enum_scene.h
来自「是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎」· C头文件 代码 · 共 22 行
H
22 行
class enum_scene : public scene_max, public ITreeEnumProc
{
public:
TimeValue time;
void AddLight(GenLight *, Matrix3);
int FindMtl(char *);
void Save3DS(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
void SaveFAO(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
void AddMesh(Mesh *, char *, int, Matrix3);
int AddMtl(Mtl *);
int callback(INode *);
};
class enum_scene_count : public ITreeEnumProc
{
public:
TimeValue time;
int callback(INode *);
};
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