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mouseLRM.mnemonic=2
mouseLRM.targetCall=setMouseType
mouseLRM.toolTipText=Linke Taste: setzen, mittlere Taste: abbrechen (sonst via L\u00f6schen), rechte Taste: beenden
moveVia=Verschieben entlang
multiSelect.iconName=MultiSelection.gif
multiSelect.label=
multiSelect.mnemonic=m
multiSelect.toolTipText=Auswahl mehrerer Objekte an-/ausschalten
name=Name
nameLabel=Name:
new.iconName=new.gif
new.label=Neu
new.mnemonic=n
new.targetCall=newFile
new.toolTipText=Neue Animation
nextButton.iconName=next.gif
nextButton.label=
nextButton.mnemonic=n
nextButton.targetCall=forwardAnimation
nextButton.toolTipText=Gehe zum n\u00e4chsten Schritt
nextStep=N鋍hster Schritt:
nextStep.iconName=nextStep.gif
nextStep.label=
nextStep.mnemonic=n
nextStep.toolTipText=Zum nachfolgenden Schritt
noGrid=ohne Gitter
noHandlerForCommand=F\u00fcr den Befehl "{0}" in Zeile {1} wurde keine Klasse registriert!
noObjectSelectedException=Exception: Es wurden keine Objekte selektiert!
noObjectsSetException=Ung\u00fcltige Animatorinitialisierung: keine Objekte gesetzt f\u00fcr Animator {1} in Schritt {0}
noPath=Kein Verschiebepfad gew鋒lt!
noSuchHandler=Zur Zeit gibt es keine Unterst\u00fctzung f\u00fcr Typ "{0}".
noSuchKeyException=Exception: Schl\u00fcssel "{0}" ist in diesem Kontext unbekannt.
node=Knoten
nodes=Knoten
none=keine
normalScale.iconName=
normalScale.label=100%
normalScale.mnemonic=1
normalScale.toolTipText=Exportiert in Originalgr\u00f6sse (100%)
normalSpeed.iconName=
normalSpeed.label=100%
normalSpeed.mnemonic=g
normalSpeed.toolTipText=Exportiert in Originalgeschwindigkeit (100%)
normalizeDisplay.iconName=magButton.gif
normalizeDisplay.label=
normalizeDisplay.mnemonic=n
normalizeDisplay.targetCall=normalizeScale
normalizeDisplay.toolTipText=Vergr\u00f6 auf 100% setzen
normalizeSpeed.iconName=speedButton.gif
normalizeSpeed.label=
normalizeSpeed.mnemonic=s
normalizeSpeed.targetCall=normalizeSpeed
normalizeSpeed.toolTipText=Geschwindigkeit auf 100% setzen
notImplementedYet=Die Operation "{0}" in Klasse {1} wurde noch nicht implementiert, befindet sich aber in Planung.
noValueAssigned=Es wurde noch kein Wert zugewiesen.
nullPtrButton.iconName=
nullPtrButton.label=Leere Zeiger erstellen
nullPtrButton.mnemonic=l
nullPtrButton.toolTipText=Zeiger auf Standard zur點ksetzen
objectOrPropertyNullException=Exception: Objekt oder Eigenschaft nicht definiert in Methode {0} der Klasse {1}.
objectsWin.iconName=objectsWindow.gif
objectsWin.label=Objekte anzeigen
objectsWin.mnemonic=o
objectsWin.toolTipText=Schaltet die Anzeige der Objekt-IDs an/aus
objectNull=Aktuelles Objekt ist leer in {0}
objName.toolTipText=Objektname:
offsetLabel=Verz鰃erung:
ok.iconName=
ok.label=OK
ok.mnemonic=o
ok.toolTipText=Auswahl best\u00eftigen und Fenster schliessen
ok=OK
open.iconName=open.gif
open.label=\u00d6ffnen
open.mnemonic=f
open.targetCall=importAnimation
open.toolTipText=Animation \u00F6ffnen
optionNotYetSupported=Leider wird die Option "{0}" nicht unterst\u00fctzt.
