📄 006 综合报道 事件.txt
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按理说,东方微点公司有优秀的带头人和过硬的技术研发力量,能够为中国用户贡献出色的反病毒产品。但是在急于求成的功利思想引诱下,这家公司从2005年1月开始,在安全方面连续犯下了一系列严重错误。
"我们觉得很委屈,整个行业都因此蒙羞,觉得很受伤。"金山公司市场部经理刘金光对记者说,“在用户心中,对反病毒厂商本来就有些误解和怀疑,这我们可以理解,但是现在似乎怀疑变成真的了,给人落以口实。”
刘金光的担心不无道理,由于行业特殊性,反病毒厂商对维护企业形象更是格外在意。因为他们充当着医院角色。也正因为如此,他们对产品的测试,对病毒的研究,在公众眼里,自然变得格外神秘。就像人们都会好奇,医生是怎么往小白鼠身上注射SARS病毒来做试验的。
那么。正规杀毒厂商应该具备的病毒测试环境究竟是什么样的呢?
江民公司市场部曹凌翔向记者详细介绍了标准病毒测试实验室必须具备的环境和采取的安全措施。
“测试病毒的局域网或单机必须与互联网物理隔离,一般都是在虚拟机中运行的。存放病毒样本的服务器也是与互联网物理隔离的电脑,而且是由专人管理的。对于用户上报的可疑文件样本,公司在下载到专用电脑中后,会立即删除。对于那些需要上报给主管部门的病毒,也是由专人加密压缩传送的。”
北京市律师协会信息网络与电子商务专业委员会李德成律师对记者说:“希望这起案件的处理,不会对反病毒研发产业和反病毒市场构成威胁,更不能让从业者无所适从;更重要的,是要通过本案的审理与判决使业界对行业规范产生更为清楚的认识,进而促进行业的健康发展。”
东方微点泄毒事件给我们什么样的启示呢?作为一家杀毒软件公司,作为互联网上的“医院”和“医生们”,最起码应该是一个具有强烈的社会责任感的机构,要对公众的安全负责,更要对得起公众所给予的信任。
盛大网游免费冲击波
本报记者 胡喆 本报特约记者 高华 (2005年12月5日 第48期)
“永久免费”!2005年11月10日,盛大的两款知名网游《热血传奇》和《传奇世界》官方网首页同时出现了这四个大字。这到底意味着什么?意味着网游点卡不会成为盛大运营收入的主要构成部分?意味着玩家不花一分钱就能进入曾经成为中国网游图腾的《传奇》?意味着中国网游将开始进入免费时代?
盛大玩年末大甩卖
盛大的这次年末大甩卖事先没有一点征兆。
11月6日,盛大正式公布传说中的“盒子”,人们目光全部被吸引到盛大的家庭数字战略上了。
11月10日,盛大公布第三季度财报,表示将继续打造网游盈利能力,当日盛大在纳斯达克股价略微上升。而就在此时,盛大高层已经拍板通过了《传奇》免费的决定。
18天之后,盛大在官方网站上宣布了这个决定。
盛大的免费策略实际上非常简单,主要包括两点:
一、玩家在游戏中正常游戏时间将不再收取秒卡和月卡费用,用户将可以免费享用《传奇世界》、《热血传奇》、《梦幻国度》三款游戏中的常规应用服务。
二、在免费畅享游戏的同时,任何时刻您可以按照您的需求付费享用盛大提供的其他增值应用服务。如闯天关、炼狱、商城等。
当盛大正式宣布网游免费之后,几乎所有人都认为,这是陈天桥企图让《传奇》这款岌岌可危的过时网游回光返照的最后一招。盛大对此倒是毫不避讳。
在这之前出炉的盛大2005年第三季度财报中,盛大公开承认“《传奇》已经步入衰退期”。值得注意的是,在盛大公布网游免费模式之后,在纳斯达克的盛大股价下跌12%。
回想在2001~2002年,《传奇》在中国是何等辉煌,一度成为中国网游的代名词。有这样一种说法:走进每一家网吧,80%的人在上网,而这80%的人中有80%又是在打《传奇》。那个时候很多热爱网游的青少年见面的招呼语不是“你好”或者“吃了饭没有”,而是“今天打《传奇》了没有,多少级了?”
而今天呢,在《魔兽世界》、《天堂2》以及众多韩国新一代网游进入中国之后,《传奇》在市场上的份额逐年下降,而同韩国公司的版权官司更是让盛大《传奇》元气大伤,到2005年已经完全不复当年之勇。
12月2日,记者来到《热血传奇》新月8区,诺大的广场看不到几个人,让人感到一种冷清无比的气氛。记者问身旁一个玩家:“听说传奇免费了,怎么还是没几个人呀?”
