📄 piceditdlg.cpp
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// PicEditDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "VirtualTeacher.h"
#include "PicEditDlg.h"
#include "Paints.h"
#include "ADOConn.h"
extern CUsers curUser;
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPicEditDlg dialog
CPicEditDlg::CPicEditDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CPicEditDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CPicEditDlg)
m_PicName = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CPicEditDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CPicEditDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_PICNAME_EDIT, m_PicName);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPicEditDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CPicEditDlg)
ON_BN_CLICKED(IDC_SETPIC_BUTTON, OnSetpicButton)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPicEditDlg message handlers
BOOL CPicEditDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
//如果是添加新图片,则将设置图片的按钮置灰
if (PicId == 0)
GetDlgItem(IDC_SETPIC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
else //读取图片信息
{
//清除原图像数据
if(m_hBitmap)
{
DeleteObject(m_hBitmap);
m_hBitmap = NULL;
}
//将当前图片记录读取到m_pRs对象中
CString cPicId;
cPicId.Format("%d", PicId);
//连接数据库
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
//设置SELECT语句
_bstr_t vSQL;
vSQL = "SELECT * FROM Paints WHERE Pic_ID=" + cPicId;
//执行SELETE语句
_RecordsetPtr m_pRs;
m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);
//如果不存在此记录,则将设置按钮置灰并返回
if(m_pRs->adoEOF || m_pRs->adoBOF)
{
GetDlgItem(IDC_SETPIC_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
return FALSE;
}
//读取图像字段的实际大小
long lDataSize = m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->ActualSize;
char *m_pBuffer; //定义缓冲变量
if(lDataSize > 0)
{
//从图像字段中读取数据到varBLOB中
_variant_t varBLOB;
varBLOB = m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->GetChunk(lDataSize);
if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))
{
if(m_pBuffer = new char[lDataSize+1]) //分配必要的存储空间
{
char *pBuf = NULL;
SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);
memcpy(m_pBuffer,pBuf,lDataSize); ///复制数据到缓冲区m_pBuffer
SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
//将数据转换为HBITMAP格式
LPSTR hDIB;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader; //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
DWORD bmfHeaderLen; //保存文件头的长度
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); //读取文件头的长度
//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) //如果文件类型不对,则返回
{
MessageBox("BMP文件格式不准确");
return FALSE;
}
hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen; //将指针移至文件头后面
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this); //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
//生成DIBitmap数据
m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
}
}
}
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CPicEditDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
UpdateData(TRUE);
CPaints pic;
//将用户输入的数据赋值到对象pic中,为更新数据库做准备
pic.SetPic_Name(m_PicName);
pic.SetCourse_ID(CouId);
if (PicId == 0) //表示插入数据
//判断图片名称是否存在
if (pic.HaveName(m_PicName) == 1)
{
MessageBox("图片名称已经存在,请重新输入!");
return;
}
else
//返回插入记录的编号
pic.sql_insert();
else
{
//如果用户修改了图片名称,则判断新图片名称是否存在
if (m_PicName != PicName)
{
if (pic.HaveName(m_PicName) == 1)
{
MessageBox("图片名成已经存在,请重新输入!");
return;
}
}
//根据PicId的值更新记录
CString cPicId;
cPicId.Format("%d", PicId);
pic.sql_update(cPicId);
}
CDialog::OnOK();
}
void CPicEditDlg::OnCancel()
{
// TODO: Add extra cleanup here
CDialog::OnCancel();
}
void CPicEditDlg::OnSetpicButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static char BASED_CODE szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,"BMP",NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);
if(dlg.DoModal() != IDOK)
return;
CString pathname = dlg.GetPathName();
char *m_pBuffer; //从BMP文件中读取的数据存放在此变量中
//@@@@@@@@@@ 读取BMP文件到m_pBuffer @@@@@@@@@@
CFile file; //定义文件对象
if( !file.Open(pathname, CFile::modeRead)) //以只读方式打开文件
{
MessageBox("无法打开BMP文件");
return;
}
DWORD m_filelen; //用于保存文件长度
m_filelen = file.GetLength(); //读取文件长度
m_pBuffer = new char[m_filelen + 1]; //根据文件长度分配数组空间
if(!m_pBuffer) //如果不空间不足则返回
{
MessageBox("无法分配足够的内存空间");
return;
}
if(file.ReadHuge(m_pBuffer, m_filelen) != m_filelen) //读取BMP文件到m_pBuffer中
{
MessageBox("读取BMP文件时出现错误");
return;
}
//@@@@@@@@@@ 将BMP文件数据从m_pBuffer中转换到m_hBitMap位图句柄中
LPSTR hDIB;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader; //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
DWORD bmfHeaderLen; //保存文件头的长度
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); //读取文件头的长度
//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) //如果文件类型不对,则返回
{
MessageBox("BMP文件格式不准确");
return;
}
hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen; //将指针移至文件头后面
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this); //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
//生成DIBitmap数据
m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
//激活OnPaint()函数,显示图像
Invalidate();
//@@@@@@@@@@@ 将图像数据保存到数据库中 @@@@@@@@@@@@@
//将当前图片记录读取到m_pRs对象中
CString cPicId;
cPicId.Format("%d", PicId);
//连接数据库
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
//设置SELECT语句
_bstr_t vSQL;
vSQL = "SELECT * FROM Paints WHERE Pic_ID=" + cPicId;
//执行SELETE语句
_RecordsetPtr m_pRs;
m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);
VARIANT varBLOB;
SAFEARRAY *psa; //定义数组
SAFEARRAYBOUND rgsabound[1];
rgsabound[0].lLbound = 0;
rgsabound[0].cElements = m_filelen;
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound); //创建数组
for (long i = 0; i < (long)m_filelen; i++) //将m_pBuffer中的图像数据写入数组psa
SafeArrayPutElement (psa, &i, m_pBuffer++);
varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
varBLOB.parray = psa;
//调用AppendChunk()函数将图像数据写入Pic字段
m_pRs->GetFields()->GetItem("Pic")->AppendChunk(varBLOB);
//更新数据库
m_pRs->Update();
//断开与数据库的连接
m_AdoConn.ExitConnect();
}
void CPicEditDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
int x=10, y=100;
int iWidth=665, iHeight=370;
// TODO: Add your message handler code here
if(!m_hBitmap) //如果内存中没有BMP数据,则返回
return;
HBITMAP tmpBitmap; //用于保存输出到屏幕的BMP数据
CDC MemDC; //CDC对象,用于输出到屏幕
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
tmpBitmap = (HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
dc.BitBlt(x,y,iWidth,iHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(tmpBitmap);
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}
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