📄 main.c
字号:
/*-----------------------------------------------------*
*工 程 名:Flash.prj *
*硬件连接:无 *
*功 能: *
* 1.等待接收N+1个数,并放入N和data数组中 *
* 2.擦除以addr为首地址的Flash一页,将N个数据写入 *
* 3.从以addr为首址的Flash区读取N个数据,串口发送 *
*说 明: *
* 1.与Visual Basic 6.0 程序Flash_Test.vbp联合运行 *
* 2.擦/写函数中用来暂存写入或擦除程序的首末地址的 *
* 变量pbase,pend;用来暂存待写入或擦除的Flash首 *
* 地址faddr;用来存放写入的数据个数N和写入的数据 *
* data[]必须在main函数中定义,否则将出错 *
* 3.调用擦/写子程序之前先将待擦/写页后一页开始的 *
* 所有区域写保护 *
*------------------------------------------------------*
/*[头文件]*/
#include "SCI.h" //串行通信子程序头文件
#include "GP32C.h" //包含头文件
//函数声明
extern void SCIInit(void); //串行口初始化子程序
extern void EarseFlash(unsigned int addr);
extern void WriteFlash(unsigned int addr);
//内存变量声明
unsigned char N,data[64]; //N:写入FLASH的数据个数
//data:将写入flash的数据
unsigned int pbase,pend,faddr;
//存放将写入或擦除的首地址
//主程序
void main()
{
unsigned char i;
unsigned char *p;
SCIInit(); //调串行口初始化子程序
//主循环开始
while(1)
{
SCISend1(86); //发送握手信号86
//等待接收一个字节的握手信号
if(SCIRe1(p)!=56) //是否是56?
continue; //否,继续握手
//等待接收写入的数据个数(N<=128)并存放到N中
SCIReN(1,data);
N=data[0];
//等待接收N个字节的数据并存放到以data数组中
SCIReN(N,data);
//调用EarseFlash()程序之前要保护后一页之后的区域
//如:EarseFlash(0x8000),则要保护的为$8100后的区域
FLBPR=0b00000010; //保护$8100~$FFFF的FLASH区域
EarseFlash(0x8000); //擦除0x8000为始址的一个页
//调用WriteFlash()程序之前要保护后一页之后的区域
//如:WriteFlash(0x8000),则要保护的为$8100后的区域
FLBPR=0b00000010; //保护$8100~$FFFF的FLASH区域
WriteFlash(0x8000); //将数据写入flash
//读出flash中的数据发给pc机比较
SCISendN(N,(unsigned char *)0x8000);
}
}
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