📄 define.h
字号:
//*******************************************************************************
// COPYRIGHT NOTES
// ---------------
// This source code is a part of Renju which is an example of <Game Programing guide>.
// You may use, compile or redistribute it as part of your application
// for free.
// You cannot redistribute sources without the official agreement of the author.
// If distribution of you application which contents code below was occured, place
// e-mail <hidebug@hotmail.com> on it is to be appreciated.
// This code can be used WITHOUT ANY WARRANTIES on your own risk.
//
// Spring Wang <hidebug@hotmail.com>
// ---------------
// 版权声明
// ---------------
// 本文件所含之代码是《人机博弈程序设计指南》的范例程序五子棋的一部分
// 您可以免费的使用, 编译 或者作为您应用程序的一部分。
// 但,您不能在未经作者书面许可的情况下分发此源代码。
// 如果您的应用程序使用了这些代码,在您的应用程序界面上
// 放入 e-mail <hidebug@hotmail.com> 是令人欣赏的做法。
// 此代码并不含有任何保证,使用者当自承风险。
//
// 王小春 <hidebug@hotmail.com>
//define.h // data structure and macros
#ifndef define_h_
#define define_h_
#define BOARD_POS_X 60
#define BOARD_POS_Y 30
#define BOARD_WIDTH 32
#define GRID_NUM 15
#define GRID_COUNT 225
#define BLACK 0
#define WHITE 1
#define NOSTONE 0xFF //没有棋子
#define IsValidPos(x,y) ((x>=0&&x<GRID_NUM)&&(y>=0&&y<GRID_NUM))
typedef struct _stoneposition
{
BYTE x;
BYTE y;
}STONEPOS;
typedef struct _stonemove
{
STONEPOS StonePos;
int Score;
}STONEMOVE;
#endif //define_h_
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -