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📁 一本介绍如何开发游戏,如何进行游戏编程的非常值得一看的好书.
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<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up.js"></SCRIPT><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="/-fs0/sys/pop-up-all.js"></SCRIPT><html><head><title>易都网--Windows游戏编程大师技巧</title><LINK rel="stylesheet" href="../../_public/javaa.css"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK"><script language="JavaScript" src="../../_public/javaa.js"></script><meta name="keywords" content="Java,JSP,ASP,PHP,J2EE,EJB,JavaScript,C/C++,ASM,CSS,HTML,XML,网络安全,MySQL,ACCESS"></head><body bgcolor="#FFFFFF"><table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">  <tbody>   <script language="javascript">print2()</script>  <tr>     <td width="100%">       <table bgcolor=#EEEEEE border=0 cellpadding=3 cellspacing=0 width="100%">        <tbody>         <tr>           <td class=f1 id=thetd width="100%">             <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g10.htm">上一页</a>][<a href="g12.htm">下一页</a>]</p>            <p align="center"><b>第三部分 编程核心</b></p>            <p align="center"><b>第十一章 算法、数据结构、内存管理及多线程</b></p>            <p>  本章将讨论在其他游戏编程参考书中疏漏的细节问题。我们的讨论内容涉及到从游戏的编写到演示的制作以及优化理论。本章将帮您掌握这些必需的编程细节。下一章,我们在讨论人工智能时,读者可以掌握一些3D运算,这样便对一般的游戏编程概念有了基本的了解。               <br>                本章主要有以下内容:<br>                ·数据结构<br>                ·算法分析<br>                ·优化理论<br>                ·运算技巧<br>                ·混合语言编程<br>                ·游戏的保存<br>                ·多人游戏的实现<br>                ·多线程编程技巧</p>            <p> <b>数据结构</b></p>            <p>&nbsp; </p>            <p>算法分析<br>              递归<br>              树结构<br>              优化理论<br>              制作演示程序<br>              保存游戏的策略<br>              实现多人游戏<br>              多线程编程技术<br>              总结</p>            <p>[<a href="index.html">目录</a>][<a href="g10.htm">上一页</a>][<a href="g12.htm">下一页</a>]</p>            <p>&nbsp; </p>            <p align="center">&nbsp;</p>            </td>          </tr>        </tbody>      </table>    </td>  </tr></tbody></table><script language="javascript">bottomprint()</script></body></html>

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