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VC++开发轮廓提取源程序
BOOL Outline(HWND hWnd)
{
DWORD BufSize;
LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;
LPSTR lpPtr;
HLOCAL hTempImgData;
LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;
LPSTR lpTempPtr;
HDC hDc;
HFILE hf;
LONG x,y;
int num;
int nw,n,ne,w,e,sw,s,se;
//我们处理的实际上是256 级灰度图,不过只用到了0
和255 两种颜色。
if( NumColors!=256){
MessageBox(hWnd,"Must be a mono bitmap with grayscale palette!",
"Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
//原图缓冲区的大小
BufSize=bf.bfSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
//为新图缓冲区分配内存
if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,BufSize))==NULL)
{
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error Message",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgData);
lpTempImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTempImgData);
//拷贝头信息和位图数据
memcpy(lpTempImgData,lpImgData,BufSize);
for (y=1;y<bi.biHeight-1;y++){ //注意y 的范围是从1 到高度-2
//lpPtr 指向原图数据,lpTempPtr 指向新图数据
lpPtr=(char *)lpImgData+(BufSize-LineBytes-y*LineBytes);
lpTempPtr=(char *)lpTempImgData+(BufSize-LineBytes-y*LineBytes);
for (x=1;x<bi.biWidth-1;x++){
if(*(lpPtr+x)==0){ //是个黑点
//查找八个相邻点
nw=(unsigned char)*(lpPtr+x+LineBytes-1);
n=(unsigned char)*(lpPtr+x+LineBytes);
ne=(unsigned char)*(lpPtr+x+LineBytes+1);
w=(unsigned char)*(lpPtr+x-1);
e=(unsigned char)*(lpPtr+x+1);
sw=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes-1);
s=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes);
se=(unsigned char)*(lpPtr+x-LineBytes+1);
num=nw+n+ne+w+e+sw+s+se;
if(num==0) //说明都是黑点
*(lpTempPtr+x)=(unsigned char)255; //删除该黑点
}
}
}
if(hBitmap!=NULL)
DeleteObject(hBitmap);
hDc=GetDC(hWnd);
//创立一个新的位图
hBitmap=CreateDIBitmap(hDc, (LPBITMAPINFOHEADER)lpTempImgData,
(LONG)CBM_INIT,(LPSTR)lpTempImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
NumColors*sizeof(RGBQUAD),(LPBITMAPINFO)lpTempImgData, DIB_RGB_COLORS);
hf=_lcreat("c:\\outline.bmp",0);
_lwrite(hf,(LPSTR)&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
_lwrite(hf,(LPSTR)lpTempImgData,BufSize);
_lclose(hf);
//释放内存和资源
ReleaseDC(hWnd,hDc);
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
return TRUE;
}
堆栈的数据结构和操作
//堆栈结构
typedef struct{
HGLOBAL hMem; //堆栈全局内存句柄
POINT *lpMyStack; //指向该句柄的指针
LONG ElementsNum; //堆栈的大小
LONG ptr; //指向栈顶的指针
}MYSTACK;
//初始化堆栈的操作,第二个参数指定堆栈的大小
BOOL InitStack(HWND hWnd,LONG StackLen)
{
SeedFillStack.ElementsNum=StackLen; //将堆栈的大小赋值
if((SeedFillStack.hMem=GlobalAlloc(GHND,SeedFillStack.
ElementsNum*sizeof(POINT)))==NULL)
{
//内存分配错误,返回FALSE;
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","ErrorMessage",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
SeedFillStack.lpMyStack=(POINT *)GlobalLock(SeedFillStack.hMem);
//缓冲区全部清零
memset(SeedFillStack.lpMyStack,0,SeedFillStack.ElementsNum*sizeof(POINT));
//堆顶指针为零
SeedFillStack.ptr=0;
//成功,返回TRUE
return TRUE;
}
//析构函数
void DeInitStack()
{
//释放内存,重置堆栈大小及栈顶指针。
GlobalUnlock(SeedFillStack.hMem);
GlobalFree(SeedFillStack.hMem);
SeedFillStack.ElementsNum=0;
SeedFillStack.ptr=0;
}
//push 操作
BOOL MyPush(POINT p)
{
POINT *TempPtr;
if(SeedFillStack.ptr>=SeedFillStack.ElementsNum)
return FALSE; //栈已满,返回FALSE
//进栈,栈顶指针加1
TempPtr=(POINT *)(SeedFillStack.lpMyStack+SeedFillStack.ptr++);
(*TempPtr).x=p.x;
(*TempPtr).y=p.y;
