⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 buxx_adrt.c

📁 bu1566dsp芯片用来处理ov7660或其他30万摄像模组的图像预览.图像拍照(jpeg压缩)
💻 C
📖 第 1 页 / 共 4 页
字号:
/* ************************************************************************ */
/*                                                                          */
/* ROHM BU15xx demo firmware on MD2306                                      */
/*     Client   : ROHM Co., Ltd.丂丂丂丂丂丂                                 */
/*     End User :                                                           */
/*                                                                          */
/*     Processor: ARM-7TDMI(THUMB Mode)                                     */
/*     Dev.Env. : ARM-SDTv2.51                                              */
/*                                                                          */
/*     API:LCD DIRECT control Routines                                      */
/*                                                                          */
/*     file     : BUxx_aDRT.c                                               */
/*     Auther   : J.SATO(NTC)丂                                             */
/*     Date     : 2004/Jul./1 		                                    */
/*                                                                          */
/*     Copyright (c) 2002-04 Naritagiken Co., Ltd. All rights reserved.     */
/* ************************************************************************ */

/* ************************************************** */
/*		     INCLUDE FILES		      */
/* ************************************************** */
#include "BUxx_aDRT.h"

/* ************************************************** */
/*		        TYPEDEF		    	      */
/* ************************************************** */

 /* ************************************************** */
/*		     LOCAL DEFINES		      */
/* ************************************************** */

/* ************************************************** */
/*		    GLOBAL VARIABLE		      */
/* ************************************************** */

/* ************************************************** */
/*		         CONST			      */
/* ************************************************** */

#if defined DEBUG

//**********font rgb data(rgb:565)**********
const UINT16 n10_0[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_1[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_2[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_3[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_4[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_5[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_6[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_7[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_8[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 n10_9[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_A[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_B[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_C[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_D[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_E[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_F[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_G[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_H[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_I[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_J[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_K[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_L[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_M[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_N[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_O[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_P[] = {
    0x0006, 0x000A, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,
};

const UINT16 cl10_Q[] = {
    0x0006, 0x000A, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000,
        0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0x0000, 0x0000, 0xFFFF, 0x0000, 0xFFFF, 0xFFFF,
        0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF, 0xFFFF,

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -