📄 prender.h
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// PRender.h: interface for the CPRender class.
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// 版权所有(2002)
// Copyright(2002)
// 编写者: 向世明
// Author: Xiang Shiming
//基元着色(Primitive render)
#ifndef _CPRENDER_H
#define _CPRENDER_H
#include "Object3d.h"
class CPRender
{
public:
CPRender();
virtual ~CPRender();
public:
//着色
void Render(CDC* pDC, CObject3d* pObj, VERTEX3D viewer, VIEWFINDER viewFinder, DWORD dwRop);
private:
//绘制点模型
void Vertexize(CDC* pDC, CObject3d* pObj, POINT* pPtOnScrn);
//绘制线框模型
void FlatWirize(CDC* pDC, CObject3d* pObj, POINT* pPtOnScrn);
void GouraudWirize(CDC* pDC, CObject3d* pObj, POINT* pPtOnScrn);
//绘制实体模型
void Flat(CDC* pDC, CObject3d* pObj, POINT* pPtOnScrn);
void Gouraud(CDC* pDC, CObject3d* pObj, POINT* pPtOnScrn);
};
#endif
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