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📄 geotrans.cpp

📁 《VisualC++数字图像处理》配套源代码
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
	LocalFree(hBits);
	
	// 返回
	return TRUE;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   TransposeDIB()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIB		- 指向源DIB的指针
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 转置成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来转置DIB图像,即图像x、y坐标互换。函数将不会改变图像的大小,
 * 但是图像的高宽将互换。
 *
 ************************************************************************/

BOOL WINAPI TransposeDIB(LPSTR lpDIB)
{
	
	// 图像的宽度和高度
	LONG	lWidth;
	LONG	lHeight;
	
	// 指向源图像的指针
	LPSTR	lpDIBBits;
	
	// 指向源象素的指针
	LPSTR	lpSrc;
	
	// 指向转置图像对应象素的指针
	LPSTR	lpDst;

	// 指向转置图像的指针
	LPSTR	lpNewDIBBits;
	HLOCAL	hNewDIBBits;
	
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG lLineBytes;
	
	// 新图像每行的字节数
	LONG lNewLineBytes;

	// 获取指针
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

	// 找到源DIB图像象素起始位置
	lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
	
	// 获取图像的"宽度"(4的倍数)
	lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
	
	// 获取图像的高度
	lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 计算新图像每行的字节数
	lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lHeight * 8);
	
	// 暂时分配内存,以保存新图像
	hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lNewLineBytes);

	// 判断是否内存分配失败
	if (hNewDIBBits == NULL)
	{
		// 分配内存失败
		return FALSE;
	}
	
	// 锁定内存
	lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
	
	// 针对图像每行进行操作
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 针对每行图像每列进行操作
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			
			// 指向源DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 指向转置DIB第j行,第i个象素的指针
			// 注意此处lWidth和lHeight是源DIB的宽度和高度,应该互换
			lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lWidth - 1 - j) + i;
			
			// 复制象素
			*lpDst = *lpSrc;
			
		}
		
	}
	
	// 复制转置后的图像
	memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lNewLineBytes);
	
	// 互换DIB中图像的高宽
	if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
	{
		// 对于Windows 3.0 DIB
		lpbmi->biWidth = lHeight;
		
		lpbmi->biHeight = lWidth;
	}
	else
	{
		// 对于其它格式的DIB
		lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lHeight;
		lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lWidth;
	}
	
	// 释放内存
	LocalUnlock(hNewDIBBits);
	LocalFree(hNewDIBBits);
	
	// 返回
	return TRUE;
}


/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   ZoomDIB()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIB		- 指向源DIB的指针
 *   float fXZoomRatio	- X轴方向缩放比率
 *   float fYZoomRatio	- Y轴方向缩放比率
 *
 * 返回值:
 *   HGLOBAL            - 缩放成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来缩放DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
 *
 ************************************************************************/

HGLOBAL WINAPI ZoomDIB(LPSTR lpDIB, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio)
{
	
	// 源图像的宽度和高度
	LONG	lWidth;
	LONG	lHeight;
	
	// 缩放后图像的宽度和高度
	LONG	lNewWidth;
	LONG	lNewHeight;
	
	// 缩放后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
	LONG	lNewLineBytes;
	
	// 指向源图像的指针
	LPSTR	lpDIBBits;
	
	// 指向源象素的指针
	LPSTR	lpSrc;
	
	// 缩放后新DIB句柄
	HDIB	hDIB;
	
	// 指向缩放图像对应象素的指针
	LPSTR	lpDst;
	
	// 指向缩放图像的指针
	LPSTR	lpNewDIB;
	LPSTR	lpNewDIBBits;
	
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
	
	// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 象素在源DIB中的坐标
	LONG	i0;
	LONG	j0;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG lLineBytes;
	
	// 找到源DIB图像象素起始位置
	lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
	
	// 获取图像的宽度
	lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 获取图像的高度
	lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
	
	// 计算缩放后的图像实际宽度
	// 此处直接加0.5是由于强制类型转换时不四舍五入,而是直接截去小数部分
	lNewWidth = (LONG) (::DIBWidth(lpDIB) * fXZoomRatio + 0.5);
	
	// 计算新图像每行的字节数
	lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8);
	
	// 计算缩放后的图像高度
	lNewHeight = (LONG) (lHeight * fYZoomRatio + 0.5);
	