“都去玩WoW、《天堂2》,谁还在这里呆着呀。再不免费估计都要垮了。”
盛大网络公关部经理李黎君公开承认,《传奇》已不再是盛大主要的收入来源,《传奇》对盛大收入的贡献,已从2002年的100%,锐减到现在的不到30%。与此同时盛大开始朝着家庭数字娱乐的方向转型,这种形势迫使它不可能朝《传奇》投入太多资金。
正是在这样的背景下,盛大的免费网游策略出台了。
学习腾讯好榜样
尽管《传奇》网游的发源地韩国一直实行的网游本身免费,但真正对盛大免费网游模式产生重大影响的,则是远在中国深圳的腾讯公司。
腾讯公司在QQ服务模式上曾经一度走过弯路。2003年的时候腾讯突然一改先前QQ号码免费的做法,宣布手机申请QQ号必须收费,结果导致网民强烈反对,纷纷抨击腾讯的做法。后来腾讯发现QQ号码免费反而能够吸引更多用户,扩大这个即时通信平台的广泛性和影响力。腾讯迅速改变了做法,重新宣布QQ号码免费申请,同时推出大量建立在QQ平台上的增值服务,结果让腾讯获得更为丰厚的利润。
12月2日的《热血传奇》新月8区,广场上冷冷清清,毫无人气。
腾讯的例子正好成为盛大的榜样。在盛大的免费游戏通告中,最引人注目的无疑就是第二条:在免费畅享游戏的同时,任何时刻您可以按照您的需求付费享用盛大提供的其他增值应用服务。如闯天关、炼狱、商城等。
如今在《传奇》中只有进入“闯天关”等活动专区才会收费。
可以预见的是,在实施免费游戏运营之后,盛大会在游戏中推出大量增值服务,以保证在游戏时间上面失去的利润。对于陈天桥来说,这实际上是双保险的做法。如果增值服务成功,那么《传奇》系列网游又能够起死回生,为盛大赚取更多利润;如果《传奇》颓势难挽,那么在它彻底倒闭之前榨干其剩余价值,一本万利。
免费会成为趋势
在盛大宣布网游免费之前,国内已经有一些网络游戏是通过免费模式运营,不过大多属于休闲小网游。盛大是第一次将这种免费模式转移到大型网游上面。
那么这种免费模式会成为中国网游的主流吗?这是每一个中国玩家心中最大的疑问。毕竟盛大是中国影响力最大的网游公司之一,它的这一举动不可能不对整个网游业产生影响。
从目前来看,对网易、九城等较大的主流网游运营商的冲击相对较小,因为网易的《梦幻西游》和九城的《魔兽世界》运营都处于壮年阶段,不会跟随盛大的做法。当然,如果盛大的免费模式取得成功,网易、九城等对手很可能不得不跟上。
真正受到比较大影响的应该是一些新出现的小厂商推出的网游。小型网游运营商在运营、技术等方面的速度与盛大等公司相比,还是存在一定差距。其实盛大网络公关部经理李黎君说得非常明白:“现在网游就是强调一个竞争力,我们之所以推出免费模式,就是希望用户通过更长时间的免费体验而获得增值服务。”
对于中国网游来说,本身免费将成为一种无法阻挡的趋势,尽管这种趋势需要一定的过程。
2008年的一个网游周末
海萝卜/文 (2005年12月5日 第48期)
时间:2008年6月的一个周末
地点:某大学宿舍
“叮当——”刺耳的闹钟声突然叫嚷起来。
蜷缩在被窝里的强强艰难地伸出一只手臂,在床头柜上探了探,探了好几下都没有摸到那只扰他清梦的闹钟。强强有些不耐烦了,猛地一推,“啪”——闹钟掉在了地上,却依然“倔强”地发出声音,似乎在向这位大学生抗议着他的粗鲁。
这一折腾倒把迷迷糊糊的强强彻底搞清醒了:糟糕,今天上午在东部王国有庆祝2008年北京奥运即将召开的夏季嘉年华活动!强强急忙机灵地从被窝里蹿出来,一下子跳到写字台前的座椅上。他熟练地打开那台“国美”牌定制笔记本,在Pentium5处理器的驱动下,很快进入了Windows Vista界面。他伸出食指在键盘上轻巧地敲击,《星际世界》的画面出现在了他的眼前。
旁白:在2007年从暴雪公司引入《星际世界》之后,国内最大网游代理商九城宣布这款网游本身完全免费,只是在游戏中的活动专区进行收费。而此刻国内几乎所有主流网络游戏都采用了这种免费运营,然后通过增值服务盈利的模式。而在网游早期出现的点卡已经从市场上彻底消失,所有的收费都是通过移动运营商这个渠道进行的。
