📄 dataview.cpp
字号:
// DataView.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "BY2.h"
#include "DataView.h"
#include "BY2Doc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDataView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CDataView, CEditView)
CDataView::CDataView()
{
}
CDataView::~CDataView()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataView, CEditView)
//{{AFX_MSG_MAP(CDataView)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDataView drawing
void CDataView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CBY2Doc* pDoc =(CBY2Doc*) GetDocument();
// TODO: add draw code here
pDC->TextOut(0,0,pDoc->result);
GetEditCtrl().SetWindowText(pDoc->result);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDataView diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CDataView::AssertValid() const
{
CEditView::AssertValid();
}
void CDataView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CEditView::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDataView message handlers
//DEL void CDataView::OnPaint()
//DEL {
//DEL CPaintDC dc(this); // device context for painting
//DEL //CBY2Doc* pDoc =(CBY2Doc*) GetDocument();
//DEL // TODO: Add your message handler code here
//DEL //GetEditCtrl().SetWindowText(pDoc->result);
//DEL // Do not call CEditView::OnPaint() for painting messages
//DEL }
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -