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📁 用VC++实现得网络军棋对战
💻 TXT
字号:
程序名称:  军旗游戏
开发工具:  vc
代码行数:  3100行
开发周期:  7天
程序编写者:李稳
指导老师:  姜学峰老师

本人初学编程,在此程序上显漏出许多不成熟的地方,还望各位高手指教,不过此程序
适合初学者参考,此程序带有一定智能性,对于想编象棋或其他有智能的程序具有一定
的借鉴价值。此外此程序上的数据结构也有一些参考价值。


不足之处
1,程序为什么会突然终止?
2,如何又好又快的调试程序,找到出问题的地方?
3,没能完全参透面向对象的思想
4,对vc工具的使用不很熟悉


所用技术
1,棋子与棋盘的结合技术
2,棋子相关位置的搜索技术
3,对敌方各个棋子大小的估计,以及移动棋子后对敌方各个棋子大小估计的调整技术
4,根据估值函数和当前状况,最佳走法搜索技术
5,棋子大小的比较技术
6,开始界面的设计


作者简介
本人现读大三,计算机专业
QQ:365137319(李洪光)

使用说明
布局时:炸弹不能放在第一行,地雷不能放在前三行,军旗只能放在大本营中
开始时:地雷、军旗不能移动,军旗被吃则为输。

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