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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <script language="javascript">print2()</script> <tr> <td width="100%"> <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <tr> <td class=f1 id=thetd width="100%"> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g13.htm">上一页</a>][下一页]</p> <p align="center"><b>第十四章 综合运用</b></p> <p> 这一章我们打算略述一个简单游戏——<i>Outpost</i>的设计和执行,这个游戏用到的技术都是本书中曾学习过的知识。<br> 这个游戏用了五天时间就完成了,所以别对它期望太高。然而,它游戏的内容有3D模型、微粒、声效和不同的“敌人”,我认为对你来说使用它是容易的。下面是我要介绍的内容:<br> ·Outpost的初步设计<br> ·用于编程的工具<br> ·游戏领域:太空滚动<br> ·游戏者的飞船:鬼怪号<br> ·行星领域<br> ·敌人<br> ·能量供给<br> ·HUD<br> ·微粒系统<br> ·执行游戏<br> ·编译Outpost</p> <p> Outpost的初步设计</p> <p> </p> <p> 编制游戏的工具</p> <p> </p> <p><br> 游戏领域:空间滚动<br> 游戏者的飞船“鬼怪号”<br> 行星领域<br> 敌人<br> 供给能量<br> HUD<br> 微粒系统<br> 执行游戏<br> 编译Outpost<br> 结束语</p> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g13.htm">上一页</a>][下一页] </p> <p align="center"> </p> </td> </tr> </tbody> </table> </td> </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>
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