⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 042 游戏广场 小兔会馆.txt

📁 希望大家会喜欢 这个是很不错的一个本书 就是电脑报的 精华本
💻 TXT
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
  或许是DEMO的原因,开始界面竟然沿用2代的音乐,仅仅是增加了几种乐器的合奏。游戏中的音乐也不够震撼。
操作复杂度:7.7分
  内政操作完全简化,资源采集不用再伤神。战斗控制也非常舒适,上手简单。不过操作过于简单不利于拉开玩家之间的差距,电子竞技前途不甚明朗。
游戏内涵深度:9.0分
  除了小生和搂搂兔提到的之外,就目前能下载到的试玩地图来看,地图的复杂程度较2代有了简化,不过每种地形的细节都处理得非常好,玩家如果仔细研究就能掌握各种技巧。
种族、职业设定:7.0分
  DEMO有英国和西班牙两个国家,科技和兵种的变化不是很大,希望正式版能让人眼前一亮。
技能设定:8.0分
  各种火炮加入了战斗,威力大得让人无法想象,不过动作也慢得够呛……如果能带着一两门炮出去旅游,箭塔之类的防守建筑简直不堪一击。
交易设定:8.4分
  游戏增加了火车等贸易工具,在贸易方面丰富了许多,值得挖掘。
AI设定:7.0分
  高难度的电脑也被飕飕轻松搞定,电脑就是比人脑少根筋啊。
游戏稳定性:9.0分
  只要电脑够劲、操作系统完好,游戏的流畅度就能保证,否则就调低效果吧。
小结:
  总分数为71.1分,平均分为7.9分。
王诚:你需要什么机器玩《帝国时代3》
  微软的软件产品始终是推动电脑硬件升级的原动力,从不断更新的Windows操作系统到各种应用软件,个个都是压榨硬件性能的好手。自从微软开始开发“帝国时代”系列游戏以来,随着《帝国时代》各代产品游戏画面和人工智能的进步,对于硬件的要求也越来越高。当然,对于游戏玩家来说,一款经典的游戏的确非常有诱惑力,为此去升级自己的电脑也算是个充分的理由吧!
  常见的图形API是微软开发的DirectX以及源于SGI的OpenGL。既然《帝国时代》是微软的得意之作,那么采用微软自家的API(游戏编程所用的接口)是理所当然的了。于是,DirectX的优势在《帝国时代》中被发挥得淋漓尽致。
  《帝国时代3》的画面的确是达到了预期的效果。《帝国时代3》采用了DirectX9.0c,支持Shader Model3.0和HDR,而这两项图像特效可在很大程度上提升游戏的画面效果,这也是和DirectX8游戏有天壤之别的地方。
  那么到底我们期待的《帝国时代3》有什么样惊人的画面表现呢?到底我们要用什么样的电脑才能流畅地运行它呢?这是本次测试我们要解决的问题。
《帝国时代3》画面欣赏
  由于《帝国时代3》采用了DirectX9.0c,因此可以完美地支持Shader Model3.0和HDR特效,而这两项特效目前只有NVIDIA的GeForce 6/7系列可以支持,因此使用其他GPU的显卡是不能欣赏到《帝国时代3》最高质量画面的。

支持Shader Model3.0和HDR
只支持Pixel Shader2.0
后者明显生硬许多
  逼真的水面效果也是《帝国时代3》的一大特色。从水面的效果也可以看出支持HDR和不支持HDR的显卡之间的区别。
  并且,游戏的显示设置项中,Shader detail这一项只在使用支持Shader Model3.0的显卡时,才会出现Very High的选项,而使用其他DirectX9显卡最高只能选择High。

