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进程的调度重要是从时钟中断开始(当然还有进程主动放弃cpu的,这种比较简单暂不讨论),时钟中断从_timer_interrupt开始 kernel/asm.asm
在_timer_interrupt中,首先也是保护各寄存器的值,然后获取别中断代码的dpl,然后调用_timer_handler,而dpl作为_timer_handler的参数,从_timer_handler返回后,则直接跳到_ret_from_sys_call(在系统调用过程中有说明),返回用户态了。
而时钟中断主要的过程在函数_timer_interrupt中实现,
void TIMER_HANDLER(int dpl)
{
++jiffies;
if (3 == dpl) { //对进程进行计时
current->user_time++; //用户态的执行时间
} else {
current->system_time++; //内核态的执行时间
}
spring_timer(); //触发定时器
outb_p(EOI, PORT_8259M);
if ((--current->counter) <= 0) { //如果时间片被用完则需要进行调度
current->counter = 0;
need_resched = 1;
} else { //如果时间片没有用完则继续执行
return;
}
if (dpl == 3) { //如果进程在用户态下被中断
scheduler(); //进行调度
}
}
而其中的进程调度是在函数scheduler()中实现,先遍历所有的进程,看看有没有得到信号,如果得到则把其唤醒,然后遍历可调度队列,取得最需执行的进程,最后开始切换,进程切换首先切换进程空间,tr3寄存器,由函数switch_mm实现,然后切换进程由宏switch_to实现
/*
#define switch_to(prev, next, last) do {\
__asm__ __volatile__ ( \
"pushl %%esi\n\t" \
"pushl %%edi\n\t" \
"pushl %%ebp\n\t" \
"movl %%esp, %0\n\t" \ 把当前进程的esp保存到自己pcb中
"movl %3, %%esp\n\t" \ 把待调度的进程pcb中esp写到寄存器esp,这样进程的堆栈指针已经切换
"movl $1f, %1\n\t" \ 再把当前进程下次被调度运行的eip保存到自己pcb中(下次运行从"1:\t"开始 )
"pushl %4\n\t" \ 这里够成了一个call调用,把待调度进程上次保存的eip("m" (next->tss.eip))压栈
"jmp __switch_to\n" \ 然后跳转到__switch_to函数中,当执行到函数__switch_to中的ret指令时,就形成了进程的切换(看上条指令)
"1:\t" \
"popl %%ebp\n\t" \
"popl %%edi\n\t" \
"popl %%esi\n\t" \
:"=m" (prev->tss.esp0), "=m" (prev->tss.eip), \
"=b" (last) \
:"m" (next->tss.esp0), "m" (next->tss.eip), \
"a" (prev), "d" (next), "b" (prev) \
); \
} while (0)
*/
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