dib.h

来自「Visual C++_ 600 编程学习捷径」· C头文件 代码 · 共 76 行

H
76
字号
// Dib.h: interface for the CDib class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DIB_H__5A1A5E6C_8284_4F5A_90B1_744C788281AB__INCLUDED_)
#define AFX_DIB_H__5A1A5E6C_8284_4F5A_90B1_744C788281AB__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#ifndef _INC_DIBAPI
#define _INC_DIBAPI

// DIB句柄
DECLARE_HANDLE(HDIB);

// DIB常量
#define PALVERSION   0x300

/* DIB宏 */

// 判断是否是Win 3.0的DIB
#define IS_WIN30_DIB(lpbi)  ((*(LPDWORD)(lpbi)) == sizeof(BITMAPINFOHEADER))

// 计算矩形区域的宽度
#define RECTWIDTH(lpRect)     ((lpRect)->right - (lpRect)->left)

// 计算矩形区域的高度
#define RECTHEIGHT(lpRect)    ((lpRect)->bottom - (lpRect)->top)

// 在计算图像大小时,采用公式:biSizeImage = biWidth' × biHeight。
// 是biWidth',而不是biWidth,这里的biWidth'必须是4的整倍数,表示
// 大于或等于biWidth的,离4最近的整倍数。WIDTHBYTES就是用来计算
// biWidth'
#define WIDTHBYTES(bits)    (((bits) + 31) / 32 * 4)

#endif //!_INC_DIBAPI

class CDib  
{
public:
	CDib();
	virtual ~CDib();

protected:
	HDIB      m_hDib;  //位图句柄
	CPalette  m_Pal;   //调色板对象

public:
	BOOL    m_bIsImageMap;         //是否设置地图范围
	float   m_dScale;              //原始图的比例尺
	float   m_x1, m_y1, m_x2, m_y2;//地图范围
public:
	// 函数原型
	BOOL    PaintDIB (HDC, LPRECT, LPRECT);//显示位图
	HGLOBAL CopyHandle (HGLOBAL h);        //复制位图

	long    GetWidth();  //获得位图宽度
	long    GetHeight(); //获得位图高度

	BOOL    SaveDIB (LPCTSTR lpszDibName);//保存位图
	BOOL    ReadDIBFile(LPCTSTR lpszDibName);//读取位图

protected:
	BOOL    CreateDIBPalette(HDIB hDIB);//
	LPTSTR  FindDIBBits (LPTSTR lpbi);
	LONG    DIBWidth (LPTSTR lpDIB);
	LONG    DIBHeight (LPTSTR lpDIB);
	WORD    PaletteSize (LPTSTR lpbi);
	WORD    DIBNumColors (LPTSTR lpbi);
	WORD	DIBBitCount(LPTSTR lpbi);
};

#endif // !defined(AFX_DIB_H__5A1A5E6C_8284_4F5A_90B1_744C788281AB__INCLUDED_)

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