buxx_adrt.c

来自「bu1566dsp芯片用来处理ov7660或其他30万摄像模组的图像预览.图像拍」· C语言 代码 · 共 1,346 行 · 第 1/4 页

C
1,346
字号
};

const UINT16 cl10_R[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_S[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_T[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_U[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_V[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_W[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_X[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_Y[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_Z[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_a[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_b[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_c[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_d[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_e[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_f[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_g[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_h[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_i[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_j[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_k[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_l[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_m[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_n[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_o[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_p[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_q[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_r[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_s[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_t[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_u[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 sl10_v[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?