k[i-1] * k[i];
}
sl->Mat[1][0] = 2.0f;
sl->Mat[2][0] = k[0];
sl->Mat[0][sl->Np-1] = 1.0f;
sl->Mat[1][sl->Np-1] = 2.0f * k[sl->Np-2];
for(i=1; i<=(sl->Np-2);i++)
{ sl->Bx[i] = 3.0f*(sl->Ax[i-1] + k[i-1] * k[i-1] * sl->Ax[i]);
sl->By[i] = 3.0f*(sl->Ay[i-1] + k[i-1] * k[i-1] * sl->Ay[i]);
}
sl->Bx[0] = 3.0f * sl->Ax[0];
sl->By[0] = 3.0f * sl->Ay[0];
sl->Bx[sl->Np-1] = 3.0f * sl->Ax[sl->Np-2];
sl->By[sl->Np-1] = 3.0f * sl->Ay[sl->Np-2];
SPLINE_MatrixSolve(sl, sl->Bx);
SPLINE_MatrixSolve(sl, sl->By);
for(i=0 ; i<=sl->Np-2 ; i++ )
{ sl->Cx[i] = k[i] * sl->Bx[i+1];
sl->Cy[i] = k[i] * sl->By[i+1];
}
}
/****************************************************************************
* 名称:SPLINE_GetCurveCount()
* 功能:取得样条曲线上端点个数值。
* 入口参数:sl 要操作的样条曲线对象,SPLINE结构
* 出口参数:返回值即是样条曲线各个端点个数
* 说明:sl要先使用SPLINE_SetSpline()设置各个特征点。
****************************************************************************/
int SPLINE_GetCurveCount(SPLINE *sl)
{ CURVE curve_bak;
int count = 0;
int i;
for(i=0; i<(sl->Np - 1); i++) // 历遍所有特征点
{ /* 设置样条曲线(三点)curve_bak */
CURVE_SetCurve(&curve_bak,
sl->Ax[i], sl->Ay[i],
sl->Bx[i], sl->By[i],
sl->Cx[i], sl->Cy[i]);
/* 取得曲线curve_bak上端点的个数 */
count += CURVE_GetCount(&curve_bak);
}
return(count);
}
/****************************************************************************
* 名称:SPLINE_GetCurve()
* 功能:取出样条曲线上各个端点,以便于使用GUI_Line()函数画出曲线。
* 入口参数:sl 要操作的样条曲线对象,SPLINE结构
* points 用于接收曲线点的缓冲区,PointXY数组
* PointCount 用于接收曲线点个数的指针
* 出口参数:无
* 说明:接收曲线点由points返回,曲线点个数由PointCount返回;
* sl要先使用SPLINE_SetSpline()设置各个特征点。
****************************************************************************/
void SPLINE_GetCurve(SPLINE *sl, PointXY points[], int *PointCount)
{ CURVE curve_bak;
int i;
*PointCount = 0; // 初始化点计数器为0
for(i=0; i<(sl->Np-1); i++) // 历遍所有特征点
{ /* 设置样条曲线(三点)curve_bak */
CURVE_SetCurve(&curve_bak,
sl->Ax[i], sl->Ay[i],
sl->Bx[i], sl->By[i],
sl->Cx[i], sl->Cy[i]);
/* 取得样条曲线curve_bak的端点数据及个数 */
CURVE_GetCurve(&curve_bak,
sl->Px[i], sl->Py[i],
points,
PointCount);
}
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Spline()
* 功能:作出多个特征点(3个以上)样条曲线。
* 入口参数
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