📄 014.htm
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<BR> ┗━━━┛
┗━━━┛
<BR>
图3. p2=p1时的情形
<BR>如果执行如下表达式:
<BR> *p2=*p1;
<BR>则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域, 此时图2.就变成图4.所示
<BR>
p1
i
<BR> ┏━━━┓
┏━━━┓
<BR> ┃
╂──→ ┃ 'a' ┃
<BR> ┗━━━┛
┗━━━┛
<BR>
p2
j
<BR> ┏━━━┓
┏━━━┓
<BR> ┃
╂──→ ┃ 'a' ┃
<BR> ┗━━━┛
┗━━━┛
<BR>
图4. *p2=*p1时的情形
<BR> 通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,
所以比直接
<BR>访问一个变量要费时间, 而且不直观, 因为通过指针要访问哪一个变量, 取决于
<BR>指针的值(即指向), 例如"*p2=*p1;"实际上就是"j=i;", 前者不仅速度慢而且目
<BR>的不明。但由于指针是变量, 我们可以通过改变它们的指向, 以间接访问不同的
<BR>变量, 这给程序员带来灵活性, 也使程序代码编写得更为简洁和有效。
<BR> 指针变量可出现在表达式中, 设
<BR> int x, y *px=&x;
<BR>指针变量px指向整数x, 则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:
<BR> y=*px+5; /*表示把x的内容加5并赋给y*/
<BR> y=++*px; /*px的内容加上1之后赋给y
[++*px相当于++(px)]*/
<BR> y=*px++; /*相当于y=*px; px++*/
<BR>
<P> 1.2. 地址运算
<BR> 指针允许的运算方式有:
<BR> (1). 指针在一定条件下, 可进行比较, 这里所说的一定条件,
是指两个指
<BR>针指向同一个对象才有意义, 例如两个指针变量p, q指向同一数组, 则<,
>, >=,
<BR><=, ==等关系运算符都能正常进行。若p==q为真, 则表示p, q指向数组的同一元
<BR>素; 若p<q为真, 则表示p所指向的数组元素在q所指向的数组元素之前(对于指向
<BR>数组元素的指针在下面将作详细讨论)。
<BR> (2). 指针和整数可进行加、减运算。设p是指向某一数组元素的指针,
开始
<BR>时指向数组的第0号元素, 设n为一整数, 则
<BR> p+n
<BR>就表示指向数组的第n号元素(下标为n的元素)。
<BR> 不论指针变量指向何种数据类型, 指针和整数进行加、减运算时,
编译程序
<BR>总根据所指对象的数据长度对n放大, 在一般微机上, char放大因子为1, int、
<BR>short放大因子为2, long和float放大因子为4, double放大因子为8。 对于下面
<BR>讲述到的结构或联合, 也仍然遵守这一原则。
<BR> (3). 两个指针变量在一定条件下, 可进行减法运算。设p,
q指向同一数组,
<BR>则p-q的绝对值表示p所指对象与q所指对象之间的元素个数。 其相减的结果遵守
<BR>对象类型的字节长度进行缩小的规则。
<BR>
<P> 2. 指针和数组
<BR> 指针和数组有着密切的关系, 任何能由数组下标完成的操作也都可用指针来
<BR>实现, 但程序中使用指针可使代码更紧凑、更灵活。
<BR>
<P> 2.1. 指向数组元素的指针
<BR> 我们定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量:
<BR> int a[10], *p;
<BR>和前面介绍过的方法相同, 可以使整型指针p指向数组中任何一个元素,
假定给
<BR>出赋值运算
<BR> p=&a[0];
<BR>此时, p指向数组中的第0号元素, 即a[0], 指针变量p中包含了数组元素a[0]
的
<BR>地址, 由于数组元素在内存中是连续存放的, 因此, 我们就可以通过指针变量p
<BR>及其有关运算间接访问数组中的任何一个元素。
<BR> Turbo C中, 数组名是数组的第0号元素的地址, 因此下面两个语句是等价的
<BR> p=&a[0];
<BR> p=a;
<BR>根据地址运算规则, a+1为a[1]的地址, a+i就为a[i]的地址。
<BR> 下面我们用指针给出数组元素的地址和内容的几种表示形式。
<BR> (1). p+i和a+i均表示a[i]的地址, 或者讲, 它们均指向数组第i号元素,
即
<BR>指向a[i]。
<BR> (2). *(p+i)和*(a+i)都表示p+i和a+i所指对象的内容,
即为a[i]。
<BR> (3). 指向数组元素的指针, 也可以表示成数组的形式,
