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📄 piceditdlg.cpp

📁 文件管理数据库
💻 CPP
字号:
// PicEditDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "VirtualTeacher.h"
#include "PicEditDlg.h"
#include "Paints.h"
#include "ADOConn.h"

extern CUsers curUser;

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPicEditDlg dialog


CPicEditDlg::CPicEditDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CPicEditDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CPicEditDlg)
	m_PicName = _T("");
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CPicEditDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CPicEditDlg)
	DDX_Text(pDX, IDC_PICNAME_EDIT, m_PicName);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CPicEditDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CPicEditDlg)
	ON_BN_CLICKED(IDC_SETPIC_BUTTON, OnSetpicButton)
	ON_WM_PAINT()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPicEditDlg message handlers



BOOL CPicEditDlg::OnInitDialog() 
{
	CDialog::OnInitDialog();
	
	// TODO: Add extra initialization here
	
		
	//如果是添加新图片,则将设置图片的按钮置灰
	if (PicId == 0)
		GetDlgItem(IDC_SETPIC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
	else  //读取图片信息
	{
		//清除原图像数据
		if(m_hBitmap)
		{
			DeleteObject(m_hBitmap);
			m_hBitmap = NULL;
		}
		//将当前图片记录读取到m_pRs对象中
		CString cPicId;
		cPicId.Format("%d", PicId);
		//连接数据库
		ADOConn m_AdoConn;
		m_AdoConn.OnInitADOConn();
		//设置SELECT语句
		_bstr_t vSQL;
		vSQL = "SELECT * FROM Paints WHERE Pic_ID=" + cPicId;
		//执行SELETE语句
		_RecordsetPtr	m_pRs;
		m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);	

		//如果不存在此记录,则将设置按钮置灰并返回
		if(m_pRs->adoEOF || m_pRs->adoBOF)  
		{
			GetDlgItem(IDC_SETPIC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
			return FALSE;
		}
		//读取图像字段的实际大小
		long lDataSize = m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->ActualSize;
		char *m_pBuffer;  //定义缓冲变量
		if(lDataSize > 0)
		{
			//从图像字段中读取数据到varBLOB中
			_variant_t varBLOB;
			varBLOB = m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->GetChunk(lDataSize);
			if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))
			{
				if(m_pBuffer = new char[lDataSize+1])	//分配必要的存储空间
				{	
					char *pBuf = NULL;
					SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);
					memcpy(m_pBuffer,pBuf,lDataSize); ///复制数据到缓冲区m_pBuffer
					SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
					
					//将数据转换为HBITMAP格式
					LPSTR hDIB;
					LPVOID lpDIBBits;
					BITMAPFILEHEADER bmfHeader;  //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
					DWORD bmfHeaderLen;  //保存文件头的长度

					bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader);  //读取文件头的长度
					//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
					strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen); 	
					if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM"))   //如果文件类型不对,则返回
					{
						MessageBox("BMP文件格式不准确");
						return FALSE;
					}
					hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen;  //将指针移至文件头后面
					//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
					BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
					//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
					BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
					//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
					lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
					CClientDC dc(this);  //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
					//生成DIBitmap数据
					m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
				}
			}
		}
	}
	
	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	              // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

void CPicEditDlg::OnOK() 
{
	// TODO: Add extra validation here
	UpdateData(TRUE);
	CPaints pic;
	
	//将用户输入的数据赋值到对象pic中,为更新数据库做准备
	pic.SetPic_Name(m_PicName);
	
	
	pic.SetCourse_ID(CouId);
	
	
	
	if (PicId == 0)  //表示插入数据
		//判断图片名称是否存在
		if (pic.HaveName(m_PicName) == 1)
		{
			MessageBox("图片名称已经存在,请重新输入!");
			return;
		}
		else
		//返回插入记录的编号
			pic.sql_insert();
	else
	{
		//如果用户修改了图片名称,则判断新图片名称是否存在
		if (m_PicName != PicName)
		{
			if (pic.HaveName(m_PicName) == 1)
			{
				MessageBox("图片名成已经存在,请重新输入!");
				return;
			}
		}
		//根据PicId的值更新记录
		CString cPicId;
		cPicId.Format("%d", PicId);
		pic.sql_update(cPicId);
	}
	
