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📁 一本介绍如何开发游戏,如何进行游戏编程的非常值得一看的好书.
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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">  <tbody>   <script language="javascript">print2()</script>  <tr>     <td width="100%">       <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%">        <tbody>         <tr>           <td class=f1 id=thetd width="100%">             <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g08.htm">上一页</a>][<a href="g10.htm">下一页</a>]</p>            <p align="center"><b>第九章 用DirectInput和力反馈进行输入</b><br>            </p>            <p>  我记得有一次,我建立了一个TTL芯片输出操纵杆界面,使我在Atari800上编写的游戏能够每个针操纵杆接口可以支持四个玩家。那使我累病了吗?无论如何,输入设备已经存在很久了,DirectX应该支持它们。本章中,我们将看看DirectInput以及一些输入算法,并且,我将给出一个力反馈例子。这里是你将看到的:<br>                ·DirectInput综述<br>                ·键盘<br>                ·鼠标<br>                ·操纵杆<br>                ·输入组合<br>                ·力反馈<br>                ·输入函数库</p>            <p> <b>输入循环回顾</b></p>            <p> DirectInput序曲<br>              力反馈详述<br>              编写通用的输入系统:T3DLIB2CPP<br>              总结</p>            <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g08.htm">上一页</a>][<a href="g10.htm">下一页</a>]</p>            <p>&nbsp; </p>            <p align="center">&nbsp;</p>            </td>          </tr>        </tbody>      </table>    </td>  </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>

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