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break;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
}
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; fclose(fp);
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
<BR>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 结构数组和结构指针
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、结构数组
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学
<BR>的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }student[40];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可定义为:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; };
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string student[40];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的,
其形式为:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组元素.成员名
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student[0].name
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student[30].age
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素,
每个元素是
<BR>一个结构变量, 第二维是结构成员。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构数组的成员也可以是数组变量。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct a
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int m[3][5];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float f;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s[20];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }y[4];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; y[2].m[1][4]
<BR>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、结构指针
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*"
操作符来定
<BR>义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char sex[2];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char addr[40];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }*student;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string *student;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式
<BR>上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构指针名->结构成员
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要
<BR>给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; strcpy(student->name, "Lu G.C");
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student->age=18;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地
<BR>址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,
<BR>这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student=(struct string*)malloc(size of (struct
string));
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,
malloc() 函数
<BR>定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。
<BR>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 结构作为一种数据类型,&nbsp; 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局
<BR>部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,&nbsp;
因此若需
<BR>要求结构中第一个成员的首地址应该是&amp;[结构变量名]。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 结构的复杂形式
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一、嵌套结构
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构,
Turbo C 允许这种
<BR>嵌套。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面是一个有嵌套的结构
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct string{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr
address;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } student;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明,
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char city[20];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned lon
zipcode;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char tel[14];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值,
则可写成:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; student.address.zipcode=200001;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达
<BR>方式是:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。
<BR>&nbsp;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 二、位结构
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时,
位结构
<BR>比按位运算符更加方便。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构定义的一般形式为:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct位结构名{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名:
整型常数;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 数据类型 变量名:
整型常数;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } 位结构变量;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整
<BR>数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 下面定义了一个位结构。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned incon:
8;&nbsp; /*incon占用低字节的0~7共8位*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned txcolor:
4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned bgcolor:
3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned blink:
1;&nbsp; /*blink占用高字节的第7位*/
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }ch;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ch.bgcolor
<BR>&nbsp;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注意:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,&nbsp;
但当成员长
<BR>度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,
<BR>如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,&nbsp;
可以超过两个字
<BR>节。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如:
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct info{
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char name[8];
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; struct addr
address;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; float pay;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned state:
1;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned pay:
1;
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }workers;'
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员,
每个位结
<BR>构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工
<BR>人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
<BR>&nbsp;
<BR>
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</strong>
</TD>
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