resource.h
来自「是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎」· C头文件 代码 · 共 34 行
H
34 行
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Developer Studio generated include file.
// Used by flyPVS.rc
//
#define IDD_FLYPVS 101
#define IDR_ICON 128
#define IDC_BSPFILE 1000
#define IDC_BROWSE 1001
#define IDC_SIZE64 1002
#define IDC_SIZE128 1003
#define IDC_SIZE256 1004
#define IDC_MODERANDOM 1005
#define IDC_MODERANDOMSCENE 1005
#define IDC_MODEGRID 1006
#define IDC_MODERANDOMLEAF 1006
#define IDC_GRIDSIZE 1007
#define IDC_RANDOMSAMPLESLEAF 1007
#define IDC_RANDOMSAMPLES 1008
#define IDC_RANDOMSAMPLESSCENE 1008
#define IDC_BORDERS 1009
#define IDC_SAVETXT 1010
#define IDC_SAMPLESVOLUME 1011
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1012
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
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