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📁 一本介绍如何开发游戏,如何进行游戏编程的非常值得一看的好书.
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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">  <tbody>   <script language="javascript">print2()</script>  <tr>     <td width="100%">       <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%">        <tbody>         <tr>           <td class=f1 id=thetd width="100%">             <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g06.htm">上一页</a>][<a href="g08.htm">下一页</a>]</p>            <p align="center"><b>第七章 高级DirectDraw和位图图形</b></p>            <p>  本章将讲述DirectDraw的内容,并开始编写本书中所有演示程序和游戏的基础——图形库模块(T3DLIB1.CPP\H)。本章内容丰富,在本章课程中,我将给出一个图形库。尽管我们所要探讨的问题相当复杂,但我保证深入浅出地阐明这些问题。本章主要内容有:<br>                ·真彩色模式<br>                ·页翻转和双缓冲<br>                ·BLITTER<br>                ·剪切<br>                ·位图装载<br>                ·彩色动画<br>                ·DirectX窗口技术<br>                ·从DirectX中获取信息<br>            </p>            <p>真彩色模式下工作<br>              双缓冲<br>              动态画面<br>              页面变换<br>              应用图形变换器<br>              剪切基础<br>              采用位图<br>              备用画面<br>              位图的放旋转和缩放<br>              离散采样理论<br>              色彩效果<br>              人工色彩变换或者查询表<br>              新的DirectX色彩和Gamma控制接口<br>              GDI和DirectX混合使用<br>              获取DirectDraw的真用<br>              在画面上冲浪<br>              使用调色板<br>              在窗口模式下应用DirectDraw<br>              总结</p>            <p>&nbsp;</p>            <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g06.htm">上一页</a>][<a href="g08.htm">下一页</a>]             </p>            <p align="center">&nbsp;</p>            </td>          </tr>        </tbody>      </table>    </td>  </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>

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