支持Shader Model3.0和HDR
只支持Pixel Shader2.0
注意图下方的水面
我的电脑能玩得动吗
  现在大家最关心的是自己的电脑到底能不能玩得动。这里我们准备了高、中、低几套配置,对《帝国时代3》进行了性能测试,大家可以根据这些配置的表现对号入座进行比较,看看自己的电脑运行《帝国时代3》将是什么情况。
配置一
  处理器:P4 530J
  显卡:GeForce 7800GT
  内存:1GB DDR400
  这套配置可以说是比较高端了,首先显卡采用了最新的GeForce 7800GT,硬件支持Shader Model3.0和HDR,因此可以完美地表现《帝国时代3》的画面。如果拥有这样的高配置,完美体验《帝国时代3》将是一件轻松的事。
配置二
  处理器:Athlon64 3000+
  显卡:GeForce 6600GT
  内存:1GB DDR400
  这套配置算得上是主流,GeForce 6600GT完全支持DirectX9.0c,也就是说在特效上它与采用GeForce 7800GT的配置是没什么区别的。和前面的高端配置相比,这套主流配置在游戏速度上有一定差距。
配置三
  处理器:闪龙2500+
  显卡:Radeon X550
  内存:512MB DDR400
  这套配置可以说是目前大多数玩家电脑的水平。Radeon X550虽然支持DirectX9,但不支持Shader Model3.0和HDR,也就是说精美的光晕效果就不能被表现出来。在1024×768@32bit高细节环境下,这套配置只能达到15fps的游戏速度。当我们把所有细节关到最低,分辨率设置为800×600@32bit后,游戏速度终于达到了75fps,可以流畅地运行游戏了。
  《帝国时代3》并不是高不可攀的游戏,但如果你想比较畅快地玩游戏,那么先掂量下荷包吧!最后我给出的硬性测试综合分数是7.5分。
专业测试小结:
  根据以上4位专业测试人员的评分计算平均值,得到的分数为7.8分。
大众测试:
让我欢喜让我忧
郎宇:7.8分
  我的机器是AMD Athlon XP 2500+(Barton核心)、Kingston 512MB DDR400 Dual、七彩虹Geforce5600 Ultra 128MB,不能享受HDR带来的效果,真是伤心!游戏性上,感觉和暴雪走的是两条路。我更喜欢“帝国时代”系列的路线,因为过分讲究平衡实在是太专业了,竞技性强而娱乐性弱。
李文欣:7.5分
  我机器太烂了,显卡5600XT(山寨缩水版)、AMD Athlon XP 2000+、512MB DDR333。为了流畅打大仗只有将效果调至最低,实在是痛苦啊!不过,我很喜欢贸易站的设定,这样我抢资源有新的战术了。
冯书剑:8.5分
  没说的,我才配的P4 3.2GHz、1GB内存、6800显卡就是为它准备的!如果这样的游戏多点,我砸锅卖铁也要升级电脑!
唐亮:7.0分
  在朋友那里蹭机玩了一会儿,印象不是很深。让我郁闷的是,我的机器打不了。为什么游戏不支持Windows2000?!希望微软下次记得我们这些用正版操作系统的用户!
戴兴凯:8.0分
  游戏时间比以前有所延长,因为一些传统的快攻战术不起作用了。不过游戏一点都不单调,所以我乐得在里面耗费时间。
  所有大众评测员平均为7.8分,换算为加权分数是1.6分
  总结:专业测试加大众测试,《帝国时代3》的最后得分是9.4分,已经跨入了“极佳”的门槛!
  除了在画面上具有革命性的效果外,游戏的文化内涵、战略系统、战斗平衡性都得到了极大的提高。而且入门容易、操作简单、体系完备、画面超绚丽。即使不打打杀杀,就为欣赏那美丽的风景和音乐,看着手下的工人劳作(模拟农场?)也值得一玩。除了对硬件要求过高、对操作系统的挑剔以及AI低能外,几乎可以称作是一部完美的作品。为了这样一部作品,升级自己的电脑是绝对值得的!只要你是一个对即时战略有些兴趣的玩家,这部作品就值得你来体验一下。不为它《帝国时代》的招牌,而是为了它的巨大变革。如果正式版售价不超过人民币100元,并且有值得收藏的纪念品赠送,毫无疑问,这是一款市场前景相当好的优秀作品!
 
 
传统的就是经典的——当音乐遇上游戏 
 
银色月想曲 (2005年10月10日 第40期)  
  大家好,让我们一起继续上次的话题,来探讨游戏与音乐的关系吧。
  相信很多人在电影《指环王》中,都深深感受到来自西方古典音乐的冲击。宁静的精灵城淡雾环绕,坐落在潺潺流水旁的精灵式建筑,缓慢悠扬的音乐让这一切显得格外的神秘。而人类王国的建筑很雄伟,看到高高的城墙,听到高昂浑厚的背景音乐,会让人肃然起敬。当画面切换到魔族领地时,音乐突然变得低沉而有力,有种让人喘不过气来的感觉。
  那么西方古典音乐在游戏中的运用又如何呢?就大多数玩家而言,真正有印象的,也就是最近这一两年的产品。在此之前,大家更沉迷于游戏的趣味性,对于游戏里的音乐并没有很在意过。但当《魔兽世界》来到我们身边时,一切似乎都发生了改变。就笔者所知,很多玩家为了聆听游戏里的音乐,经常长时间地在各种族的主城逗留,因为游戏中各个主城的背景音乐有着完全不同的风格。兽人主城奥格瑞玛以北欧的长号为主,辅以节奏由缓渐快的低音鼓,让人有一种热血的冲动。牛头人喜欢安静、追求和平,对朋友热切、忠诚。西方乐器大提琴雄浑低沉的旋

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -