📄 dibimage.cpp
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* 位图(24位),没有调色板,返回0。
************************************************************************/
WORD CDibImage::DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed; // 读取dwClrUsed值
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount; // 读取biBitCount值
}
else
{
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount; // 读取biBitCount值
}
// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
break;
case 4:
return 16;
break;
case 8:
return 256;
break;
default:
return 0;
break;
}
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* CopyHandle()
* 参数:
* HGLOBAL h - 要复制的内存区域
* 返回值:
* HGLOBAL - 复制后的新内存区域
* 说明:
* 该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
************************************************************************/
HGLOBAL CDibImage::CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
{
return NULL;
}
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h); // 获取指定内存区域大小
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen); // 分配新内存空间
if (hCopy != NULL) // 判断分配是否成功
{
void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void* lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* SaveDIB()
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*************************************************************************/
BOOL CDibImage::SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; // Bitmap文件头
LPBITMAPINFOHEADER lpBI; // 指向BITMAPINFOHEADER的指针
DWORD dwDIBSize; // DIB大小
if (hDib == NULL)
{
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return FALSE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 填充文件头///////////////////////////////////////////////////////////
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER; // 文件类型"BM"
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
DWORD dwBmBitsSize; // 象素的大小
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount))
* lpBI->biHeight; // 大小为Width * Height
dwDIBSize += dwBmBitsSize; // 计算出DIB真正的大小
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 尝试写文件////////////////////////////////////////////////////////////
TRY
{
file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 写文件头
file.WriteHuge(lpBI, dwDIBSize); // 写DIB头和象素
}
CATCH (CFileException, e)
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
THROW_LAST();
}
END_CATCH
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
* 参数:
* CFile& file - 要读取得文件文件CFile
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*************************************************************************/
HDIB CDibImage::ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
DWORD dwBitsSize;
dwBitsSize = file.GetLength(); // 获取DIB(文件)长度(字节)
// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
return NULL;
}
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
if (file.ReadHuge(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) ) // 读象素
{
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
return NULL;
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
return hDIB;
}
/*************************************************************************
* 函数名称:
* ErZhiHua() --峰谷阈值分割
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
BYTE bThre - 峰谷阈值分割的阈值
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE
* 说明:
* 根据指定参数阈值对图象进行二值化处理
*************************************************************************/
BOOL CDibImage::ErZhiHua(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{ unsigned char* lpSrc; // 指向DIB第i行,第j个象素的指针
LONG i; // 循环变量
LONG j;
LONG lLineBytes; // 图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);// 计算图像每行的字节数
for(i = 0; i < lHeight; i++) // 每行
{
for(j = 0; j < lWidth; j++) // 每列
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
if ((*lpSrc) < bThre) // 判断是否小于阈值
{
*lpSrc = 0;
}
else
{
*lpSrc = 255;
}
}
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
* \函数名称:
* QuYuZhengZhang()
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lmageWidth - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)
* LONG lmageHeight - 源图像高度(象素数)
* int Dib_yuzhi - 区域生长门限
* \说明:
* 本函数的处理结果是将生长后的区域表示为黑色像素,未生长区域表示为白色像素。
* 区域生长一般包含三个比较重要的问题:
* 1. 种子点的选取
* 2. 生长准则
* 3. 终止条件
* 可以认为,这三个问题需要具体分析,而且每个问题解决的好坏直接关系到
* 区域生长的结果。
*************************************************************************/
void CDibImage::QuYuZhengZhang(LPSTR lpDIBBits,LONG lWidth, LONG lHeight,int xx,int yy,int Dib_yuzhi)
{ //设置用于处理四临域的数组
static int Dx[]={-1,0,1,0}; //X向
static int Dy[]={0,1,0,-1}; //y向
// 临时存放图像数据的指针
LPBYTE lpImage;
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
unsigned char* lpSrc1;
// 指向要复制区域的指针
unsigned char* lpDst;
// 分配内存
lpImage = (LPBYTE) new char[lWidth*lHeight];
// 将目标图像所有像素初始化为白点
lpDst = (unsigned char *)lpImage;
memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);
// 定义堆栈,分别存贮X Y坐标
int * GrowX ;
int * GrowY ;
// 分配空间,最大为图像的像素数目
GrowX = new int [ lWidth * lHeight];
GrowY = new int [ lWidth * lHeight];
// 定义堆栈的起点和终点
// 当Start=End, 表示堆栈中只有一个点
int Start ;
int End ;
//初始化
Start = 0 ;
End = 0 ;
// 把种子点的坐标压入栈
GrowX[End] =xx;
GrowY[End] =yy;
// 当前正在处理的象素
CPoint Current;
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