sender.java
来自「用JAVA编写的带服务器端和客户端的射击类游戏,」· Java 代码 · 共 58 行
JAVA
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import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.io.*;import javax.microedition.lcdui.*;import java.io.*;public class Sender extends Thread { private OutputStream os; private String message; public Sender(OutputStream os) { /*得到父类的输出流*/ this.os = os; start(); } public synchronized void send(String msg) { /*得到父类的传输值*/ message = msg; notify(); } public synchronized void run() { while(true) { /*如果传输的数据没有被接收,则等待*/ if (message == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } if (message == null) { break; }/*利用输出流传出数据,如果传到了目的端,则结束传输*/ try { os.write(message.getBytes()); os.write("\n".getBytes()); stop(); } catch (IOException ioe) { ioe.printStackTrace(); } /* 标记,以用来重新传输*/ message = null; } }/*结束传输*/ public synchronized void stop() { message = null; notify(); }}
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