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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <script language="javascript">print2()</script> <tr> <td width="100%"> <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%"> <tbody> <tr> <td class=f1 id=thetd width="100%"> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g10.htm">上一页</a>][<a href="g12.htm">下一页</a>]</p> <p align="center"><b>第三部分 编程核心</b></p> <p align="center"><b>第十一章 算法、数据结构、内存管理及多线程</b></p> <p> 本章将讨论在其他游戏编程参考书中疏漏的细节问题。我们的讨论内容涉及到从游戏的编写到演示的制作以及优化理论。本章将帮您掌握这些必需的编程细节。下一章,我们在讨论人工智能时,读者可以掌握一些3D运算,这样便对一般的游戏编程概念有了基本的了解。 <br> 本章主要有以下内容:<br> ·数据结构<br> ·算法分析<br> ·优化理论<br> ·运算技巧<br> ·混合语言编程<br> ·游戏的保存<br> ·多人游戏的实现<br> ·多线程编程技巧</p> <p> <b>数据结构</b></p> <p> </p> <p>算法分析<br> 递归<br> 树结构<br> 优化理论<br> 制作演示程序<br> 保存游戏的策略<br> 实现多人游戏<br> 多线程编程技术<br> 总结</p> <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g10.htm">上一页</a>][<a href="g12.htm">下一页</a>]</p> <p> </p> <p align="center"> </p> </td> </tr> </tbody> </table> </td> </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>
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