也就是说, 它允许
<BR>指针变量带下标, 如p[i]与*(p+i)等价。
<BR> 假若: p=a+5;
<BR>则p[2]就相当于*(p+2), 由于p指向a[5], 所以p[2]就相当于a[7]。而p[-3]就相
<BR>当于*(p-3), 它表示a[2]。
<BR>
<P> 2.2. 指向二维数组的指针
<BR> 2.2.1. 二维数组元素的地址
<BR> 为了说明问题, 我们定义以下二维数组:
<BR> int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};
<BR>a为二维数组名, 此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解, 数组a由三
<BR>个元素组成: a[0], a[1], a[2]。而它匀中每个元素又是一个一维数组, 且都含
<BR>有4个元素 (相当于4列), 例如, a[0]所代表的一维数组所包含的 4 个元素为
<BR>a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图5.所示:
<BR> ┏━━━━┓
┏━┳━┳━┳━┓
<BR> a─→ ┃ a[0] ┃─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
<BR> ┣━━━━┫
┣━╋━╋━╋━┫
<BR> ┃ a[1] ┃─→┃4
┃5 ┃6 ┃7 ┃
<BR> ┣━━━━┫
┣━╋━╋━╋━┫
<BR> ┃ a[2] ┃─→┃8
┃9 ┃10┃11┃
<BR> ┗━━━━┛
┗━┻━┻━┻━┛
<BR>
图5.
<BR> 但从二维数组的角度来看, a代表二维数组的首地址,
当然也可看成是二维
<BR>数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址, a+2就代表第2行的首地址。
如
<BR>果此二维数组的首地址为1000, 由于第0行有4个整型元素, 所以a+1为1008,
a+2
<BR>也就为1016。如图6.所示
<BR>
a[3][4]
<BR>
a ┏━┳━┳━┳━┓
<BR>
(1000)─→┃0 ┃1 ┃2 ┃3 ┃
<BR>
a+1 ┣━╋━╋━╋━┫
<BR>
(1008)─→┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃
<BR>
a+2 ┣━╋━╋━╋━┫
<BR>
(1016)─→┃8 ┃9 ┃10┃11┃
<BR>
┗━┻━┻━┻━┛
<BR>
图6.
<BR> 既然我们把a[0], a[1], a[2]看成是一维数组名, 可以认为它们分别代表它
<BR>们所对应的数组的首地址, 也就是讲, a[0]代表第 0 行中第 0 列元素的地址,
<BR>即&a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址, 即&a[1][0], 根据地址运算规则,
<BR>a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址, 即&a[0][1], 一般而言, a[i]+j即代表第
<BR>i行第j列元素的地址, 即&a[i][j]。
<BR> 另外, 在二维数组中, 我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所
<BR>述, a[0]与*(a+0)等价, a[1]与*(a+1)等价, 因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价,
它
<BR>表示数组元素a[i][j]的地址。
<BR> 因此, 二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j),
它们都与
<BR>a[i][j]等价, 或者还可写成(*(a+i))[j]。
<BR> 另外, 要补充说明一下, 如果你编写一个程序输出打印a和*a,
你可发现它
<BR>们的值是相同的, 这是为什么呢? 我们可这样来理解: 首先, 为了说明问题,
我
<BR>们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0], a[1], a[2]组成, 将a[0], a[1],
<BR>a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此, a表示数组第
<BR>0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 当然还是地址, 它就是数组第0 行第0
<BR>列元素的地址。
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