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📄 perl 语言-perl 中文教程(第十二章).htm

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      <DIV align=center><IMG height=30 
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      class=myFont><SPAN class=myFont><FONT face=宋体>翻译:</FONT></SPAN></SPAN> 
      <SPAN class=myFont><SPAN class=myFont>flamephoenix</SPAN></SPAN> <BR>
      <HR width="100%" SIZE=1>

      <DIV align=left>
      <P align=center><B>第十二章 Perl5中的引用/指针</B></P>
      <P><A href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#1">一、引用简介</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#2">二、使用引用</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#3">三、使用反斜线(\)操作符</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#4">四、引用和数组</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#5">五、多维数组</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#6">六、子程序的引用</A><BR>&nbsp; 
      <A href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#6.1">子程序模板</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#7">七、数组与子程序</A><BR><A 
      href="http://www.sun126.com/perl5/perl5-12.htm#8">八、文件句柄的引用</A><BR><BR><A 
      name=1>一、引用简介</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;引用就是指针,可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至子程序。Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定。在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的。引用在创建复杂数据方面十分有用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perl5中的两种引用类型为硬引用和符号引用。符号引用含有变量的名字,它对运行时创建变量名并定位很有用,基本上,符号引用就象文件名或UNIX系统中的软链接。而硬引用则象文件系统中的硬链接。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perl4只允许符号引用,给使用造成一些困难。例如,只允许通过名字对包的符号名哈希表(名为_main{})建立索引。Perl5则允许数据的硬引用,方便多了。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;硬引用跟踪引用的计数,当其数为零时,Perl自动将被引用的项目释放,如果该项目是对象,则析构释放到内存池中。Perl本身就是个面向对象的语言,因为Perl中的任何东西都是对象,包和模块使得对象更易于使用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单变量的硬引用很简单,对于非简单变量的引用,你必须显式地解除引用并告诉其应如何做,详见《第 
      章Perl中的面向对象编程》。<BR><BR><A 
      name=2>二、使用引用</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;本章中,简单变量指像$pointer这样的变量,$pointer仅含一个数据项,其可以为数字、字符串或地址。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;任何简单变量均可保存硬引用。因为数组和哈希表含有多个简单变量,所以可以建立多种组合而成的复杂的数据结构,如数组的数组、哈希表的数组、子程序的哈希表等等。只要你理解其实只是在用简单变量在工作,就应该可以正确的在最复杂的结构中正确地解除引用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;首先来看一些基本要点。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果$pointer的值为一个数组的指针,则通过形式@$pointer来访问数组中的元素。形式@$pointer的意义为“取出$pointer中的地址值当作数组使用”。类似的,%$pointer为指向哈希表中第一个元素的引用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有多种构建引用的方法,几乎可以对任何数据建立引用,如数组、简单变量、子程序、文件句柄,以及--C程序员会感兴趣的--引用。Perl使你有能力写出把自己都搞糊涂的极其复杂的代码。:)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;下面看看Perl中创建和使用引用的方法。<BR><BR><A 
      name=3>三、使用反斜线(\)操作符</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;反斜线操作符与C语言中传递地址的操作符&amp;功能类似。一般是用\创建变量又一个新的引用。下面为创建简单变量的引用的例子:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$variavle 
      = 22;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$pointer = 
      \$variable;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$ice = 