options.iconName=options.gif
options.label=
options.mnemonic=e
options.toolTipText=Einstellungen der graphischen Anzeige
options=Einstellungen
optionsButton.toolTipText=Einstellungen der graphischen Anzeige
optionsMenu.iconName=options.gif
optionsMenu.label=Einstellungen
optionsMenu.mnemonic=e
optionsMenu.toolTipText=Men\u00fc f\u00fc diverse Einstellungen
outline=Umriss
paste.label=Einf\u00fcgen
paste.mnemonic=p
paste.toolTipText=Pastes the clipboard contents to the current position
pauseButton.iconName=pause.gif
pauseButton.label=
pauseButton.mnemonic=p
pauseButton.targetCall=pauseAnimation
pauseButton.toolTipText=Visualisierung pausieren
placeImageInCurrentDir=Das Bild "{0}" muss sich f\u00fcr das Einladen im gleichen Verzeichnis befinden wie die Animation.
playButton.iconName=play.gif
playButton.label=
playButton.mnemonic=a
playButton.targetCall=playAnimation
playButton.toolTipText=Ausf\u00fchren des aktuellen Schritts
playReverseButton.iconName=reversePlay.gif
playReverseButton.label=
playReverseButton.mnemonic=r
playReverseButton.targetCall=reversePlay
playReverseButton.toolTipText=Animationsschritt r點kw鋜ts abspielen
pointGridOption=Punktgitter
pointer=Zeiger
pointerAreaFillColor=F\u00fcllfarbe der Zeigerbox
pointerBox=Zeigebox
pointerBoxColor=Zeigerboxfarbe
pointerBoxColorLabel=Zeigerboxfarbe:
pointerCountLabel=Anzahl Zeiger:
pointerPositionLabel=Zeigerposition:
pointStatusLine={0}: Punkt setzen
polylineStatusLine={0}: Knoten hinzuf黦en; {1}: beenden; {2}: abbrechen
positionBottom=unten
positionLeft=links
positionNone=keine
positionRight=rechts
positionTop=oben
preferences.iconName=options.gif
preferences.label=Einstellungen
preferences.mnemonic=e
preferences.targetCall=showOptionDialog
preferences.toolTipText=Einstellungen von Animal anpassen
prependStep.iconName=prepend.gif
prependStep.label=Schritt einf\u00fcgen
prependStep.mnemonic=e
prependStep.targetCall=prependStep
prependStep.toolTipText=F\u00fcgt einen neuen Schritt vor dem aktuellen ein
prevButton.iconName=prev.gif
prevButton.label=
prevButton.mnemonic=v
prevButton.targetCall=backwardAnimation
prevButton.toolTipText=Zum vorherigen Schritt
prevStep.iconName=prevStep.gif
prevStep.label=
prevStep.mnemonic=v
prevStep.toolTipText=Zu vorherigem Schritt
print.iconName=print.gif
print.label=Drucken
print.mnemonic=d
print.targetCall=printAnimation
print.toolTipText=Drucke den aktuellen Animationsstand als Bild
propertyChangeNotSupported={0} erlaubt keine \u00c4nderung der Eigenschaft "{1}"
quit.iconName=quit.gif
quit.label=Beenden
quit.mnemonic=B
quit.targetCall=quitAnimal
quit.toolTipText=Animal beenden
redo.iconName=Redo.gif
redo.label=
redo.mnemonic=w
redo.toolTipText=Letzte Aktion wiederherstellen
refresh.iconName=repaint.gif
refresh.label=Aktualisieren
refresh.mnemonic=a
refresh.targetCall=initList
refresh.toolTipText=Aktualisiert die Anzeige
reload.iconName=reload.gif
reload.label=Erneut laden
reload.mnemonic=r
reload.targetCall=reloadFile
reload.toolTipText=Aktuelle Animation neu laden
reloadAnn.iconName=
reloadAnn.label=Neu laden
reloadAnn.mnemonic=n
reloadAnn.toolTipText=Annotationsdatei erneut einladen
repaint.iconName=repaint.gif
repaint.label=Neuzeichnen
repaint.mnemonic=z
repaint.targetCall=repaintAll
repaint.toolTipText=Neuzeichnen aller Komponenten
repositoryConnectFailed=Animal konnte das Repository nicht erreichen unter der URL\n'http://www.animal.ahrgr.de/Anims/animLister.php3'.\nDas Repository kann nur bei aktiver Internetverbindung erreicht werden.\n\nEventuell kann auch die Repository-Site zur Zeit unerreichbar sein.
