📄 material.h
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// Material.h: interface for the CMaterial class.
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// 版权所有(2002)
// Copyright(2002)
// 编写者: 向世明
// Author: Xiang Shiming
#ifndef _CMATERIAL_H
#define _CMATERIAL_H
#include "Grphcs.h"
class CMaterial
{
public:
CMaterial();
CMaterial(const CMaterial& material);
virtual ~CMaterial();
public:
//设置光亮度
void Materialf(DWORD dwFace, DWORD dwProperty, float fParam);
void Materialfv(DWORD dwFace, DWORD dwProperty, const float* pfParams);
public:
//材质对环境光的反射率(reflectivity)
FLOATCOLORRGBA m_refAmb;
//材质对漫反射光的反射率
FLOATCOLORRGBA m_refDif;
//材质对镜面高光的反射率
FLOATCOLORRGBA m_refSpe;
//材质的自体辐射光色(Emission)
FLOATCOLORRGBA m_clrEmi;
//材质亮度(高光指数)
float m_fShininess;
//面的类型,前面,后面,还是前后两面(双面)
DWORD m_dwFaceType;
};
#endif
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