📄 lightobj.h
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// LightObj.h: interface for the CLightObj class.
#ifndef _CLIGHTOBJ_H
#define _CLIGHTOBJ_H
#include "Grphcs.h"
class CLightObj
{
public:
CLightObj();
CLightObj(const CLightObj& light);
virtual ~CLightObj();
public:
//光是否为开启状态
void Lightb(DWORD dwProperty, BOOL bOnOff);
//设置标量参数
void Lightf(DWORD dwProperty, float fParam);
//设置向量参数
void Lightfv(DWORD dwProperty, const float* pfParams);
public:
//光的环境颜色
FLOATCOLORRGBA m_clrAmb;
//光的漫反射颜色
FLOATCOLORRGBA m_clrDif;
//光的镜面高光颜色
FLOATCOLORRGBA m_clrSpe;
//光源位置
HOMOCOORD m_hcPosition;
//聚光照射方向:
VECTOR3D m_spotDirection;
//聚光指数
float m_fSpotExp;
//聚光发散半角
float m_fSpotCutoff;
//常数衰减系数
float m_fAttCoef0;
//线性衰减系数
float m_fAttCoef1;
//二次衰减系数
float m_fAttCoef2;
//光是否开启
BOOL m_bOnOff;
};
#endif
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