repositoryOpen.iconName=openRpst.gif
repositoryOpen.label=Datenbank
repositoryOpen.mnemonic=d
repositoryOpen.targetCall=openRepository
repositoryOpen.toolTipText=Animation \u00F6ffnen aus dem Repository
repositoryTitle=W\u00e4hlen Sie eine Animation aus dem Repository
resLoaded=Sprachunterst\u00fctzung f\u00fcr Deutsch aktiviert.
revSlideShowButton.iconName=revSlideShow.gif
revSlideShowButton.label=
revSlideShowButton.mnemonic=v
revSlideShowButton.targetCall=reverseSlideShow
revSlideShowButton.toolTipText=Animations als inverse Slideshow abspielen
rightMB=rechte Maustaste
rotationCenterLabel=Mittelpunkt:
rotationCenterNotPoint=Kein Rotationsmittelpunkt gew鋒lt!
rotationDegreesLabel=Winkel:
runStep.iconName=runStep.gif
runStep.label=
runStep.mnemonic=s
runStep.toolTipText=Aktuellen Schritt im Animationsfenster anzeigen
save.iconName=save.gif
save.label=Speichern
save.mnemonic=s
save.targetCall=saveAnimation
save.toolTipText=Animation speichern
saveAnnAs.iconName=
saveAnnAs.label=Speichern unter...
saveAnnAs.mnemonic=u
saveAnnAs.toolTipText=Annotation unter anderem Namen speichern
saveAs.iconName=saveAs.gif
saveAs.label=Speichern als...
saveAs.mnemonic=a
saveAs.targetCall=exportAnimation
saveAs.toolTipText=Animation unter anderem Namen speichern
scaleCenterLabel=Mittelpunkt:
scaleCenterNotPoint=Das gew\u00efhlte Skalierungszentrum ist kein Punkt!
scaleFactorXLabel=x-Faktor:
scaleFactorYLabel=y-Faktor:
scaleNoCenter=Kein Skalierungszentrum gew\u00e4hlt!
selectColor=Bitte w鋒len Sie eine Farbe
selectFile=Bitte w鋒len Sie eine Datei
selectOptions=Bitte t\u00e4tigen Sie Ihre Einstellungen
selectedEx.iconName=
selectedEx.label=Gew\u00e4hlte Schritte
selectedEx.mnemonic=s
selectedEx.toolTipText=Exportiert nur die ge\u00e4hlten Animationsschritte
selectionOnOff.iconName=Selection.gif
selectionOnOff.label=
selectionOnOff.mnemonic=a
selectionOnOff.toolTipText=Auswahlmodus an-/ausschalten
showEdit.iconName=useEditors.gif
showEdit.label=
showEdit.mnemonic=e
showEdit.toolTipText=Editiermodus f\u00fcr Objekte an-/ausschalten
showHidden.iconName=Show.gif
showHidden.label=Anzeigen
showHidden.mnemonic=a
showHidden.targetCall=showSelected
showHidden.toolTipText=Animator zum Anzeigen der gew\u00e4hlten Objekte einf\u00fcgen
showTempMode.iconName=ShowTempObjects.gif
showTempMode.label=
showTempMode.mnemonic=t
showTempMode.toolTipText=Anzeige der tempor\u00e4ren Objekte an-/ausschalten
sizeLabel=Gr鲞e:
sliderValue.toolTipText={0} der Visualisierung erreicht.
