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📄 define.h

📁 用VC++实现得网络军棋对战
💻 H
字号:
// Define.h: interface for the CDefine class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DEFINE_H__91E09C16_09DA_4A13_9F68_BC2FCA0C1307__INCLUDED_)
#define AFX_DEFINE_H__91E09C16_09DA_4A13_9F68_BC2FCA0C1307__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#define nochess     -1
#define junqi	    0
#define dilei		1
#define gongbing	3
#define zhadan		2
#define paizhang	4
#define lianzhang	5
#define yingzhang   6
#define tuanzhang   7
#define lvzhang     8
#define shizhang    9
#define junzhang    10
#define siling      11
#define zzx(x) (x-671)/60
#define zzy(y) (y-107)/36
#define qpx(x) (x-102)/30
#define qpy(y) (y-284)/57 
typedef struct
{
	int n;//
}WeiZhiZhi;
	typedef struct
	{
		int z;//此处是否有子标志
		int qizi[12];//棋子可能值标志

	}GUESS;
	typedef struct
	{
		int fromx;
		int fromy;
		int tox;
		int toy;
		int zhi;
	}ZUIHAOLJ;
	typedef struct
	{
		int x;//中间路径的x
		int y;//中间路径的y
		int z;//此处没有
	}zhongjianlujing;

	typedef	struct//棋子选中结构 
	{
		int qizibiaozhi;//棋子标志
		int diyou;//敌友0为敌方,1为我方
		int x;//棋盘X坐标
		int y;//棋盘Y坐标
		int z;//所在位置
	}xuanzhongbiaozhi;
	typedef struct//棋子位置结构
	{
		int x;//实际坐标x
		int y;//实际坐标y
		
		int diyou;//敌友0为敌方,1为我方
		int wzbz;// 位置标志1大本营,2行营,3铁道,4一般,5
		int qizibiaozhi;//棋子标志
		int k;//棋子位置是否移动标志,0没有,1移动
	}qiziweizhi;
class CDefine  
{
public:
	CDefine();
	virtual ~CDefine();
public:



};

#endif // !defined(AFX_DEFINE_H__91E09C16_09DA_4A13_9F68_BC2FCA0C1307__INCLUDED_)

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