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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <script language="javascript">print2()</script> <tr> <td width="100%"> <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <tr> <td class=f1 id=thetd width="100%"> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g08.htm">上一页</a>][<a href="g10.htm">下一页</a>]</p> <p align="center"><b>第九章 用DirectInput和力反馈进行输入</b><br> </p> <p> 我记得有一次,我建立了一个TTL芯片输出操纵杆界面,使我在Atari800上编写的游戏能够每个针操纵杆接口可以支持四个玩家。那使我累病了吗?无论如何,输入设备已经存在很久了,DirectX应该支持它们。本章中,我们将看看DirectInput以及一些输入算法,并且,我将给出一个力反馈例子。这里是你将看到的:<br> ·DirectInput综述<br> ·键盘<br> ·鼠标<br> ·操纵杆<br> ·输入组合<br> ·力反馈<br> ·输入函数库</p> <p> <b>输入循环回顾</b></p> <p> DirectInput序曲<br> 力反馈详述<br> 编写通用的输入系统:T3DLIB2CPP<br> 总结</p> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g08.htm">上一页</a>][<a href="g10.htm">下一页</a>]</p> <p> </p> <p align="center"> </p> </td> </tr> </tbody> </table> </td> </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>
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