shadow.h

来自「是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎」· C头文件 代码 · 共 39 行

H
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class shadow : public bsp_object
{
public:
	// external parameters
	int texture;
	float sizex, sizey;

	// internal parmeters
	int hit;
	bsp_object *curobj;

	// constructor resets all internal parameters
	shadow()
	{ type=TYPE_SHADOW; hit=0; curobj=0; };

	// virtual functions from bsp_object
	void draw();
	int get_custom_param_desc(int i,param_desc *pd);
	bsp_object *clone()
	{
	shadow *tmp=new shadow;
	*tmp=*this;
	tmp->source=this;
	return tmp;
	}
	
	// custom functions
	void draw_simple_shadow();
	virtual void reposition(bsp_object *obj);
};

class shadow_desc : public class_desc
{
public:
	void *create() { return new shadow; };
	char *get_name() { return "shadow"; };
	int get_type() { return TYPE_SHADOW; };
};

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