      "jello";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$iceprt = 
      \$ice;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;引用$pointer指向存有$variable值的位置,引用$iceptr指向"jello"。即使最初的引用$variable销毁了,仍然可以通过$pointer访问该值,这是一个硬引用,所以必须同时销毁$pointer和$variable以便该空间释放到内存池中。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在上面的例子中,引用变量$pointer存的是$variable的地址,而不是值本身,要获得值,形式为两个$符号,如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>#!/usr/bin/perl<BR>$value = 10;<BR>$pointer = \$value;<BR>printf "\n 
        Pointer Address $pointer of $value \n";<BR>printf "\n What Pointer 
        *($pointer) points to $$pointer\n"; </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>Pointer Address SCALAR(0x806c520) of 10<BR>What Pointer 
        *(SCALAR(0x806c520)) points to 10 </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;每次运行,输出结果中的地址会有所改变,但可以看到$pointer给出地址,而$$pointer给出$variable的值。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;看一下地址的显示,SCALAR后面一串十六进制,SCALAR说明该地址指向简单变量(即标量),后面的数字是实际存贮值的地址。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注意:指针就是地址,通过指针可以访问该地址处存贮的数据。如果指针指向了无效的地址,就会得到不正确的数据。通常情况下,Perl会返回NULL值,但不该依赖于此,一定要在程序中把所有的指针正确地初始化,指向有效的数据项。<BR><BR><A 
      name=4>四、引用和数组</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;关于Perl语言应该记住的最重要的一点可能是:Perl中的数组和哈希表始终是一维的。因此,数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮数组或其它的复杂数据结构。数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对数组和哈希表可以象对简单变量一样使用反斜线操作符,数组的引用如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<BR>2&nbsp; #<BR>3&nbsp; # Using Array 
        references<BR>4&nbsp; #<BR>5&nbsp; $pointer = \@ARGV;<BR>6&nbsp; printf 
        "\n Pointer Address of ARGV = $pointer\n";<BR>7&nbsp; $i = 
        scalar(@$pointer);<BR>8&nbsp; printf "\n Number of arguments : $i 
        \n";<BR>9&nbsp; $i = 0;<BR>10 foreach (@$pointer) {<BR>11 &nbsp; printf 
        "$i : $$pointer[$i++]; \n";<BR>12 } </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;运行结果如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
      <P>$ test 1 2 3 4 <BR>Pointer Address of ARGV = ARRAY(0x806c378)<BR>Number 
      of arguments : 4<BR>0 : 1;<BR>1 : 2;<BR>2 : 3;<BR>3 : 4; </P>
      <BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第5行将引用$pointer指向数组@ARGV,第6行输出ARGV的地址。$pointer返回数组第一个元素的地址,这与C语言中的数组指针是类似的。第7行调用函数scalar()获得数组的元素个数,该参数亦可为@ARGV,但用指针则必须用@$pointer的形式指定其类型为数组,$pointer给出地址,@符号说明传递的地址为数组的第一个元素的地址。第10行与第7行类似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对关联数组使用反斜线操作符的方法是一样的--把所有关联数组名换成引用$poniter。注意数组和简单变量(标量)的引用显示时均带有类型--ARRAY和SCALAR,哈希表(关联数组)和函数也一样,分别为HASH和CODE。下面是哈希表的引用的例子。<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>#!/usr/bin/perl<BR>1&nbsp; #<BR>2&nbsp; # Using Associative Array 
        references<BR>3&nbsp; #<BR>4&nbsp; %month = (<BR>5 &nbsp; '01', 
        'Jan',<BR>6 &nbsp; '02', 'Feb',<BR>7 &nbsp; '03', 'Mar',<BR>8 &nbsp; 
        '04', 'Apr',<BR>9 &nbsp; '05', 'May',<BR>10&nbsp; '06', 
        'Jun',<BR>11&nbsp; '07', 'Jul',<BR>12&nbsp; '08', 'Aug',<BR>13&nbsp; 
        '09', 'Sep',<BR>14&nbsp; '10', 'Oct',<BR>15&nbsp; '11', 
        'Nov',<BR>16&nbsp; '12', 'Dec',<BR>17&nbsp; );<BR>18<BR>19 $pointer = 
