pvsengine.h
来自「是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎」· C头文件 代码 · 共 17 行
H
17 行
class pvsEngine : public flyEngine
{
public:
void set_pvs_bit(int node1,int node2);
int get_pvs_bit(int node1,int node2);
void build_pvs(int node);
void sample_node(bsp_node *n,vector& v);
static_mesh *get_object(bsp_node *n);
void render_hc_face(vector& p,vector& z,vector& u,char *buf);
void update_pvs(int node,char *buf);
void draw_bsp(bsp_node *n,vector& p,vector& z);
void save_pvslog(char *file);
int opendata(char *f);
void save();
int get_node_random_point(int leafnum,vector& point);
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?