	// 分配内存,以保存新DIB
	hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
	
	// 判断是否内存分配失败
	if (hDIB == NULL)
	{
		// 分配内存失败
		return NULL;
	}
	
	// 锁定内存
	lpNewDIB =  (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
	
	// 复制DIB信息头和调色板
	memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB));
	
	// 找到新DIB象素起始位置
	lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB);
	
	// 获取指针
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB;
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB;
	
	// 更新DIB中图像的高度和宽度
	if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB))
	{
		// 对于Windows 3.0 DIB
		lpbmi->biWidth = lNewWidth;
		lpbmi->biHeight = lNewHeight;
	}
	else
	{
		// 对于其它格式的DIB
		lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth;
		lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight;
	}
	
	// 针对图像每行进行操作
	for(i = 0; i < lNewHeight; i++)
	{
		// 针对图像每列进行操作
		for(j = 0; j < lNewWidth; j++)
		{
			
			// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
			// 注意此处宽度和高度是新DIB的宽度和高度
			lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lNewLineBytes * (lNewHeight - 1 - i) + j;
			
			// 计算该象素在源DIB中的坐标
			i0 = (LONG) (i / fYZoomRatio + 0.5);
			j0 = (LONG) (j / fXZoomRatio + 0.5);
			
			// 判断是否在源图范围内
			if( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
			{
				
				// 指向源DIB第i0行,第j0个象素的指针
				lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
				
				// 复制象素
				*lpDst = *lpSrc;
			}
			else
			{
				// 对于源图中没有的象素,直接赋值为255
				* ((unsigned char*)lpDst) = 255;
			}
			
		}
		
	}
	
	// 返回
	return hDIB;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   RotateDIB()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIB		- 指向源DIB的指针
 *   int iRotateAngle	- 旋转的角度(0-360度)
 *
 * 返回值:
 *   HGLOBAL            - 旋转成功返回新DIB句柄,否则返回NULL。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来以图像中心为中心旋转DIB图像,返回新生成DIB的句柄。
 * 调用该函数会自动扩大图像以显示所有的象素。函数中采用最邻近插
 * 值算法进行插值。
 *
 ************************************************************************/

HGLOBAL WINAPI RotateDIB(LPSTR lpDIB, int iRotateAngle)
{
	
	// 源图像的宽度和高度
	LONG	lWidth;
	LONG	lHeight;
	
	// 旋转后图像的宽度和高度
	LONG	lNewWidth;
	LONG	lNewHeight;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 旋转后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数)
	LONG	lNewLineBytes;
	
	// 指向源图像的指针
	LPSTR	lpDIBBits;
	
	// 指向源象素的指针
	LPSTR	lpSrc;
	
	// 旋转后新DIB句柄
	HDIB	hDIB;
	
	// 指向旋转图像对应象素的指针
	LPSTR	lpDst;
	
	// 指向旋转图像的指针
	LPSTR	lpNewDIB;
	LPSTR	lpNewDIBBits;
	
	// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
	
	// 循环变量(象素在新DIB中的坐标)
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 象素在源DIB中的坐标
	LONG	i0;
	LONG	j0;
	
	// 旋转角度(弧度)
	float	fRotateAngle;
	
	// 旋转角度的正弦和余弦
	float	fSina, fCosa;
	
	// 源图四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float	fSrcX1,fSrcY1,fSrcX2,fSrcY2,fSrcX3,fSrcY3,fSrcX4,fSrcY4;
	
	// 旋转后四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	float	fDstX1,fDstY1,fDstX2,fDstY2,fDstX3,fDstY3,fDstX4,fDstY4;
	
	// 两个中间常量
	float	f1,f2;
	
	// 找到源DIB图像象素起始位置
	lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB);
	
	// 获取图像的"宽度"(4的倍数)
	lWidth = ::DIBWidth(lpDIB);
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 获取图像的高度
	lHeight = ::DIBHeight(lpDIB);
	
	// 将旋转角度从度转换到弧度
	fRotateAngle = (float) RADIAN(iRotateAngle);
	
	// 计算旋转角度的正弦
	fSina = (float) sin((double)fRotateAngle);
	
	// 计算旋转角度的余弦
	fCosa = (float) cos((double)fRotateAngle);
	
	// 计算原图的四个角的坐标(以图像中心为坐标系原点)
	fSrcX1 = (float) (- (lWidth  - 1) / 2);

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