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📄 perl 语言-perl 中文教程(第十二章).htm

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📖 第 1 页 / 共 3 页
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      = ['solid' , 'black' , ['1','2','3'] , 
      ['4','5','6']];<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;此语句建立了一个含四个元素的三维数组,变量$line指向该数组。前两个元素是标量,存贮线条的类型和颜色,后两个元素是匿名数组的引用,存贮线条的起点和终点。访问其元素语法如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>$arrayReference-&gt;[$index] &nbsp; &nbsp; single-dimensional array 
        <BR>$arrayReference-&gt;[$index1][$index2] &nbsp; two-dimensional array 
        <BR>$arrayReference-&gt;[$index1][$index2][$index3] three-dimensional 
        array </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可以创建在你的智力、设计经验和计算机的内存允许的情况下极尽复杂的结构,但最好对可能读到或管理你的代码的人友好一些--尽量使代码简单些。另一方面,如果你想向别人炫耀你的编程能力,Perl给你足够的机会和能力编写连自己都难免糊涂的代码。:)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;建议:当你想使用多于三维的数组时,最好考虑使用其它数据结构来简化代码。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下面为创建和使用二维数组的例子:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<BR>2&nbsp; #<BR>3&nbsp; # Using 
        Multi-dimensional Array references<BR>4&nbsp; #<BR>5&nbsp; $line = 
        ['solid', 'black', ['1','2','3'] , ['4', '5', '6']];<BR>6&nbsp; print 
        "\$line-&gt;[0] = $line-&gt;[0] \n";<BR>7&nbsp; print "\$line-&gt;[1] = 
        $line-&gt;[1] \n";<BR>8&nbsp; print "\$line-&gt;[2][0] = 
        $line-&gt;[2][0] \n";<BR>9&nbsp; print "\$line-&gt;[2][1] = 
        $line-&gt;[2][1] \n";<BR>10 print "\$line-&gt;[2][2] = $line-&gt;[2][2] 
        \n";<BR>11 print "\$line-&gt;[3][0] = $line-&gt;[3][0] \n";<BR>12 print 
        "\$line-&gt;[3][1] = $line-&gt;[3][1] \n";<BR>13 print 
        "\$line-&gt;[3][2] = $line-&gt;[3][2] \n";<BR>14 print "\n"; # The 
        obligatory output beautifier. </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>$line-&gt;[0] = solid<BR>$line-&gt;[1] = black<BR>$line-&gt;[2][0] = 
        1<BR>$line-&gt;[2][1] = 2<BR>$line-&gt;[2][2] = 3<BR>$line-&gt;[3][0] = 
        4<BR>$line-&gt;[3][1] = 5<BR>$line-&gt;[3][2] = 6 </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;那么三维数组又如何呢?下面是上例略为改动的版本。<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<BR>2&nbsp; #<BR>3&nbsp; # Using 
        Multi-dimensional Array references again<BR>4&nbsp; #<BR>5&nbsp; $line = 
        ['solid', 'black', ['1','2','3', ['4', '5', '6']]];<BR>6&nbsp; print 
        "\$line-&gt;[0] = $line-&gt;[0] \n";<BR>7&nbsp; print "\$line-&gt;[1] = 
        $line-&gt;[1] \n";<BR>8&nbsp; print "\$line-&gt;[2][0] = 
        $line-&gt;[2][0] \n";<BR>9&nbsp; print "\$line-&gt;[2][1] = 
        $line-&gt;[2][1] \n";<BR>10 print "\$line-&gt;[2][2] = $line-&gt;[2][2] 
        \n";<BR>11 print "\$line-&gt;[2][3][0] = $line-&gt;[2][3][0] \n";<BR>12 
        print "\$line-&gt;[2][3][1] = $line-&gt;[2][3][1] \n";<BR>13 print 
        "\$line-&gt;[2][3][2] = $line-&gt;[2][3][2] \n";<BR>14 print "\n"; 
      </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>$line-&gt;[0] = solid <BR>$line-&gt;[1] = black <BR>$line-&gt;[2][0] 
        = 1 <BR>$line-&gt;[2][1] = 2 <BR>$line-&gt;[2][2] = 3 
        <BR>$line-&gt;[2][3][0] = 4 <BR>$line-&gt;[2][3][1] = 5 
        <BR>$line-&gt;[2][3][2] = 6 </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;访问第三层元素的方式形如$line-&gt;[2][3][0],类似于C语言中的Array_pointer[2][3][0]。本例中,下标均为数字,当然亦可用变量代替。用这种方法可以把数组和哈希表结合起来构成复杂的结构,如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1 #!/usr/bin/perl<BR>2 #<BR>3 # Using Multi-dimensional Array and 
        Hash references<BR>4 #<BR>5 %cube = (<BR>6 '0', ['0', '0', '0'],<BR>7 
        '1', ['0', '0', '1'],<BR>8 '2', ['0', '1', '0'],<BR>9 '3', ['0', '1', 
        '1'],<BR>10 '4', ['1', '0', '0'],<BR>11 '5', ['1', '0', '1'],<BR>12 '6', 
        ['1', '1', '0'],<BR>13 '7', ['1', '1', '1']<BR>14 );<BR>15 $pointer = 
        \%cube;<BR>16 print "\n Da Cube \n";<BR>17 foreach $i (sort keys 
        %$pointer) {<BR>18 $list = $$pointer{$i};<BR>19 $x = 
        $list-&gt;[0];<BR>20 $y = $list-&gt;[1];<BR>21 $z = $list-&gt;[2];<BR>22 
        printf " Point $i = $x,$y,$z \n";<BR>23 } </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>Da Cube <BR>Point 0 = 0,0,0 <BR>Point 1 = 0,0,1 <BR>Point 2 = 0,1,0 
        <BR>Point 3 = 0,1,1 <BR>Point 4 = 1,0,0 <BR>Point 5 = 1,0,1 <BR>Point 6 
        = 1,1,0 <BR>Point 7 = 1,1,1 </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这是一个定义立方体的例子。%cube中保存的是点号和坐标,坐标是个含三个数字的数组。变量$list获取坐标数组的引用:$list 
      = $$ pointer{$i}; 然后访问各坐标值:$x = $list-&gt;[0]; ... 
      也可用如下方法给$x、$y和$z赋值:($x,$y,$z) = 
      @$list;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;使用哈希表和数组时,用$和用-&gt;是类似的,对数组而言下面两个语句等效:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$$names[0] 
      = "kamran";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$names-&gt;[0] = 
      "kamran";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对哈希表而言下面两个语句等效:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$$lastnames{"kamran"} 
      = "Husain";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$lastnames-&gt;{"kamran"} = 
      "Husain";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perl中的数组可以在运行中创建和扩展。当数组的引用第一次在等式左边出现时,该数组自动被创建,简单变量和多维数组也是一样。如下句,如果数组contours不存在,则被创建:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$contours[$x][$y][$z] 
      = &amp;xlate($mouseX, $mouseY);<BR><BR><A 
      name=6>六、子程序的引用</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;perl中子程序的引用与C中函数的指针类似,构造方法如下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$pointer_to_sub 
      = sub {... declaration of sub 
      ...};<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;通过所构造的引用调用子程序的方法为:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&amp;$pointer_to_sub(parameters);<BR><BR><A 
      name=6.1>子程序模板</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;子程序的返回值不仅限于数据,还可以返回子程序的引用。返回的子程序在调用处执行,但却是在最初被创建的调用处被设置,这是由Perl对Closure处理的方式决定的。Closure意即如果你定义了一个函数,它就以最初定义的内容运行。(Closure详见OOP的参考书)下面的例子中,设置了多个错误信息显示子程序,这样的子程序定义方法可用于创建模板。<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>#!/usr/bin/perl<BR>sub errorMsg {<BR>&nbsp; my $lvl = 
        shift;<BR>&nbsp; #<BR>&nbsp; # define the subroutine to run when 
        called.<BR>&nbsp; #<BR>&nbsp; return sub {<BR>&nbsp; &nbsp; my $msg = 
        shift; # Define the error type now.<BR>&nbsp; &nbsp; print "Err Level 
        $lvl:$msg\n"; }; # print later. <BR>&nbsp; }<BR>$severe = 
        errorMsg("Severe");<BR>$fatal = errorMsg("Fatal");<BR>$annoy = 
        errorMsg("Annoying");<BR><BR>&amp;$severe("Divide by 
        zero");<BR>&amp;$fatal("Did you forget to use a 
        semi-colon?");<BR>&amp;$annoy("Uninitialized variable in use"); 
      </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>Err Level Severe:Divide by zero<BR>Err Level Fatal:Did you forget to 
        use a semi-colon?<BR>Err Level Annoying:Uninitialized variable in use 
