📄 renjudoc.h
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#ifndef RenjuDoc_H
#define RenjuDoc_H
class RenjuDoc
{
public:
//0=无,black=奇数,white=偶数
int stone[15][15];
RenjuDoc();
private:
//black=1,white=2
int color;
//true表示自己走棋,false表示对方走棋
bool state;
//记数
int num;
//设置是否该走棋,在设置颜色的时候也就需要设置该状态,并在每走一步棋后需要更改该状态
void setState(bool s);
public:
//取棋盘数据对象
//int getStone(int x, int y);
//设置颜色
void setColor(int c);
//初始化棋盘
void initStone();
//悔棋
void huiqi();
//走棋
//void zhouqi(int x, int y, int color);
//判断是否可以在该位置走棋
//bool isReady(int x,int y);
};
#endif
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