        \%month;<BR>20<BR>21 printf "\n Address of hash = $pointer\n ";<BR>22 
        <BR>23 #<BR>24 # The following lines would be used to print out 
        the<BR>25 # contents of the associative array if %month was used.<BR>26 
        #<BR>27 # foreach $i (sort keys %month) {<BR>28 # printf "\n $i 
        $$pointer{$i} ";<BR>29 # }<BR>30<BR>31 #<BR>32 # The reference to the 
        associative array via $pointer<BR>33 #<BR>34 foreach $i (sort keys 
        %$pointer) {<BR>35 &nbsp; printf "$i is $$pointer{$i} \n";<BR>36 } 
      </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>$ mth<BR>Address of hash = HASH(0x806c52c)<BR>01 is Jan<BR>02 is 
        Feb<BR>03 is Mar<BR>04 is Apr<BR>05 is May<BR>06 is Jun<BR>07 is 
        Jul<BR>08 is Aug<BR>09 is Sep<BR>10 is Oct<BR>11 is Nov<BR>12 is Dec 
      </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;与数组类似,通过引用访问哈希表的元素形式为$$pointer{$index},当然,$index是哈希表的键值,而不仅是数字。还有几种访问形式,此外,构建哈希表还可以用=&gt;操作符,可读性更好些。下面再看一个例子:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>1&nbsp; #!/usr/bin/perl<BR>2&nbsp; #<BR>3&nbsp; # Using Array 
        references<BR>4&nbsp; #<BR>5&nbsp; %weekday = (<BR>6&nbsp; &nbsp; '01' 
        =&gt; 'Mon',<BR>7&nbsp; &nbsp; '02' =&gt; 'Tue',<BR>8&nbsp; &nbsp; '03' 
        =&gt; 'Wed',<BR>9&nbsp; &nbsp; '04' =&gt; 'Thu',<BR>10 &nbsp; '05' =&gt; 
        'Fri',<BR>11 &nbsp; '06' =&gt; 'Sat',<BR>12 &nbsp; '07' =&gt; 
        'Sun',<BR>13 &nbsp; );<BR>14 $pointer = \%weekday;<BR>15 $i = 
        '05';<BR>16 printf "\n ================== start test ================= 
        \n";<BR>17 #<BR>18 # These next two lines should show an output<BR>19 
        #<BR>20 &nbsp; printf '$$pointer{$i} is ';<BR>21 &nbsp; printf 
        "$$pointer{$i} \n";<BR>22 &nbsp; printf '${$pointer}{$i} is ';<BR>23 
        &nbsp; printf "${$pointer}{$i} \n";<BR>24 &nbsp; printf 
        '$pointer-&gt;{$i} is ';<BR>25<BR>26 &nbsp; printf 
        "$pointer-&gt;{$i}\n";<BR>27 #<BR>28 # These next two lines should not 
        show anything 29 #<BR>30 &nbsp; printf '${$pointer{$i}} is ';<BR>31 
        &nbsp; printf "${$pointer{$i}} \n";<BR>32 &nbsp; printf 
        '${$pointer-&gt;{$i}} is ';<BR>33 &nbsp; printf 
        "${$pointer-&gt;{$i}}";<BR>34 printf "\n ================== end of test 
        ================= \n";<BR>35 </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;结果输出如下:<BR></P>
      <BLOCKQUOTE>
        <P>================== start test =================<BR>$$pointer{$i} is 
        Fri<BR>${$pointer}{$i} is Fri<BR>$pointer-&gt;{$i} is 
        Fri<BR>${$pointer{$i}} is<BR>${$pointer-&gt;{$i}} 
        is<BR>================== end of test ================= </P></BLOCKQUOTE>
      <P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可以看到,前三种形式的输出显示了预期的结果,而后两种则没有。当你不清楚是否正确时,就输出结果看看。在Perl中,有不明确的代码就用print语句输出来实验一下,这能使你清楚Perl是怎样解释你的代码的。<BR><BR><A 
      name=5>五、多维数组</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;语句@array = 
      list;可以创建数组的引用,中括号可以创建匿名数组的引用。下面语句为用于画图的三维数组的例子:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$line 

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