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📄 dibimage.cpp

📁 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色
💻 CPP
📖 第 1 页 / 共 3 页
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 * 位图(24位),没有调色板,返回0。
 ************************************************************************/
WORD CDibImage::DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
	WORD wBitCount;

	// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
	// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
	
	// 判断是否是WIN3.0 DIB
	if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
	{
		DWORD dwClrUsed;
		dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;	// 读取dwClrUsed值
		
		if (dwClrUsed != 0)
		{
			// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
			return (WORD)dwClrUsed;
		}
	}

	// 读取象素的位数
	if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
	{		
		wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;	// 读取biBitCount值
	}
	else
	{		
		wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;	// 读取biBitCount值
	}
	
	// 按照象素的位数计算颜色数目
	switch (wBitCount)
	{
		case 1:
			return 2;
			break;
		case 4:
			return 16;
			break;
		case 8:
			return 256;
			break;
		default:
			return 0;
			break;
	}
}

/*************************************************************************
 * 函数名称:
 *   CopyHandle()
 * 参数:
 *   HGLOBAL h          - 要复制的内存区域
 * 返回值:
 *   HGLOBAL            - 复制后的新内存区域
 * 说明:
 *   该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
 ************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::CopyHandle (HGLOBAL h)
{
	if (h == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	
	DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h);	// 获取指定内存区域大小
	HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen);	// 分配新内存空间	
	if (hCopy != NULL)							// 判断分配是否成功
	{
		void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
		void* lp     = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
		
		memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
		
		::GlobalUnlock(hCopy);
		::GlobalUnlock(h);
	}

	return hCopy;
}

/*************************************************************************
 * 函数名称:
 *   SaveDIB()
 * 参数:
 *   HDIB hDib          - 要保存的DIB
 *   CFile& file        - 保存文件CFile
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
 * 说明:
 *   该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
 *************************************************************************/
BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{	
	BITMAPFILEHEADER bmfHdr;	// Bitmap文件头	
	LPBITMAPINFOHEADER lpBI;	// 指向BITMAPINFOHEADER的指针
	DWORD dwDIBSize;			// DIB大小

	if (hDib == NULL)
	{
		return FALSE;
	}

	// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
	lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);	
	if (lpBI == NULL)
	{
		return FALSE;
	}
	
	// 判断是否是WIN3.0 DIB
	if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
	{
		// 不支持其它类型的DIB保存
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
		return FALSE;
	}

	////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// 填充文件头///////////////////////////////////////////////////////////	
	bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER;		// 文件类型"BM"

	// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
	// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
	
	// 文件头大小+颜色表大小
	// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
	dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + PaletteSize((LPSTR)lpBI);
	
	// 计算图像大小
	if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
	{
		// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
		dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
	}
	else
	{		
		DWORD dwBmBitsSize;			// 象素的大小
		dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) 
			* lpBI->biHeight;		// 大小为Width * Height
		dwDIBSize += dwBmBitsSize;	// 计算出DIB真正的大小

		// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
		lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
	}

	// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
	bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
	
	// 两个保留字
	bmfHdr.bfReserved1 = 0;
	bmfHdr.bfReserved2 = 0;

	// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
	bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
											  + PaletteSize((LPSTR)lpBI);

	/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// 尝试写文件////////////////////////////////////////////////////////////
	TRY
	{		
		file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));	// 写文件头
		file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize);					// 写DIB头和象素
	}
	CATCH (CFileException, e)
	{
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
		THROW_LAST();
	}
	END_CATCH
	
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
	return TRUE;
}

/*************************************************************************
 * 函数名称:
 *   ReadDIBFile()
 * 参数:
 *   CFile& file        - 要读取得文件文件CFile
 * 返回值:
 *   HDIB               - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
 * 说明:
 *   该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
 * 外的内容都将被读入内存。
 *************************************************************************/
HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)
{
	BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
	HDIB hDIB;
	LPSTR pDIB;
	DWORD dwBitsSize;

	dwBitsSize = file.GetLength();		// 获取DIB(文件)长度(字节)

	// 尝试读取DIB文件头
	if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
	{
		return NULL;
	}
	// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
	if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
	{
		return NULL;
	}
	// 为DIB分配内存
	hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
	if (hDIB == 0)
	{
		return NULL;
	}
	
	pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
	if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
		dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) )		// 读象素
	{
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
		::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
		return NULL;
	}

	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
	return hDIB;
}
/*************************************************************************
 * 函数名称:
 *   ErZhiHua() --峰谷阈值分割
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
     BYTE   bThre       - 峰谷阈值分割的阈值
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE
 * 说明:
 *     根据指定参数阈值对图象进行二值化处理
 *************************************************************************/
BOOL CDibImage::ErZhiHua(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{  unsigned char*	lpSrc;				// 指向DIB第i行,第j个象素的指针	
	LONG	i;							// 循环变量
	LONG	j;	
	LONG	lLineBytes;					// 图像每行的字节数
		
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数	
	
	for(i = 0; i < lHeight; i++)		// 每行
	{		
		for(j = 0; j < lWidth; j++)		// 每列
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;			
			
			if ((*lpSrc) < bThre)		// 判断是否小于阈值
			{
				*lpSrc = 0;
			}
			else
			{
				*lpSrc = 255;
			}
		}
	}
	
	return TRUE;
}
/*************************************************************************
 * \函数名称:
 *   QuYuZhengZhang()
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lmageWidth       - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
 *   LONG  lmageHeight      - 源图像高度(象素数)
 *	 int Dib_yuzhi		- 区域生长门限
 * \说明:
 *   本函数的处理结果是将生长后的区域表示为黑色像素,未生长区域表示为白色像素。
 *   区域生长一般包含三个比较重要的问题:
 *		1. 种子点的选取
 *		2. 生长准则
 *		3. 终止条件
 *	 可以认为,这三个问题需要具体分析,而且每个问题解决的好坏直接关系到
 *	 区域生长的结果。
 *************************************************************************/
void CDibImage::QuYuZhengZhang(LPSTR lpDIBBits,LONG lWidth, LONG lHeight,int xx,int yy,int Dib_yuzhi)
{   //设置用于处理四临域的数组
	static int Dx[]={-1,0,1,0};	//X向
	static int Dy[]={0,1,0,-1};	//y向
	// 临时存放图像数据的指针
	LPBYTE			lpImage;	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	unsigned char*	lpSrc1;
	// 指向要复制区域的指针
	unsigned char*	lpDst;
	// 分配内存
	lpImage = (LPBYTE) new  char[lWidth*lHeight];	

	// 将目标图像所有像素初始化为白点
	lpDst = (unsigned char *)lpImage;
	memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);


	// 定义堆栈,分别存贮X Y坐标
	int * GrowX ;
	int * GrowY ;
	
	// 分配空间,最大为图像的像素数目
	GrowX = new int [ lWidth * lHeight];
	GrowY = new int [ lWidth * lHeight];

	
	// 定义堆栈的起点和终点
	// 当Start=End, 表示堆栈中只有一个点
	int Start ;
	int End   ;
	//初始化
	Start = 0 ;
	End   = 0 ;
   
	// 把种子点的坐标压入栈
	GrowX[End] =xx;
	GrowY[End] =yy;
	// 当前正在处理的象素
	CPoint Current;

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