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操作系统-----进程调度
[color=Silver][/color][color=Gray][/color][color=Fuchsia][/color][color=Blue][/color][color=Aqua][/color][color=Lime][/color][size=4][font=楷体_GB2312][b]要求:实现按优先级与时间片相结合的进程调度算法
内容:
1:设计进程控制快,进程队列结构(包括:就绪队列,等待队列,运行队列)等必要的数据结构。
2:模拟操作系统进程调度的功能,编写进程调度程序,模拟的处理机分派程序,进程等待函数和进程唤醒函数。
3:编写用户程序,创建6个用户进程。
进程调度的设计方法
1。数据结构
(1)优先级与时间片的设计
◆进程因等待放弃CPU时,优先级置为1(高优先级)
◆进程因时间片到放弃CPU时,优先级置为0(低优先级)
◆优先1对应时间片4;优先级0对应时间片10。
(2)进程控制块(PCB)的内容
进程标识3---9
进程优先级 0,1
进程优先级 0,1
进程等待时间 20
链接指针
2:程序算法
(1)PCB结构,变量与主程序
struct PCB
{
int pname;
int pri;
int runtime;
int waitting;
struct PCB*next;
}
pcb[7];
struct PCB*running,ready,wait;
int sin=0;
main()
{ 创建PCB[3]--PCB[9]并插入ready队列;/*pname分别为3--9,
pri=0,runtime=10,waittime=0 */
for(;;)/*系统程序,完成初始化和处理机分派功能 */
{cast{sig=0:swtch;
sig=1:waiter;
sig=3:proc3;
sig=4:proc4;
sig=5:proc5;
sig=6:proc6;
sig=7:proc7;
sig=8:proc8;
sig=9:proc9;}
}
}
(2) 进程调度程序
swtch()
{
while(ready==NULL)wakeup();
移出就绪队列第一个PCB;
送running指针;
若pri=1,则runntime=4,否则runtime=10;
将running→pname 送sig
}
(3) 将进程等待函数
wait()
{将运行进程插入wait队列,优先数置1;
sig=0;
}
(4) 进程唤醒函数
wakeup()
{
将wait队列中所有的PCB中waittime减1;
将wait队列中的所有的waittime=0的PCB揭除;
插入到ready队列中第一个优先级为0的PCB前面
}[/b][/font][/size]
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