return TRUE;
}
//pop 操作
POINT MyPop()
{
POINT InvalidP;
InvalidP.x=-1;
InvalidP.y=-1;
if(SeedFillStack.ptr<=0)
return InvalidP; //栈为空,返回无效点
SeedFillStack.ptr--; //栈顶指针减1
//返回栈顶点
return *(SeedFillStack.lpMyStack+SeedFillStack.ptr);
}
//判断堆栈是否为空
BOOL IsStackEmpty()
{
return (SeedFillStack.ptr==0)?TRUE:FALSE;
}
如果读者对堆栈的概念还不清楚,请参阅有关数据结构方面的书籍,这里就不详述了。
要注意的是:1. 要填充的区域是封闭的;2. 我们处理的虽然是二值图,但实际上是256 级
灰度图,不过只用到了0 和255 两种颜色;3.在菜单中选择种子填充命令时,提示用户用鼠
标点取一个要填充区域中的点,处理是在WM_LBUTTONDOWN 中。
MYSTACK SeedFillStack;
BOOL SeedFill(HWND hWnd)
{
DWORD BufSize;
LPBITMAPINFOHEADER lpImgData;
HLOCAL hTempImgData;
LPBITMAPINFOHEADER lpTempImgData;
LPSTR lpTempPtr,lpTempPtr1;
HDC hDc;
HFILE hf;
POINT CurP,NeighborP;
//我们处理的实际上是256 级灰度图,不过只用到了0
和255 两种颜色。
if( NumColors!=256){
MessageBox(hWnd,"Must be a mono bitmap with grayscale palette!",
"Error Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
//原图缓冲区的大小
BufSize=bf.bfSize-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
//为新图缓冲区分配内存
if((hTempImgData=LocalAlloc(LHND,BufSize))==NULL)
{
MessageBox(hWnd,"Error alloc memory!","Error Message",MB_OK|
MB_ICONEXCLAMATION);
return FALSE;
}
lpImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hImgData);
lpTempImgData=(LPBITMAPINFOHEADER)LocalLock(hTempImgData);
//拷贝头信息和位图数据
memcpy(lpTempImgData,lpImgData,BufSize);
if(!InitStack(hWnd,(LONG)bi.biHeight*bi.biWidth)){ //初始化堆栈
//若失败,释放内存,返回
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
return FALSE;
}
lpTempPtr=(char *)lpTempImgData+(BufSize-LineBytes-
SeedPoint.y*LineBytes)+SeedPoint.x;
if(*lpTempPtr==0){
//鼠标点到了黑点上,提示用户不能选择边界上的点,返回FALSE
MessageBox(hWnd,"The point you select is a contour point!","Error
Message",MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
DeInitStack();
return FALSE;
}
//push 该点(用户用鼠标选择的,处理是在
WM_LBUTTONDOWN 中
MyPush(SeedPoint);
while(!IsStackEmpty()) //堆栈不空则一直处理
{
CurP=MyPop(); //pop 栈顶的点
lpTempPtr=(char *)lpTempImgData+(BufSize-
LineBytes-CurP.y*LineBytes)+CurP.x;
//将该点涂黑
*lpTempPtr=(unsigned char)0;
//左邻点
if(CurP.x>0) //注意判断边界
{
NeighborP.x=CurP.x-1;
NeighborP.y=CurP.y;
lpTempPtr1=lpTempPtr-1;
if(*lpTempPtr1!=0) //如果为白,表示还没有填,进栈
MyPush(NeighborP);
}
//上邻点
if(CurP.y>0) //注意判断边界
{
NeighborP.x=CurP.x;
NeighborP.y=CurP.y-1;
lpTempPtr1=lpTempPtr+LineBytes;
if(*lpTempPtr1!=0) //如果为白,表示还没有填,进栈
MyPush(NeighborP);
}
//右邻点
if(CurP.x<bi.biWidth-1) //注意判断边界
{
NeighborP.x=CurP.x+1;
NeighborP.y=CurP.y;
lpTempPtr1=lpTempPtr+1;
if(*lpTempPtr1!=0) //如果为白,表示还没有填,进栈
MyPush(NeighborP);
}
//下邻点
if(CurP.y<bi.biHeight-1) //注意判断边界
{
NeighborP.x=CurP.x;
NeighborP.y=CurP.y+1;
lpTempPtr1=lpTempPtr-LineBytes;
if(*lpTempPtr1!=0) //如果为白,表示还没有填,进栈
MyPush(NeighborP);
}
}
//析构堆栈,释放内存
DeInitStack();
if(hBitmap!=NULL)
DeleteObject(hBitmap);
hDc=GetDC(hWnd);
//创建新的位图
hBitmap=CreateDIBitmap(hDc,(LPBITMAPINFOHEADER)lpTempImgData,
(LONG)CBM_INIT,(LPSTR)lpTempImgData+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
NumColors*sizeof(RGBQUAD), (LPBITMAPINFO)lpTempImgData, DIB_RGB_COLORS);
hf=_lcreat("c:\\seed.bmp",0);
_lwrite(hf,(LPSTR)&bf,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
_lwrite(hf,(LPSTR)lpTempImgData,BufSize);
_lclose(hf);
//释放内存和资源
ReleaseDC(hWnd,hDc);
LocalUnlock(hTempImgData);
LocalFree(hTempImgData);
GlobalUnlock(hImgData);
return TRUE;
}
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