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📄 c#中如何编写使用sendmessage .txt

📁 在C#中
💻 TXT
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    在C#中,程序采用了的驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中
定义了丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在C#中使用消息有时候还是大大提高编程的效率的。 
 1 定义消息 

在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如 

const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息 

public const int USER = 0x0400 // 是windows系统定义的用户消息 


 2 消息发送 


  消息发送是通过windows提供的API函数SendMessage来实现的它的原型定义为 
 

 [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] 

   private static extern int SendMessage( 

          int hWnd,   // handle to destination window 

          int Msg,    // message 

          int wParam, // first message parameter 

          int lParam // second message parameter 

    ); 

 

3 消息的接受 

 

 在C#中,任何一个窗口都有也消息的接收处理函数,就是defproc函数 

 

你可以在form中重载该函数来处理消息 

 

protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m ) 

{ 

switch(m.msg) 

{ 

case WM_Lbutton : 

 ///string与MFC中的CString的Format函数的使用方法有所不同 

 string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam); 

 MessageBox.Show(message);///显示一个消息框 

 break; 

default: 

 base.DefWndProc(ref m);///调用基类函数处理非自定义消息。 

 break; 

} 

} 

其实,C#中的事件也是通过封装系统消息来实现的,如果你在DefWndProc函数中不处理该 

那么,他会交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过 

defproc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息 

 

4 C#中其他的消息处理方法 

  在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理Excel文件,你不想让用户可以随便选中 

数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#

提供的一个接口IMessageFilter来实现消息的过滤 

public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter 

{ 

 const int WM_MOUSEMOVE = 0x200 

 public bool PreFilterMessage(ref Message m)  

 {  Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode;  

   if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN 

   { 

    //MessageBox.Show("Ignoring Escape...");   

    return true;  

   }  

    return false;  

 } 

}

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