	CDialog::OnOK();
}

void CPicEditDlg::OnCancel() 
{
	// TODO: Add extra cleanup here
	
	CDialog::OnCancel();
}

void CPicEditDlg::OnSetpicButton() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	static char BASED_CODE szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
	CFileDialog dlg(TRUE,"BMP",NULL,  OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);
	if(dlg.DoModal() != IDOK)
		return;

	CString pathname = dlg.GetPathName();

	char *m_pBuffer;  //从BMP文件中读取的数据存放在此变量中
	
	//@@@@@@@@@@   读取BMP文件到m_pBuffer   @@@@@@@@@@
	CFile file;  //定义文件对象
	if( !file.Open(pathname, CFile::modeRead)) //以只读方式打开文件
	{
		MessageBox("无法打开BMP文件");
		return;
	}
	DWORD m_filelen;  //用于保存文件长度
	m_filelen = file.GetLength();  //读取文件长度
	m_pBuffer = new char[m_filelen + 1]; //根据文件长度分配数组空间
	if(!m_pBuffer)  //如果不空间不足则返回
	{
		MessageBox("无法分配足够的内存空间");
		return;
	}
	if(file.ReadHuge(m_pBuffer, m_filelen) != m_filelen)  //读取BMP文件到m_pBuffer中
	{
		MessageBox("读取BMP文件时出现错误");
		return;
	}
	
	//@@@@@@@@@@   将BMP文件数据从m_pBuffer中转换到m_hBitMap位图句柄中
	LPSTR hDIB;
	LPVOID lpDIBBits;
	BITMAPFILEHEADER bmfHeader;  //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
	DWORD bmfHeaderLen;  //保存文件头的长度

	bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader);  //读取文件头的长度
	//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
	strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen); 	
	if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM"))   //如果文件类型不对,则返回
	{
		MessageBox("BMP文件格式不准确");
		return;
	}
	hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen;  //将指针移至文件头后面
	//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
	BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
	//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
	BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
	//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
	lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
	CClientDC dc(this);  //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
	//生成DIBitmap数据
	m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
	
	//激活OnPaint()函数,显示图像
	Invalidate();
	//@@@@@@@@@@@  将图像数据保存到数据库中  @@@@@@@@@@@@@
	//将当前图片记录读取到m_pRs对象中
	CString cPicId;
	cPicId.Format("%d", PicId);
	//连接数据库
	ADOConn m_AdoConn;
	m_AdoConn.OnInitADOConn();
	//设置SELECT语句
	_bstr_t vSQL;
	vSQL = "SELECT * FROM Paints WHERE Pic_ID=" + cPicId;
	//执行SELETE语句
	_RecordsetPtr	m_pRs;
	m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);	

	VARIANT			varBLOB;
	SAFEARRAY		*psa;  //定义数组
    SAFEARRAYBOUND	rgsabound[1];

	rgsabound[0].lLbound = 0;
	rgsabound[0].cElements = m_filelen;
	psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound);  //创建数组
	for (long i = 0; i < (long)m_filelen; i++)  //将m_pBuffer中的图像数据写入数组psa
		SafeArrayPutElement (psa, &i, m_pBuffer++);
	varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
	varBLOB.parray = psa;
	//调用AppendChunk()函数将图像数据写入Pic字段
	m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->AppendChunk(varBLOB);
	//更新数据库
	m_pRs->Update();
	//断开与数据库的连接
	m_AdoConn.ExitConnect();
}

void CPicEditDlg::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this); // device context for painting
	int x=10, y=100;
	int iWidth=665, iHeight=370;
	// TODO: Add your message handler code here
	if(!m_hBitmap)  //如果内存中没有BMP数据,则返回
		return;
	HBITMAP tmpBitmap;  //用于保存输出到屏幕的BMP数据
	CDC MemDC;  //CDC对象,用于输出到屏幕
	MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
	tmpBitmap = (HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
	dc.BitBlt(x,y,iWidth,iHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
	MemDC.SelectObject(tmpBitmap);
	
	// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}

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