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📄 chap11_5.htm

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<html>

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0">
<title>11.5 动画控件</title>
<link rel="stylesheet" href="../../../cpcw.css"></head>

<body link="#3973DE" alink="#3973DE" background="../../bg.gif">
<div align="center"><center>
    <table width="85%" border="0">
      <tr bgcolor="#FFFFFF"> 
        <td> 
          <div align="center">
            <center>
            </center>
          </div>
          <p align="CENTER"><b><font face="Times New Roman" color="red">11.5 </font><font color="red">动画控件</font></b></p>
          <p align="JUSTIFY"> <font face="Times New Roman" size="4"></font>  Windows 
            95支持一种动画控件(Animate control),动画控件可以播放AVI格式的动画片(AVI Clip),动画片可以来自一个AVI文件,也可以来自资源中。合理地使用动画控件,可以使程序的界面更加形象生动。</p>
          <p align="JUSTIFY"><b></b><font color="#3973DE" face="Times New Roman" size="3">11.5.1 
            </font><font size="3" color="#3973DE">动画控件的使用</font></p>
          <p align="JUSTIFY">MFC的CAnimateCtrl类封装了动画控件,该类的Create成员函数负责创建动画控件,其声明为:</p>
          <blockquote> 
            <blockquote> 
              <p align="JUSTIFY">BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT&amp; rect, 
                CWnd* pParentWnd, UINT nID );</p>
            </blockquote>
          </blockquote>
          <p>  参数dwStyle是如表11.3所示的控件风格的组合,参数rect指定了控件的尺寸,pParentWnd指向父窗口,nID是控件的ID。若创建成功则函数返回TRUE。</p>
          <p align="JUSTIFY">表11.3 动画控件的风格</p>
          <b></b> 
          <table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" width="579">
            <tr> 
              <td width="29%">
                <p align="JUSTIFY">风格
              </td>
              <td width="71%">
                <p align="JUSTIFY">含义
              </td>
            </tr>
            <tr> 
              <td width="29%">
                <p align="JUSTIFY">ACS_CENTER
              </td>
              <td width="71%">
                <p align="JUSTIFY">使动画片居于控件中央,并使动画片打开后控件窗口的尺寸和位置保持不变。如果不指定该风格,则控件的尺寸会自动调整来适应动画片的大小。
              </td>
            </tr>
            <tr> 
              <td width="29%">
                <p align="JUSTIFY">ACS_TRANSPARENT
              </td>
              <td width="71%">
                <p align="JUSTIFY">使动画片的背景透明(不输出动画片的背景色)。
              </td>
            </tr>
            <tr> 
              <td width="29%">
                <p align="JUSTIFY">ACS_AUTOPLAY
              </td>
              <td width="71%">
                <p align="JUSTIFY">一旦打开动画片后就一直重复播放。
              </td>
            </tr>
          </table>
          <p>  除表中的风格外,一般还要为动画控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE和WS_BORDER窗口风格。例如,要创建一个能自动播放的动画控件,应该指定其风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|ACS_AUTOPLAY。</p>
          <p align="JUSTIFY">  用户可以向对话框模板中加入动画控件,在模板编辑器的控件面板上,动画控件是用一个电影胶片的图形来表示的。在动画控件的属性对话框中可以指定上表列出的风格。只要不指定ACS_CENTER风格,用户就不必关心动画控件的尺寸,因为在打开动画片时控件的尺寸会被自动调整成动画片的幅面大小。</p>
          <p align="JUSTIFY">CAnimateCtrl类主要的成员函数包括:</p>
          <blockquote> 
            <blockquote> 
              <p align="JUSTIFY">BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName );<br>
                BOOL Open( UINT nID );<br>
                Open函数从AVI文件或资源中打开动画片,如果参数lpszFileName或nID为NULL,则系统将关闭以前打开的动画片。若成功则函数返回TRUE。</p>
              <p align="JUSTIFY">BOOL Play( UINT nFrom, UINT nTo, UINT nRep );<br>
                该函数用来播放动画片。参数nFrom指定了播放的开始帧的索引,索引值必须小于65536,若为0则从头开始播放。nTo指定了结束帧的索引,它的值必须小于65536,若为-1则表示播放到动画片的末尾。nRep是播放的重复次数,若为-1则无限重复播放。若成功则函数返回TRUE。</p>
