📄 miti01.htm
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<title>miti01</title>
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<p align="center"><font size="4" color="#336699"><b>推理谜题十戒律 </b></font></td>
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<td width="50%" height="3" bgcolor="#FFCC99">
<p align="center"><font size="2" color="#336699"><b>文:乐阳</b></font></p>
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<td valign="top" width="600%"><font color="#336699"> 推理之门的每周迷题吸引了多少推理迷是不可估计的,自从创办以来它一直保持着最热门的地位,大家有没有发现每次进站的最热版区排行?每周谜题总会出现在前三名。拥护者乐此不疲地参于谜题的解析让它成为最具人气的栏目。一百多期的谜题不是一个小的数目,在这个基础上再加上“原创”这个条件更加是难能可贵。 <br>
纵观这百多期谜题,可以用坐过山车来形容,有的谜题出得非常巧妙让读者心服口服,有的强差人意让人大呼上当。好的谜题通常都具备了不可缺少的因素,比如扣人心弦的案情,若灵若现的线索布置和合理逻辑的解释,这说起来非常的简单,但那几乎是成功的必要点,相对来看,缺少这些因素的谜题一般都会带来读者的不满。要怎样才能提高谜题的质量是不少读者以及作者努力探讨改进的问题,而且我们也断断续续的讨论了一年多了,好像还是原地踏步,所有的意见似乎都石沉大海,谜题的质量也还是参差不齐,甚至之前已经犯过的错误在后来还是继续出现。 <br>
应五迷兄的邀请,本想献丑继续作推理小说准则的讨论,但心念一转,范.达因的二十准则以及隆纳德·诺克斯的十戒都是相对小说而言,但同样的也可以把它们作进一步的改进,让它们可以应用在每周谜题的创作上,如果谜题作者都考虑这些应该注意的地方,我相信谜题的一般质量应该会大幅提高。 <br>
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<b> 一、给出所有的线索!</b> <br>
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在这点上我觉得自己就像是一个唠叨的老头子,我曾多次强调,稍微有点公平观念的谜题作者都应该遵守这条最基本的规律。在你绞尽脑汁,冥思苦想了一周后破案的关键居然是从没有出现过的线索,没有什么比这更令人沮丧愤怒的了。这是作者不公平的至高表现,绝对是应该取缔的现像,因为读者不可能凭已知的线索到达真相,那是猜题而不是谜题。 <br>
我觉得谜题小组在这方面应该加以严厉执行,即使在缺题的情况下也不应该登刊出如此不公平的谜题,这是在浪费读者的时间和精神。 <br>
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<b> 二、罪犯应该在出现过的疑犯之中 </b><br>
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这点在小说或谜题里都是很必要的,如果作者最后将凶手归咎于没有线索显示出现过的流浪汉,一定让人大跌眼镜,高呼上当,而且可以百分百保证会引起读者强烈的抨击。 <br>
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<b> 三、不一定要有谋杀 <br>
</b><br>
但也不要让人浪费一周的时间去追查究竟谁偷了某某人的铅笔。虽然越真实的谋杀案越能激发读者的兴趣和斗志,但考验思维逻辑不一定要通过血腥腥的凶杀案,可以尝试轻松点的不带暴力色彩的类型。如果要杀,尽量避免死者最后来个死而复生,如果谋杀是开玩笑的,线索也就是假的,据此得出来的结论也就没有任何的价值,这实在是对不起解谜者。 <br>
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<b> 四、不要用不为人知的毒药,机关。 </b><br>
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或许应该在前面加上“绝对”。作者应该保持技术上的准确性,举个例子,如果谜题里有这样的描述: <br>
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为了迷惑众人,他偷偷吃下一颗毒药,不出一分钟他砰然倒地,呈现出死者的一切征状,没有脉搏,没有心跳……一小时过后,他奇迹般地活过来。<br>
拜托这样异想天开的事情不要出现在谜题里,我们不是要写科幻小说。 <br>
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<b> 五、凶手可以是侦探或调查人员 </b><br>
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我想不到有什么理由凶手不能是侦探本人,在小说里可以,运用在谜题中更加为之添加另一层的迷离和狡诈。 <br>
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<b> 六、真相可以是意外或自杀,但不推荐 </b><br>
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如果小说以这样的方式结案一定不会得到认同,但用在谜题里却不应有这层顾虑。只要作者给出合理充份的线索,解谜者能通过复杂的分析到达这个结论也是一种极好的脑力战,不过要清楚的是这类谜题比一般的谋杀案更难以控制,因为如果不想被读者认为太过平凡没有一点精彩之处,那么给出的线索就得更隐蔽和绝对合理才行,从而取长补短。 <br>
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<b> 七、适当地运用专业知识 </b><br>
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谜题里可以运用专业的知识,但最好不要作为破案的关键,而且作描绘的时候不要含糊不清,应抱着科学的态度做到准而正确。举个例子: <br>
他在电脑键盘上迅速地按了几下,困惑了众人一周的密码瞬间就被破解了,成功地把罪犯捉拿归案。 <br>
这是骗小孩子的玩意儿,有自尊心的谜题作者都应该避免这样的手段。我的建议是如果一定要加入专业性的话题,不妨先多搜集资料研究后才下笔,而且最好在谜题里有一定清楚的解释,减少读者去找寻不必要资料的麻烦,记住谜题是以考智力逻辑为主,不是考各种繁琐的专业知识。 <br>
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<b> 八、避免大量的情爱因素</b> <br>
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这点我非常理解范.达因的感受,也是我自己的所好,无可否认的是情杀在百多期谜题里占了不少的位置,但希望作者的描述适可而止,我主要想看一个谜题,不想读一个爱情故事,累赘的感情描绘常常让我极不耐烦,望之却步。 <br>
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<b> 九、要有合理的动机 </b><br>
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百多期谜题里充满了各种匪夷所思的杀人动机,虽然作为谜题来说找出凶手是第一,但作者同时应该注意的是动机不要太脱离现实,比如“我看他不顺眼,所以我杀了他。”,又或“他偷了我的铅笔,所以我一枪轰掉他的脑袋。”等离奇白痴的杀人动机。 <br>
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<b> 十、尽量加入故事情节 <br>
</b><br>
最好有一个中心故事,不一定要豪华壮丽。生动的对话,精致的人物刻画是一种艺术享受,绝对能为谜题达到锦上添花的效果。 <br>
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<td width="349" height="24" bgcolor="#FFCC99" align="center"><a href="miti02.htm"><font size="2" face="华文彩云" color="#336699">下一页</font></a></td>
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