slideShowButton.iconName=slideShow.gif
slideShowButton.label=
slideShowButton.mnemonic=w
slideShowButton.targetCall=slideShow
slideShowButton.toolTipText=Animation als Slideshow anzeigen
slideShowDelay=Slideshow-Verz鰃erung [ms]:
snapMode.iconName=Snap.gif
snapMode.label=
snapMode.mnemonic=g
snapMode.toolTipText=Ausrichtung der Punkte am Gitter an-/ausschalten
startButton.iconName=start.gif
startButton.label=
startButton.mnemonic=a
startButton.targetCall=startOfAnimation
startButton.toolTipText=Zum Anfang der Visualisierung
staticEx.iconName=
staticEx.label=Statische Bilder
staticEx.mnemonic=s
staticEx.toolTipText=Exportiert nur statische Bilder vom Anfang der exportierten Schritte
step=Schritt:
stepChoice.default=1
stepChoice.toolTipText=Shows the current step, change by editing and RETURN
stepChoiceAW.default=1
stepChoiceAW.toolTipText=Shows the current step, change by editing and RETURN
styleLabel=Stil:
targetColor=Farbe
text=Text
textBox=Textbox
textBoxFillColor=F\u00fcllfarbe der Textbox
textColor=Textfarbe
textStatusLine={0}: Position mit 1. und 2. Klick setzen; {1}: beenden; {2}: abbrechen
textTab=Text
timeLabel=Zeit:
timeLineList.label=Sprungziele dieser Visualisierung:
timeLineList.toolTipText=Klicken Sie auf ein Sprungziel, um dorthin zu springen
timeLineWin.iconName=timeLineWindow.gif
timeLineWin.label=Sprungziele anzeigen
timeLineWin.mnemonic=s
timeLineWin.toolTipText=Schaltet die Anzeige der Sprungziele an/aus
totalLabel=Insgesamt:
tutorial.iconName=Help.gif
tutorial.label=Animal Tutorial
tutorial.mnemonic=t
tutorial.targetCall=showTutorial
tutorial.toolTipText=Zeigt das Tutorial zu Animal an
tutorialPath=file:///users/roesslin/www/docu/index.html
undo.iconName=Undo.gif
undo.label=
undo.mnemonic=r
undo.toolTipText=Letzte Aktion r\u00fcckg\u00e4ngig machen
unknownMessageException=Exception: Nachricht "{0}" unbekannt f\u00fcr Deutsch - vielleicht ein Tippfehler?
unknownTypeException=Exception: Der Typ "{0}" ist unbekannt f\u00fcr Objekte der Klasse {1}
unnamedAnimation=unbenannt
verboseException=Fehler beim Zugriff auf Methode "{0}" in Klasse {1}: {2}.\n Der Aufruf erfolgte von {3}.\n Der Fehlertext lautet "{4}"\n Bitte sehen Sie auf der WWW-Seite http://www.animal.ahrgr.de nach,\n ob das Problem bereits bekannt ist\n und wie es behoben werden kann.
waitKey.iconName=
waitKey.label=Eingabe
waitKey.mnemonic=t
waitKey.toolTipText=Warten bis ein Steuerelement bet鋞igt wurde
waitObjectClick.iconName=
waitObjectClick.label=Klick
waitObjectClick.mnemonic=k
waitObjectClick.toolTipText=Warten bis ein bestimmtes Element angeklickt wurde
waitTime.iconName=
waitTime.label=Verz鰃erung
waitTime.mnemonic=z
waitTime.toolTipText=Mit n鋍hsten Schritt nach definierter Verz鰃erungszeit fortfahren
welcome=Willkommen beim Visualisierungswerkzeug ANIMAL!
writeBack.iconName=WriteBack.gif
writeBack.label=
writeBack.mnemonic=k
writeBack.toolTipText=Animation aktualisieren
wrongTypeError=Eine Variable f\u00fcr {1} hat den falschen Typ. Sie sollte den Typ {0} haben, es wurde aber {2} gelesen.
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