enum_scene.h

来自「是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎」· C头文件 代码 · 共 22 行

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class enum_scene : public scene_max, public ITreeEnumProc
{
public:
	TimeValue time;

	void AddLight(GenLight *, Matrix3);
	int FindMtl(char *);
	void Save3DS(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
	void SaveFAO(Mesh *, char *, int, Matrix3, Point3, Matrix3);
	void AddMesh(Mesh *, char *, int, Matrix3);
	int AddMtl(Mtl *);
	int callback(INode *);
};

class enum_scene_count : public ITreeEnumProc
{
public:
	TimeValue time;
	
	int callback(INode *);
};

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