📄 main.cpp
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//指针的引用与正常指针 释放内存的另一例比较
//一、先看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void freeptr1(int* p1)
{
free(p1);
p1 = NULL;
}
void freeptr2(int*& p2)
{
free(p2);
p2 = NULL;
}
void main()
{
int *p1 = new int;
*p1 = 1;
freeptr1(p1);
int *p2 = new int;
*p2 = 2;
freeptr2(p2);
system("pause");
}
//思考:在freeptr1和freeptr2 的比较中,你能发现它们的不同点吗?
//二、对代码进行解释:
/*
#include <iostream>
using namespace std;
void freeptr1(int* p1)
{
//未释放内存前 -> p1 address : 0012fddc p1 value : 003429b8,在这里,p1它也是一个变量,
//既然是一个变量,那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012fddc,
//当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429b8 。
free(p1); //系统回收p1值的地址003429b8处的内存。
p1 = NULL;//对p1赋以null值即:00000000,注意:p1本身的地址并没有变,变的是p1的值。
//释放内存后 -> p1 address : 0012fddc p1 value : 00000000,出栈后,p1由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。
}
void freeptr2(int*& p2)
{
//未释放内存前 -> p2 address : 0012fec8 p2 value : 003429b8,p2是一个指针的引用,即引用指向指针,记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的main()函数中,p2的值是同一个。
free(p2); //对p2所引用的指针进行释放内存,即:系统回收main()函数中 p2的值 003429b8 地址处的内存。
p2 = NULL;//对main()函数中p2的指针赋以null值。
//释放内存后 -> p2 address : 0012fec8 p2 value : 00000000,由于操作的对象都是main()函数中的p2,所以它将应用到原变量中。
}
void main()
{
int *p1 = new int;
//释放内存前-> p1 address : 0012fed4 p1 value : 003429b8
freeptr1(p1);
//释放内存后-> p1 address : 0012fed4 p1 value : 003429b8
int *p2 = new int;
//释放内存前-> p2 address : 0012fec8 p2 value : 003429b8
freeptr2(p2);
//释放内存后-> p2 address : 0012fec8 p2 value : 00000000
system("pause");
}
*/
//这是偶三个月后,又一次拿起了c++ 开始初学,上面这个例子它可以让初学者(当然也包括我在内),可以对引用和指针又有一个新的或是另外一面的了解,人家都说了,好记性不如偶的烂键盘(虽然是一个比较简单的问题)……^_^,如果有什么不同看法,或是个人见解,请留言,谢谢
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