        </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;上例中,子程序errorMsg使用了局域变量$lvl,用于返回给调用者。当errorMsg被调用时,$lvl的值设置到返回的子程序内容中,虽然是用的my函数。三次调用设置了三个不同的$lvl变量值。当errorMsg返回时,$lvl的值保存到每次被声明时所产生的子程序代码中。最后三句对产生的子程序引用进行调用时$msg的值被替换,但$lvl的值仍是相应子程序代码创建时的值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;很混淆是吗?是的,所以这样的代码在Perl程序中很少见。<BR><BR><A 
      name=7>七、数组与子程序</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数组利于管理相关数据,本节讨论如何向子程序传递多个数组。前面我们讲过用@_传递子程序的参数,但是@_是一个单维数组,不管你传递的参数是多少个数组,都按序存贮在@_中,故用形如my(@a,@b)=@_; 
      的语句来获取参数值时,全部值都赋给了@a,而@b为空。那么怎么把一个以上的数组传递给子程序呢?方法是用引用。见下例:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>#!/usr/bin/perl<BR>@names = (mickey, goofy, daffy );<BR>@phones = 
        (5551234, 5554321, 666 );<BR>$i = 0;<BR>sub listem {<BR>&nbsp; my 
        ($a,$b) = @_;<BR>&nbsp; foreach (@$a) {<BR>&nbsp; &nbsp; print "a[$i] = 
        " . @$a[$i] . " " . "\tb[$i] = " . @$b[$i] ."\n";<BR>&nbsp; &nbsp; 
        $i++;<BR>&nbsp; }<BR>}<BR>&amp;listem(\@names, \@phones); 
</P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE><PRE>a[0] = mickey     b[0] = 5551234
a[1] = goofy      b[1] = 5554321
a[2] = daffy      b[2] = 666
</PRE></BLOCKQUOTE>
      <P>注意: </P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1、当想传递给子程序的参数是多于一个的数组时一定要使用引用。<BR>2、一定不要在子程序中使用形如 (@variable)=@_; 
        的语句处理参数,除非你想把所有参数集中到一个长的数组中。 </P></BLOCKQUOTE>
      <P><A name=8></A><FONT 
      color=#003300>八、文件句柄的引用</FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有时,必须将同一信息输出到不同的文件,例如,某程序可能在一个实例中输出到屏幕,另一个输出到打印机,再一个输出到记录文件,甚至同时输出到这三个文件。相比较于每种处理写一个单独的语句,可以有更好的实现方式如下:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;spitOut(\*STDIN);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;spitOut(\*LPHANDLE);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;spitOut(\*LOGHANDLE);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其中子程序spitOut的代码如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>sub spitOut {<BR>&nbsp; my $fh = shift;<BR>&nbsp; print $fh "Gee 
        Wilbur, I like this lettuce\n";<BR>} </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意其中文件句柄引用的语法为\*FILEHANDLE。</P></DIV></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>
<DIV align=center></DIV>
<DIV align=center><BR></DIV>
<DIV align=center><SPAN class=myFont><A 
href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-11.htm">上页</A> <A 
href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-13.htm">下页</A> <A 
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href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#a"><FONT face="Arial, 宋体">Go 
Top</FONT></A></SPAN><BR><BR></DIV>
<TABLE height=50 cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" bgColor=#000000 
border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD bgColor=#cccc99 height=4>
      <DIV align=center><IMG height=4 src="" width=4></DIV></TD></TR>
  <TR>
    <TD height=50>
      <DIV align=center><FONT class=myfont size=2><SPAN class=myfont><FONT 
      color=#99cc99><A href="http://www.sun126.com/bbs/ccb/index.cgi"><FONT 
      color=#99cc99>中国CCB论坛</FONT></A>  整理 麻辣 
      2003.7.10</FONT></SPAN></FONT><FONT class=myfont color=#99cc99 
      size=2><SPAN class=myfont><FONT 
      color=#99cc66><BR></FONT></SPAN></FONT><SPAN class=myfont><FONT 
      class=myfont><SPAN class=myfont><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" 
      color=#99cc99>&copy; 2000 
      http://www.sun126.com</FONT></SPAN></FONT></SPAN></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE></BODY></HTML>

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