在东部王国的卡莫杰谷地,强强看到已经聚集了很多人正在陆续进入山谷,而嘉年华活动已经开始了。他一路小跑来到售票处前,点击“买票”,结果弹出一个对话框,强强输入购票数量、类型和自己的手机号码,然后“确定”。五秒钟之后,手机上传来一组密码,他又将这个密码输入另外一个对话框。OK,一切搞定,他大摇大摆走进了山谷的嘉年华专区。当然,他明白,自己手机上已经被扣掉了2元通信费。
“老强!”听到这亲热得有些夸张的叫声,强强没有回头,就知道是隔壁寝室的“胖子”任星星。这家伙有个特点:不管熟不熟的人,他都显得跟人家很热络,好像几百年前是一家人似的。可强强就是不太喜欢这胖子,觉得他有点造作,不太实在。这却不影响任星星每次在网游中见了强强热情地喊他“老强”,喊得比亲兄弟还要亲。
“你怎么跑过来了?魔兽那边最近没活动?”强强知道,任星星一直是在《魔兽世界》里面混,而且还是一个社团的小头目。
“还活动呢?最近那边在严打,到处揪外挂,人都没有几个。实在无聊,就买了漫游证过来遛遛。听说这边在搞嘉年华的嘛。”任星星撇撇嘴说。
旁白:2007年1月,暴雪率先在美国实现了旗下所有网游能够漫游的服务项目,只要是暴雪网游用户,就可以在不同网游之间穿梭。比如可以从《魔兽世界》漫游到《星际世界》,也可以从《星际世界》漫游到《魔兽世界》。不过漫游费用极高。后来这种漫游收费模式被大多数网游厂商所采用,成为利润率最高的一种增值服务项目。
“看那边,正在举行PK大赛,好像是跟金山的《剑侠情缘2》PK。”任星星指着大教堂那边叫嚷着,就像发现新大陆一样。
“你小声点行不行,把我耳朵都震破了。”强强最反感胖子这一点:一惊一咋的,一点不稳重。
两人边说边走到大教堂前面,果然正在举行PK大赛。从登出的告示来看,这次是金山网游《剑侠情缘2》的峨嵋派过来挑战。据说大赛最终大奖是《剑侠情缘2》那边提供的5把终级冷兵器,根据杀伤力来看,在《星际世界》的武器排行榜居于第三的位置,相当于海王星首席粒子炮的威力。而这次PK大赛的掉宝率也超过了30%,这应该是相当高的了。
“峨嵋派?那不是小小可能在里面哟?老强,我们进去吧。”任星星说的小小是强强女朋友的外语系同班同学,本名叫谌萧萧。强强见过,是一个很清秀的女孩子。最近迷上了金山的《剑侠情缘2》,加入了里面的峨嵋派,也许跟她是四川人有关吧。
任星星是典型的单相思,经常在强强寝室眉飞色舞地说:“万岁,我们家小小答应我下周一起去看《哈利·波特7》!”可后来强强和寝室室友问及此事进展如何,胖子总是支支吾吾地辩解说:“小小最近忙着过专业八级,没有时间看电影。”
“进去?这价格我可承受不了,1元钱1小时,这进去再怎么也要十来个小时吧。”强强摇摇头说。他摸摸腰间的手机,上周才充了50元的通信费,转眼已经不到30元了。
旁白:从2006年底开始,国内一些网游运营商为了增加收入,开始推出网游之间的PK活动。定期组织两款不同网游的玩家在一个固定专区进行PK竞技,在这种PK大赛中,获胜方可以获得对方提供的高级装备、法宝,而这些装备法宝可以直接在网游中使用,也可以到官方指定商店兑换成游戏货币,相当超值。所以每次活动一推出,就吸引了大批玩家参与。而越来越多的网游厂商也形成了这样的联盟。比如金山就和九城达成这样的协议,定期举办《剑侠情缘2》和《星际世界》PK大赛。当然这样的活动收费是不菲的,一般按照一小时一元钱收费,而且有名额限制。
最终强强还是没有进去,任星星一个人闯了进去,结果在里面小小没有碰到,倒是碰到几个老妖婆,把任胖子几乎砍个半死,后来花钱买了一辆奔驰跑车才逃脱。
在中央公园转了几圈之后,此时强强的耳机里传来一阵急促的声音,强强知道,这是网游防沉迷系统即将启动的标志。
“好了,该上图书馆了。”强强迅速退出游戏。然后从床头拿起几本教材向门外冲去。
“砰”,门关上了,带起来的一阵气流将电脑旁边的一张报纸刮落在了地上,上面赫然写着一行标题:2009年中国网游产值将突破100亿美元。
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