📄 ppaboutview.h
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// PPAboutView.h: interface for the CPPAboutView class.
//
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#if !defined(AFX_PPABOUTVIEW_H__8B0D742A_8844_4797_9753_742379C6494E__INCLUDED_)
#define AFX_PPABOUTVIEW_H__8B0D742A_8844_4797_9753_742379C6494E__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "PPBaseView.h"
#include "PPBitmap.h"
class CPPAboutView : public CPPBaseView
{
public:
CPPAboutView();
CPPAboutView(CPPGameDoc* pDoc);
virtual ~CPPAboutView();
// 继承函数
public:
virtual void OnResume();// 恢复
virtual void OnSuspend();// 挂起
virtual bool OnInitData();// 初始化开始视图
virtual void OnStartView();
virtual void OnTimer();
virtual void OnSetTimer();
public:
void ExitView();// 结束当前视图,清除数据
void OnDraw(int nCurBmp, boolean bSheer);
boolean LoadAboutBmpRes();
bool SetTimer(int32 dwInterval, PFNNOTIFY pfnCallback);// 设置定时器
static void HandleTimer(void* pView);
public:
AEECallback m_cbTimer; // 定时器回调结构
CPPBitmap* m_pBitmap[2]; // 位图对象
public:
// 资源释放
void FreeResourse();
};
#endif // !defined(AFX_PPABOUTVIEW_H__8B0D742A_8844_4797_9753_742379C6494E__INCLUDED_)
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