              <p align="JUSTIFY">BOOL Seek( UINT nTo );<br>
                该函数用来静态地显示动画片的某一帧。参数nTo是帧的索引,其值必须小于65536,若为0则显示第一帧,若为-1则显示最后一帧。若成功则函数返回TRUE。</p>
              <p align="JUSTIFY">BOOL Stop( );<br>
                停止动画片的播放。若成功则函数返回TRUE。</p>
              <p align="JUSTIFY">BOOL Close( );<br>
                关闭并从内存中清除动画片。若成功则函数返回TRUE。</p>
            </blockquote>
          </blockquote>
          <p align="JUSTIFY">  一般来说,应该把动画片放在资源里,而不是单独的AVI文件中。这样做可以使应用程序更容易管理,否则,如果应用程序要附带一大堆BMP或AVI文件,会给人一种凌乱和不专业的感觉。Visual 
            C++不直接支持AVI资源,但用户可以创建一种新的资源类型来包含AVI。在VC的一个名为cmnctrls的MFC例子中提供了几个AVI文件(如dillo.avi),如果用户要把象dillo.avi这样的AVI文件包含到程序的资源中,则应按以下几步去做:</p>
          <blockquote> 
            <blockquote> 
              <p align="JUSTIFY">在程序的资源视图中单击鼠标右键,并在弹出菜单中选择Import...命令。</p>
              <p align="JUSTIFY">在文件选择对话框中选择dillo.avi文件,按Import按钮退出。</p>
              <p align="JUSTIFY">按Import按钮退出后,会出现一个Custom Resource Type对话框,如图11.5所示。如果是第一次向资源中加入AVI文件,那么应该在Resource 
                type编辑框中为动画片类资源起一个名字(如AVI),若以前已创建过AVI型资源,则可以在直接在列表框中选择AVI型。按OK后,dillo.avi就被加入到资源中。</p>
              <p align="JUSTIFY">按Alt+Enter键后,可以在属性对话框中修改资源的ID。</p>
            </blockquote>
          </blockquote>
          <p align="center"><img src="T11_5.gif" alt="T11_5.tif (104882 bytes)" width="350" height="269"></p>
          <p align="center">图11.5 Custom Resource Type对话框</p>
          <p align="JUSTIFY"> </p>
          <p align="JUSTIFY">  创建动画控件的方法与创建普通控件相比并没有什么不同,用户可以用ClassWizard把动画控件和CAnimateCtrl对象联系起来。动画控件的使用很简单,下面的这段代码打开并不断重复播放一个资源动画,它们通常是位于OnInitDialog函数中:</p>
          <blockquote> <b>
            <p align="JUSTIFY">m_AnimateCtrl.Open(IDR_AVI1);</p>
            <p align="JUSTIFY">m_AnimateCtrl.Play(0,-1,-1);</p>
            </b> </blockquote>
          <p align="JUSTIFY">  如果为动画控件指定了ACS_AUTOPLAY风格,则在调用Open后就会自动重复播放,不必调用Play。程序一般不需要调用Close来关闭动画片,因为这个任务在控件被删除时会自动完成。但如果在控件已包含一个动画片的情况下,需要打开一个新的动画片,则程序应先调用Close删除原来的动画片。</p>
          <p align="JUSTIFY"><font color="#3973DE" face="Times New Roman" size="3">11.5.2 
            </font><font size="3" color="#3973DE">动画控件的局限</font></p>
          <p align="JUSTIFY">动画控件并不能播放所有的AVI文件,只有满足下列条件的AVI文件才能被播放:</p>
          <ul>
            <li>
              <p align="JUSTIFY">AVI文件必须是无声的,不能有声道。</p>
            </li>
            <li>
              <p align="JUSTIFY">AVI文件必须是未压缩的,或是用RLE算法压缩的。</p>
            </li>
            <li>
              <p align="JUSTIFY">AVI的调色板必须保持不变。</p>
            </li>
          </ul>
          <p>  动画控件最大的局限性在于它只能显示系统调色板中缺省的颜色,因此如果用动画控件来播放一个256色的AVI文件,那么播放效果看起来就象一个16色的动画一样,很不理想。</p>
          <p align="JUSTIFY">  总之,动画控件只能播放一些简单的,颜色数较少的AVI动画。如果要较满意地播放256色的AVI文件,就要利用下面介绍的MCI接口。</p>
          <div align="center">
            <center>
              <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="615">
                <tr> 
                  <td><a href="chap11_4.htm">上一页</a></td>
                  <td>
                    <p align="right"><a href="chap11_6.htm">下一页</a>
                  </td>
                </tr>
              </table>
              <p><a href="http://www.cpcw.com">电脑报首页</a> <a href="../../index.htm">网络学院首页</a></p>
            </center>
          </div>
          <font size="5">
          <hr noshade color="#3973DE" size="1">
          </font>
          <p align="center"><font size="5"></font><font size="2" color="#000000">本教程由<a href="http://vcdynasty.yeah.net">Visual 
            C++王朝(Where programmers come together)</a>协助制作<br>
            未经许可,请勿以任何形式复制</font>
        </td>
      </tr>
    </table>
    </center>
</div>

</body>
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