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📄 olepicture.h

📁 EVC实现LCD屏
💻 H
字号:
// OlePicture.h: interface for the OlePicture class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_OLEPICTURE_H__CE757D0C_A212_4AAE_AEE7_2261360B5F09__INCLUDED_)
#define AFX_OLEPICTURE_H__CE757D0C_A212_4AAE_AEE7_2261360B5F09__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

class OlePicture  
{
public:
	// 判断是否已读入图片
	BOOL IsValidPicture();

	// 从资源中加载图片,参数说明:
	//     hModule			资源模块句柄,NULL表示使用创建进程的模块
	//     nIDResource		资源ID
	//     lpszType			资源类型
	// 函数返回TRUE表示加载成功;返回FALSE表示失败
	// 图片必须使用自定义资源类型,即使是BMP文件,也不能用Bitmap类型。
	// 因为对于Bitmap类型,LoadResource返回的是位图句柄,不是文件数据。
	BOOL LoadPicture(HMODULE hModule, UINT nIDResource, LPCTSTR lpszType);

	// 从文件加载图片,参数说明:
	//     lpszFileName		图片的文件名
	// 函数返回TRUE表示加载成功;返回FALSE表示失败
	BOOL LoadPicture(LPCTSTR lpszFileName);

	// 获取图片尺寸,单位:像素
	SIZE GetPictureSize();

	// 在设备环境中绘制图片,参数说明:
	//     hDC			设备环境句柄
	//     x, y			图片左上角对应设备环境中的坐标(逻辑坐标)
	//     cx, cy		图片在设备环境中的宽和高(逻辑坐标),0表示使用实际的宽/高
	// 注意:cx和cy可以为负,在MM_TEXT模式下,cx/cy取负值表示对图像进行水平/垂直翻转;
	//       在类似MM_LOENGLISH这种Y轴向上递增的模式下,cx取负值、cy取正值表示翻转。
	void DrawPicture(HDC hDC, int x, int y, int cx = 0, int cy = 0);

	// 关闭图片
	void Close();

	OlePicture();
	virtual ~OlePicture();

protected:
	IPicture*	m_picture;


};

#endif // !defined(AFX_OLEPICTURE_H__CE757D0C_A212_4AAE_AEE7_2261360B5F09__INCLUDED_)

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